dispatch_once函数之单例模式

本文介绍了如何利用dispatch_once函数简化代码并保证线程安全,同时详细阐述了单例设计模式确保类实例唯一性的实现方式。通过实例代码演示,深入浅出地讲解了这两个关键概念在实际编程中的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

使用dispatch_once函数可以简化代码并且保证线程安全。变量只需要初始化一次,保证只调用API一次。

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        NSLog(@"该行代码只执行一次");
    });
}

单例设计模式确保对于一个给定的类只有一个实例存在,这个实例有一个全局唯一的访问点。因为单例类的静态实例对象需要唯一性,故只能是static类型。

@implementation XXClass

+ (instancetype)sharedInstance {
    static XXClass *sharedInstance = nil;
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        if (!sharedInstance) {
            sharedInstance = [[self alloc] init];
        }
    });
    return sharedInstance;
}
我们调用只需要一句话。

XXClass *sharedInstance = [XXClass sharedInstance];






评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值