要理解char*、char[20]和const char*之间的关系,不妨把char替换为int方便理解
第一步,先理解指针
懂得指针的跳至第二步
int *a;
char *ch;
两者都是指针变量,a和ch的值都是地址,指向int和char类型
如果我要使用a或者ch,必须把其他变量的地址传给它。
int main()
{
int m = 1000; char c = 'p';
int* a; char* ch;
a = &m; ch = &c;
printf("%d %c",*a,*ch);
}
输出: 1000 p
可以注意到,要传给a的必须是地址,而数组int array[3] = {1,2,3}中的array也是地址,所以我们可以
int main() {
int array[3] = {1,2,3};
int *a=array;
printf("%d", *a);
return 0;
}
输出array[0],也就是1
或者
int main()
{
char c[4] = "abc";
char* ch;
ch = c;
printf("%c\n%s",*ch, c);
}
输出:
a
abc
注意:字符数组最后一个为‘\0'
综上所述:指针存储一个地址,就是它的指向,该地址对应一个内容。
此外:int*a=&m这种写法只能在定义指针的时候写,否则是错的
第二步,理解const
懂得const的跳至第三步
const
const int a;
a是常量,a值不可更改
若使用:
const int a = 3;
const char ch = 'p';
a = 4;
ch = 'q';
IDE则提示:表达式左侧必须是可修改的左值
接下来是const int*
const int *a;
指针表示它的值是一个地址,指向一个int类型;
const表示它的指向(int常量或变量)不可更改
这是对的吗?答案是否定的,因为const修饰的是整型数 int,而不是指针。
整型数 *a是不可以修改的,而指针却是可以修改的,可以重新指向另外一个地址。
总而言之,解引用是不可取的。
是不是理解有点困难,让我们来看一个例子
int a1=1; int a2=2;
const int *a;
a=&a1; //此时输出*a,结果为1
a=&a2; //修改a的指向为a2,结果为2
a2=3; // 修改a所指向的变量a2的值
printf("%d",*a); //此时输出*a,结果为3
*a=3来直接赋值 //出错,因为*a被const修饰,不能更改内容
const char*
首先,const char*和char*类似于string可以直接表示字符串
int main()
{
const char* c = "123";
string str = "456";
printf("%s ", c);
cout<<str;//也可用printf("%s",str.c_str());
printf("\n%c %c", c[0], str[0]);
}
输出123 456
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在一定程度上,可以视此时的c和str都为字符串
但是,如果我们使用
char* ch = "123"
则提示错误,提示const char*
不能初始化char*
类型。怎么会这样呢,我不是刚才说char*
也可以表示字符串吗,实际上是vs这个IDE的原因,可以参照
https://blog.youkuaiyun.com/yx171532/article/details/104569926/
接着上面
const char* c = "123"
string str = "456";
c[1] = '3'; // 不能更改指针指向的内容,会报错
str[1]='9';// string类型可以更改
c = "456"; // 可以更改指针的指向,不会报错
可见,const char *
只是说指针指向的内容不可变,但指针本身可以再赋值
但是c=str
会报错,提示不存在string到const char*的适当转换函数(如何转换见后文)
综上所述,const char(或int) a可以修改指针的指向,不可以修改指针所指的内容。
比如说strcpy函数的第一个参数就不能是const char”类型,因为无法修改。
*此外,int const a等与本篇关系有点远,请读者自行了解
https://blog.youkuaiyun.com/qq_37941471/article/details/80678904
第三步,四者区分
结论1:char[]
和string
可读写,const char*
不可写(更改)
(注:此处不考虑char* str = new char[20];)
char是否可读写要看初始化的方式。如果用char[]初始化,那么它指向栈区,内容可修改,如果用"123"这种const char类型初始化,那么它指向常量区,内容不可以被修改。但是地址(它们的指向)是都可以被修改的。
int main()
{
char *a = "abc";
char b[3] = { 'a','b' };
b[0] = 'b';
a[0] = 'b';
cout << a << " " << b ;
}
以上代码在运行时时会出错,因为const char*
和char[]
的内存分区是不同的。
上面代码中的char*a = "abc"的"abc"
是常量所以被分配在常量存储区,a为字符指针类型是存放在栈区可以被更改,而常量存储区是不能更改的,是只读区域,所以当你试图去写入数据的时候,会报错。
而char b[3] = {‘a’,‘b’}
的字符a和b是存放在栈区的所以可以进行写操作。
char str1[] = "abc";
char str2[] = "abc";
const char str3[] = "abc";
const char str4[] = "abc";
const char* str5 = "abc";
const char* str6 = "abc";
cout << (str1 == str2) << endl;
cout << (str3 == str4) << endl;
cout << (str5 == str6) << endl;
输出结果是两行0一行1,就是因为只有数组变量分配在栈区,地址不相同。(数组名就是数组的地址)
下图是四者之间互相转换的关系
第四步,四者转换
如上图所说,char[]可以随便转换为其他的类型,而string可以由任意类型转换而来
const char* c = "123";//可以
char* ch = "123"//提示错误,const char*不能初始化char*类型
char *ch=c;//可以,用const char*初始化char *
所有都能由字符数组转化得来,都能转化为string
int main()
{
char ch[20] = "abc";
char* c = ch;
const char* a = ch;
string p = ch;
string q = c;
string r = a;
cout << ch << endl << c << endl << a<< endl << p<<endl<<q<<endl<<r;
}
输出:6行abc
所以我们需要考虑的仅仅只是从string
开始的转换以及到char[]
的转换。
string转换成char*类型
采用两个函数c_str()或data()
string s = "abc";
const char* k = s.c_str();
const char* t = s.data();
值得一提的是,这两个函数返回值只能是const的类型
所以strcpy函数char *strcpy(char* dest, const char *src)
strcpy(s.c_str(), )
就会提示出错
转换为char[]类型
最简单的方法就是使用strcpy函数
string s = "efg";
char ch[20];
strcpy(ch, s.c_str());
cout << ch<<endl;
现在string的内容就成功转换到了ch[20]中。
当然,如果由const char或char转换到char[]就不需要c_str()了
const char*
和char *
char转化为const char同样是无要求,但是const char*
转化为char*
就如同VS告诉我们的:不能用const char*
初始化一个char*
假如可以的话,那么通过char*
就可以修改const char*
指向的内容了,但是我们知道,const char*
的内容不能被修改。所以还是需要开辟额外的空间(使用strcpy函数).
最后如果想要只转化一部分字符串,strcpy()就无能为力了,需要使用strncpy函数或者使用简单好用的string类型
strncpy(a, b+10, 5)//将b数组的第十个开始拷贝五个元素至a
——end