Flutter web打包后,访问页面显示空白

Flutter web打包后出现页面空白可能是由于浏览器下载CanvasKit出错。默认使用CanvasKit渲染器,但可改用HTML渲染器解决。通过指定渲染后端命令,如需源码可私信。

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原因

Flutter在运行和构建Web应用程序时,可以在两个不同的渲染器之间进行选择。

这两个渲染器是:

  • HTML。CSS,Canvas元素和SVG元素。 该渲染器的下载大小较小。
  • Canvaskit。使用Skia编译为WebAssembly并使用WebGL渲染。 该渲染器与Flutter移动设备和台式机完全一致,具有更快的性能,并且不太可能在浏览器之间出现差异,但下载大小增加了大约2MB。
Flutter官方文档上对这个选项的默认设置的说明是
  • 当应用程序在移动浏览器中运行时,此选项选择HTML渲染器;

  • 当应用程序在桌面浏览器中运行时,选择CanvasKit渲染器。

那么在build web端应用的时候, 系统默认设置的是CanvasKit渲染器。

造成页面空白的原因应该就是浏览器下载CanvasKit出错导致的问题.


解决方式

改用打包命令 flutter build web --web-renderer html


备注

鉴于Dart本身可以将整个Flutter框架编译成JS,将Flutter运行在Web上的核心问题就是将移动应用的底层C++渲染引擎替换成对应的Web平台API。
Flutter并不是简单地将Widget编译成对应的HTML元素。相反,其Web引擎提供了两种渲染后端选择,HTML后端用于降低包大小,并提供广泛的兼容度。CanvasKit后端使用了WebAssembly和WebGL来在浏览器Canvas上渲染Skia绘图指令, 具有

### Flutter Web 打包方法 Flutter 提供了多种方式来构建 Web 应用程序。通过 `flutter build` 命令可以生成优化后的生产版本文件,这些文件可以直接部署到任何静态网站托管服务或应用服务器上。 #### 使用命令进行打包 要创建一个用于发布的 Web 版本应用程序,可以通过运行以下命令完成: ```bash flutter build web ``` 此命令会生成一组静态资源文件,位于项目的 `build/web` 文件夹中[^1]。如果希望指定渲染器模式(例如 HTML 或 CanvasKit),则可以在命令后面加上相应的参数。例如: ```bash flutter build web --web-renderer html ``` 上述命令指定了使用 HTML 渲染引擎的方式构建项目。然而,在某些情况下可能会遇到问题,比如直接打开生成的 `index.html` 文件时页面显示空白。这是因为本地浏览器的安全策略阻止了一些功能加载,建议将生成的内容部署至实际的服务环境再访问。 #### 部署到 Tomcat 服务器 对于需要将 Flutter Web 应用部署到 Apache Tomcat 这样的 Java Servlet 容器中的场景,操作流程如下: 1. **准备目标路径** 确定好 Tomcat 中的应用目录位置,例如 `/Users/mac/Desktop/Projects/Demos/tomcat_flutterweb_test01/flutterweb` 对应的是最终展示给用户的根地址 `/flutterweb`[^2]。 2. **复制构建产物** 将之前由 `flutter build web` 构建好的所有文件从默认输出目录 (`build/web`) 移动或者拷贝到前述定义的目标文件夹内[^3]。 3. **启动 Tomcat 并验证** 启动 Tomcat 之后,可通过浏览器输入形如 http://localhost:8080/flutterweb 来确认是否成功上线。 注意:在移动前最好先初始化当前工作区支持 Web 开发特性,这一步骤通常只需一次执行即可生效: ```bash flutter create . ``` 以上步骤能够帮助开发者顺利实现从开发阶段过渡到正式发布的过程。 ---
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