穿过心灵的彼岸(十)

博客讲述了双子座兄弟撒加与加隆的故事。哈迪斯准备与雅典娜圣战,撒加和加隆作为战士有着不同的命运走向。兄弟俩有过争吵、分离,加隆经历诸多波折,最终兄弟二人灵魂永不轮回,只留下星空中的双子座。

——第十世——
爱琴海边没有蓝色的花
宙斯现在越来越没有心情管他八百年前的那个玩具了,身边娇纵的美人比较吸引他一点。
哈迪斯前些日子在圣战里面被封印了,现在快要出来了,正着手准备所谓的跟雅典娜的圣战。
两片灵魂被米诺斯随便一扔,就扔到了一个莫名的命运里。
这命运叫做永不轮回。

圣域里最先决定的黄金战士是双子座的,他是最早来到圣域的,与他的双生弟弟一道。
双子座的神话中,有一个是半神,一个不过是人。
就如同现在的这两兄弟,哥哥就如同神一般,而弟弟,每个人都说他是顽劣成性的,算是没希望了。

“加隆,你怎么可以这样?”当哥哥的训斥弟弟,两个人不论穿着、长相都很相像,只是外在的气质上却让人感到一个是白跑的天使,一个是黑衣的恶魔。
加隆揉了揉散乱的长发,一幅不屑一顾的样子:“那又怎么样,反正不管是双子座的圣斗士、或者是未来的教皇都已经决定好了不是吗,我再做很么也无所谓了吧……”他的眼神忽然一百八十度的转变:“只要我还是一个弟弟……那就足够了。”
撒加的眼神于是也软下来:“可是我们以后总会分开的。”
两个人纯净的眼睛都缥缈起来,他们知道,属于战士的命运不会像普通的人那样简单。

月朗星稀的一个晚上,加隆和撒加躺在圣域后的花丛里。
加隆问撒加:“你说我们以前会不会是同一个人?”
“为什么?”撒加眯着眼睛看夜晚的月色,细数上面的微斑。
加隆翻了个身,脸正对着撒加的:“因为我们长得这么像……”
加隆毛茸茸的脑袋挡住了月亮,撒加于是伸出手去,捏了捏加隆的脸颊:“我们是双胞胎啊。”
“而且……如果我们是同一个人,加隆你不就是自恋狂了?”撒加微微带起唇角,脸上抹开一个温暖的笑容。
加隆白了他一眼:“我看你才自恋呢……”
两个人脸上都有点红,于是重又躺下,数天上的星星。
如果他们懂得星象,或许会被这绚烂的星空吓到,因为命运的轮回在星星上已经决定好,开动了的列车上,也有撒加和加隆两个人……

加隆感到自己的日子越来越像在做梦。
为什么跟撒加吵架?
两个人为什么动手?
最后又为什么……
加隆又呛了一口水,这个鬼地方真不是人呆的……撒加,你难道不知道,涨潮的时候这里真是会死人的。
你恼羞成怒的把我关进这里,却正好证明了你黑暗的那一面啊。
你在人前成为善良的天使的时候,作恶的总是我;当我改了一点,你内心的黑暗面便像潮水一般涌出来……果然我们是双胞胎。
而你现在将我关到这个地方,是想让我死,还是想让我吸收你全部的罪恶?
加隆勉强撑起身子,向水牢里更高一些的岩石走去,手上的皮肤已经因为浸泡而起了皱褶,让加隆看了格外厌恶。
是不是对自己的身体都讨厌了的时候,离死亡也就不远了?
加隆拼命的咳嗽想要咳出喉咙里的海水,只是徒劳而已。
他却不知道此时的教皇已经易主。
新的教皇捂着头痛苦的挣扎,艰难的一步一步迈上教皇的宝座。

再后来加隆莫名其妙的打开了波塞东所在的宝壶。
既然在双子座的神话里我只是人,那就让我在海洋里成为一条龙吧。加隆给自己换上了残酷的微笑。
他开始在全世界游荡,找寻能让他实现愿望的人。
只是,就在加隆决定带着海斗士去圣域的前一天。
五个青铜圣斗士闯过十二宫,真正的雅典娜另有人在。
伪教皇于女神面前,自裁。

加隆听到这个消息的时候有些站不稳。
然后他回过头去,哈哈大笑。
有晶莹的液体在他笑的同时从他眼角滚落,迅速掉在他脚下的海水里。

当加隆为雅典娜挡下三叉戟的时候他觉得很好笑。
我们两个的伤口地方都一模一样呢,撒加。

只是还是有点不一样,我没有死,而且活下来,更滑稽的是我成为了双子座的圣斗士。
开什么玩笑,你站在我的面前变成了代表哈迪斯的人。
本来代表邪恶的死神的人应该是我才对。

