在本规范的早期版本中,对PortInterfaces相互匹配的要求可能会导致以下情况:出于正式原因(例如dataElements的shortName不匹配),“实际”兼容的PortInterfaces将被拒绝。
为了也支持CompositionSwComponentType的开发人员需要连接彼此匹配但不满足正式要求的PortPrototype的情况,引入了“端口接口映射”的概念。
本章共11小节:
1、综述
2、端口接口映射
2.1、S/R接口、参数接口、和存储接口元素的映射
2.2、C/S接口元素的映射
2.3、模式接口元素映射
2.4、触发器接口元素的映射
2.5、组合数据类型元素的映射
3、数据变换
3.1、线性数据缩放
3.2、表转换
4、数据转换的相关性
本节分为三部分:
2.3、模式接口元素映射
2.4、触发器接口元素的映射
2.5、组合数据类型元素的映射
2.3模式接口元素的映射
模式接口映射
ModeInterfaceMapping定义在ModeSwitchInterfaces上下文中定义的ModeDeclarationGroupPrototypes的相关性。
ModeInterfaceMapping的有效性
仅当ModeDeclarationGroupPrototypes的映射由兼容的ModeDeclarationGroups(读为“索引”)键入时才有效。
ModeDeclarationGroupPrototypeMapping的语义
必须使用ModeDeclarationGroupPrototypeMapping来标识两个ModeDeclarationGroup,之后再将其视为兼容。 如果两个ModeDeclarationGroups相对于所包含的modeTransitions有所不同,这也适用。

在一个ModeDeclarationMappingSet范围内,firstMode和secondMode的一致性
在一个ModeDeclarationMappingSet的范围内,所有firstMode应属于一个且仅一个ModeDeclarationGroup,而所有secondMode应属于一个且仅另一个ModeDeclarationGroup
关于引用的firstModeGroup和secondModeGroup的ModeDeclaratio