Shader --- 法阵

本文介绍了作者在Shader学习过程中的尝试,通过模拟雨点效果和使用特定贴图,创作出魔法阵的视觉效果。并提供了Shader代码及C#改变颜色的代码示例,展示最终实现的魔法阵图像。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

      发现去百度拉图的时候竟然无意的拉了一张魔法阵的图,所以就想看看能不能瞎做一个东西出来

(Shader 学习中ing)

其中模拟雨点链接   ----   https://gameinstitute.qq.com/community/detail/125291

贴图链接                 ----    http://www.cnblogs.com/yfish/p/6842406.html

效果图如下,

Shader 代码:


Shader "ShaderTest/_Magic"
{
	properties
	{
		[HDR]_MainColor("Main Color",color) = (1,1,1,1)
		_MainTex("Main Texcoord",2D) = "while" {}
		_StarTex("Star Texcoord",2D) = "while" {}
		_Discard("Discard Value",range(0,9)) = 0
		_NormalScale("Noraml Scale",range(1,2)) = 0.1
	}

	
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