在ios10用module方式引入sqlite3

本文介绍如何通过创建module.map文件并正确配置项目BuildSetting来引入SQLite模块,包括为真机和模拟器指定不同的头文件路径。
  1. 新建module.map,放在程序目录某个文件夹下,例如放在本工程的/module/文件夹里.
  2. 进入项目Build Setting界面,在Header Search Paths中添加${SRCROOT}/module/即可.

${SRCROOT}表示工程源程序路径

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module.map内容:

module sqlite3 [system] {
    header "/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/usr/include/sqlite3.h"
    link "sqlite3"
    export *
}

module sqlite3simulator [system] {
    header "/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/usr/include/sqlite3.h"
    link "sqlite3"
    export *
}
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