经过几天的摸索,发现win10自带的wsl功能,搭建一个Linux学习环境比较容易,但距离能进行实际开发投入还比较困难,尤其是面向Linux 内核开发源码编译&Android源码开发的情况,经常容易卡顿or卡死,编译一个内核时间较长,尚不如Win内装虚拟机orWin+其他桌面系统(ubuntu/Debian etc)
WSL更像是一个Linux二进制程序解释器,更多的像是满足一个运行elf格式二进制文件的运行,尚不如期待的桌面级的Ubuntu or Debian等来的实在,期待WSL能持续的演进,未来能有望取代部分虚拟机工作场景
本文探讨了Windows 10自带的WSL功能在Linux内核及Android源码开发中的应用局限,指出其在编译效率、稳定性和实用性上尚不及使用虚拟机或直接安装桌面Linux系统。WSL更适合运行简单的Linux二进制程序,而非复杂开发环境。
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