浅谈Spring的面向接口编程

本文探讨了Spring的面向接口编程思想,通过解释多态的概念,指出如何利用接口和多态实现灵活的代码设计。举例说明了在Spring中,如何通过配置文件改变对象的实现类,从而实现不同功能,强调了Spring依赖注入的优势。

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一直对Spring的面向接口编程比较模糊,今天重新温习了一遍之后,并通过女友的细心指导,现在终于理解了面向接口编程。在此写下博客以供大家学习探讨。

谈到面向接口编程,我第一个要提的是java的多态。

首先,什么是多态,多态的定义:

//创建父类对象的时候,赋予其子类的对象
Father father = new Son();
//调用结果是表现出子类方法的行为
father.study();

子类的对象赋值给父类的对象,调用引用变量的方法时,总是表现出子类对象方法的行为,这将出现,调用相同类型的变量的方法,表现出不同的特征,这就是多态!


那么多态和面向接口编程有什么关系呢?
假如,有个人需要用到自行车,但是某天他不需要自行车了,需要开轿车了。这时候我们不希望跑到自行车这个类里面去更改代码,因为别人还有可能用到这个自行车类。所以,我们就通过定义一个接口,然后通过多态来调用其子类(自行车类、轿车类)完成不同的任务!

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