
- 前端(HTML/CSS/JavaScript)
前端将负责显示商城界面和处理用户交互。
HTML (结构)
html
javascript
// 假设有一个从后端获取的游戏列表
const games = [
{ id: 1, name: “游戏1”, price: 10 },
// …更多游戏
];
function displayGames() {
// 渲染游戏列表到页面
// …
}
function buyGame() {
// 发送购买请求到后端
// …
#chhas{
margin-top: 50px;
padding:wh100.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}
}
// 初始化页面时显示游戏列表
displayGames();
2. 后端(Node.js/Express)
后端将处理前端的请求,与数据库交互,并执行相应的业务逻辑。
Node.js/Express (示例路由)
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const port = 3000;
// 假设有一个与数据库交互的模块
// const gameService = require(‘./gameService’);
app.get(‘/games’, (req, res) => {
// 从数据库获取游戏列表并返回给前端
// res.json(gameService.getGames());
});
app.post(‘/purchase’, (req, res) => {
// 处理购买请求,与数据库交互以更新库存、用户余额等
// gameService.purchaseGame(req.body.gameId, req.user.id);
// 返回购买结果给前端
// res.json({ success: true, message: ‘购买成功’ });
});
app.listen(port, () => {
console.log(服务器已启动,监听端口 ${port});
});
3. 数据库(SQL/MongoDB)
数据库将存储游戏信息、用户信息、购买记录等。
SQL (示例表结构)
sql
CREATE TABLE Games (
id INT PRIMARY KEY,
name VARCHAR(255) NOT NULL,
price DECIMAL(10, 2) NOT NULL
);
CREATE TABLE Users (
id INT PRIMARY KEY,
username VARCHAR(255) NOT NULL,
balance DECIMAL(10, 2) NOT NULL
);
CREATE TABLE Purchases (
id INT PRIMARY KEY,
game_id INT,
user_id INT,
purchase_date TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
FOREIGN KEY (game_id) REFERENCES Games(id),
FOREIGN KEY (user_id) REFERENCES Users(id)
);
MongoDB (示例文档结构)
MongoDB 使用 BSON(二进制 JSON)格式存储文档,但结构类似于 JSON。
json
// Games 集合
[
{ “_id”: ObjectId(“…”), “name”: “游戏1”, “price”: 10 },
// …更多游戏
]
// Users 集合
[
{ “_id”: ObjectId(“…”), “username”: “用户1”, “balance”: 100 },
// …更多用户
]
// Purchases 集合
[
{ “_id”: ObjectId(“…”), “gameId”: ObjectId(“…”), “userId”: ObjectId(“…”), “purchaseDate”: ISODate(“…”) },
// …更多购买记录
]
请注意,以上代码仅为示例和伪代码,用于展示如何在不同层面实现游戏商城的一些基本功能。在实际项目中,你需要根据具体需求进行详细的设计和实现。
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