机械的战斗之后撒加带着“雅典娜”去了冥界,加隆也尾随其后。
撒加第二次死了,加隆再次感到内心被撕裂。
这不公平……命运女神看我们长得像就把轮到我死的那一次加在你身上?
加隆忿忿不平地想。
所以在与拉达曼提斯的对决时加隆很快就把圣衣送到撒加那里。
和我同归于尽吧,拉达曼提斯。
还有撒加……我这次可以让你知道了,当你的兄弟死掉的时候,你的心里那种将自己整个撕裂的疼痛。

双子座的弟弟首先在茫茫宇宙中毁掉了自己和敌人,灵魂化成碎片消失在星云中。
哥哥也在叹息墙前,毁掉了自己的灵魂。
从此他们的灵魂永不轮回。
因为已经消失。

直到此时宙斯才反应过来:“……他们就这么没有了?!”
可是已经来不及,化成粉末的两个人已经融入了空气,只剩下宙斯自己亲手放上星空的双子座,还在嘲讽的闪烁。


爱琴海边的国度,依然有鸢尾和菖蒲盛开。
只是再也没有天空和海洋之间的颜色。
他们的所有者已经不在。
穿过心的彼岸,他们在遥远的天空说,我们一直在一起。

Matlab基于粒子群优化算法及鲁棒MPPT控制器提高光伏并网的效率内容概要:本文围绕Matlab在电力系统优化与控制领域的应用展开,重点介绍了基于粒子群优化算法(PSO)和鲁棒MPPT控制器提升光伏并网效率的技术方案。通过Matlab代码实现,结合智能优化算法与先进控制策略,对光伏发电系统的最大功率点跟踪进行优化,有效提高了系统在不同光照条件下的能量转换效率和并网稳定性。同时,文档还涵盖了多种电力系统应用场景,如微电网调度、储能配置、鲁棒控制等,展示了Matlab在科研复现与工程仿真中的强大能力。; 适合人群:具备一定电力系统基础知识和Matlab编程能力的高校研究生、科研人员及从事新能源系统开发的工程师;尤其适合关注光伏并网技术、智能优化算法应用与MPPT控制策略研究的专业人士。; 使用场景及目标:①利用粒子群算法优化光伏系统MPPT控制器参数,提升动态响应速度与稳态精度;②研究鲁棒控制策略在光伏并网系统中的抗干扰能力;③复现已发表的高水平论文(如EI、SCI)中的仿真案例,支撑科研项目与学术写作。; 阅读建议:建议结合文中提供的Matlab代码与Simulink模型进行实践操作,重点关注算法实现细节与系统参数设置,同时参考链接中的完整资源下载以获取更多复现实例,加深对优化算法与控制系统设计的理解。
### 关于Python彼岸星空代码示例 在Python中,通过使用`Matplotlib`或`Pygame`等库,可以实现模拟星空的效果。以下是一个基于`Matplotlib`的简单星空代码示例[^1],它展示了如何生成随机分布的星星,并赋予它们不同的亮度和颜色。 ```python import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np # 设置画布大小 plt.figure(figsize=(10, 10)) # 生成随机星星位置 np.random.seed(42) num_stars = 500 x = np.random.uniform(0, 10, num_stars) y = np.random.uniform(0, 10, num_stars) # 生成随机星星亮度(大小)和颜色 sizes = np.random.uniform(10, 100, num_stars) colors = np.random.rand(num_stars) # 绘制星空 scatter = plt.scatter(x, y, s=sizes, c=colors, cmap='hot', alpha=0.8) # 添加颜色条 plt.colorbar(scatter, label='Star Brightness') # 移除坐标轴 plt.axis('off') # 显示图形 plt.show() ``` 上述代码利用了`Matplotlib`的强大绘图功能,生成了一个随机分布的星空图。每个星星的位置、大小和颜色都是随机生成的,从而模拟出真实的星空效果[^1]。 如果需要更复杂的星空效果,例如动态移动的星星或流星,可以考虑使用`Pygame`库。以下是一个简单的`Pygame`星空项目示例: ```python import pygame import random import sys # 初始化Pygame pygame.init() # 设置屏幕尺寸 screen_width, screen_height = 800, 600 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("彼岸星空") # 定义星星类 class Star: def __init__(self): self.x = random.randint(0, screen_width) self.y = random.randint(0, screen_height) self.speed = random.uniform(0.05, 0.3) def move(self): self.y += self.speed if self.y > screen_height: self.y = 0 self.x = random.randint(0, screen_width) def draw(self): pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), (int(self.x), int(self.y)), 1) # 创建星星列表 stars = [Star() for _ in range(200)] # 主循环 clock = pygame.time.Clock() while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() # 更新屏幕 screen.fill((0, 0, 0)) for star in stars: star.move() star.draw() pygame.display.flip() clock.tick(60) ``` 此代码创建了一个动态星空效果,其中星星以不同的速度向下移动,当它们移出屏幕时会重新出现在顶部。 ###
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