Javascript 相等操作符
ECMAScript中的相等操作符由两个等于号(==)表示,如果两个操作数相等,则返回true。而不相等操作符由感叹号后跟等号(!=)表示,如果两个操作数不相等,则返回true。这两个操作符都会先转换操作数(通常称为强制转换),然后再比较它们的相等性。
在转换不同类型的数据类型时,相等和不相等操作符遵循下列基本规则:
- 如果有一个操作数是布尔值,则在比较相等性之前先将其转换为数值——false转换为0,true转换为1。
- 如果一个操作数是字符串,另一个操作数是数值,在比较相等性之前先将字符串转换为数值。
- 如果一个操作数是对象,另一个操作数不是,则调用对象的valueOf()方法,用得到的基本类型值按照前面的规则进行比较。
这两个操作符在进行比较时则要遵循下列规则。
- null和undefined是相等的。
- 要比较相等性之前,不能将null和undefined转换成其他任何值。
- 如果有一个操作数是NaN,则相等操作符返回false,而不相等操作符返回true。注意,如果两个操作数都是NaN,相等操作符也返回false;因为按照规则,NaN不等于NaN。
- 如果两个操作数都是对象,则比较它们是不是同一个对象。如果两个操作数都指向同一个对象,则相等操作符返回true;否则返回false。
| 表达式 | 值 |
|---|---|
| null == undefined | true |
| "NaN" == NaN | false |
| 5 == NaN | false |
| NaN == NaN | false |
| NaN != NaN | true |
| false == 0 | true |
| true == 1 | true |
| true == 2 | false |
| undefined == 0 | false |
| null == 0 | false |
| "5" == 5 | true |
引自:《JavaScript 高级程序设计(第3版)》
本文深入探讨了ECMAScript中相等操作符(==)和不相等操作符(!=)的工作原理,包括类型转换规则和特殊值的比较方式。通过具体示例,展示了在不同数据类型间的比较如何进行,以及一些常见的陷阱。
433

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



