<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[MfuuJava的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/MfuuJava</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; MfuuJava]]></copyright><item><title><![CDATA[C#：删除单链表中间的节点]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MfuuJava/article/details/132945825</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MfuuJava/article/details/132945825</guid><author>MfuuJava</author><pubDate>Sun, 17 Sep 2023 16:23:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[在单链表中删除一个节点，需要保持链表的连续性，即将节点的前一个节点的指针指向节点的下一个节点。通过以上代码，我们成功删除了链表中间的节点。删除节点的时间复杂度为O(1)，因为我们只需要修改节点的值和指针，而不需要遍历整个链表。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何在 IntelliJ IDEA 中修改默认的 Maven 仓库地址]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MfuuJava/article/details/132944185</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MfuuJava/article/details/132944185</guid><author>MfuuJava</author><pubDate>Sun, 17 Sep 2023 15:38:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[在打开的 Maven 设置页面中，你可以看到 “User settings file”（用户设置文件）和 “Local repository”（本地仓库）两个配置项。在弹出的设置窗口中，选择左侧的 “Build, Execution, Deployment”（构建、执行、部署）选项，在下面的列表中选择 “Build Tools”（构建工具），然后选择 “Maven”。通过以上步骤，你可以在 IntelliJ IDEA 中轻松修改默认的 Maven 仓库地址，从而满足特定项目的需求。步骤 3：修改仓库地址。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#绘制角形]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MfuuJava/article/details/132936993</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MfuuJava/article/details/132936993</guid><author>MfuuJava</author><pubDate>Sun, 17 Sep 2023 05:09:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[在上述代码中，我们首先创建了一个位图对象，设置了宽度和高度为500像素。接着，我们创建了一个画笔对象，指定了画笔颜色为红色，线宽为2个像素。在Visual Studio中，选择新建项目，然后选择控制台应用程序模板，填写项目名称并创建项目。然后，释放所有资源，并在控制台输出绘制完成的提示信息。定义角形的顶点坐标后，我们使用绘图对象的DrawPolygon方法绘制了一个角形，并传入画笔和角形的顶点坐标。编译并运行程序后，你将在程序所在目录下找到生成的"角形.png"图片文件，其中就包含了绘制好的角形。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#字典的遍历方法详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MfuuJava/article/details/132936095</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MfuuJava/article/details/132936095</guid><author>MfuuJava</author><pubDate>Sun, 17 Sep 2023 04:40:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[它提供了高效的键-值对存储和访问方式，能够快速查找和检索数据。在本文中，我们将学习如何遍历C#字典，并提供相应的代码示例。通过上述三种方法，我们可以灵活地遍历C#字典并访问其中的键和值。以上就是关于C#字典遍历的详细介绍和示例代码。希望本文能够帮助你理解和使用C#字典的遍历功能。首先，我们需要创建一个字典并向其添加一些键值对。属性获取字典中的所有键，并使用每个键来访问对应的值。同样地，我们输出每个键和对应的值到控制台。接下来，我们将介绍三种常用的字典遍历方法：使用。循环遍历字典中的每个键值对，并使用。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#中限制输入为数字的方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MfuuJava/article/details/132935178</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MfuuJava/article/details/132935178</guid><author>MfuuJava</author><pubDate>Sun, 17 Sep 2023 04:09:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果输入的字符既不是数字又不是控制键，则将e.Handled属性设置为true，表示不允许输入。在设计视图中选择textBox控件，右键单击，选择"事件"选项卡，在KeyPress事件上双击，自动生成事件处理程序。首先，我们需要使用C#的事件处理程序来处理textBox的输入过程。在textBox的KeyPress事件中，我们可以捕获按键事件，并决定是否允许输入。这样，每当用户在textBox中按下按键时，都会触发textBox_KeyPress事件处理程序，并根据我们的限制规则来决定是否允许输入。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#: 实现拓扑排序算法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MfuuJava/article/details/132933517</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MfuuJava/article/details/132933517</guid><author>MfuuJava</author><pubDate>Sun, 17 Sep 2023 02:49:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[拓扑排序是一种在有向无环图（DAG）中对节点进行排序的算法。在拓扑排序中，图的节点表示任务或依赖关系，边表示任务间的依赖关系。拓扑排序的结果是一个线性排序，该排序满足任何依赖关系：如果任务 A 依赖于任务 B，则任务 B 必须在任务 A 之前执行。在上述示例中，我们创建了一个包含6个节点的图，并添加了一些边。然后，我们执行拓扑排序，并打印排序结果。最终，我们打印栈中的元素，即可得到拓扑排序的结果。方法中，我们使用深度优先搜索来遍历图，并将访问过的节点压入栈中。方法中，我们遍历图中的所有节点，并调用。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#中使用的where子句详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MfuuJava/article/details/132932724</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MfuuJava/article/details/132932724</guid><author>MfuuJava</author><pubDate>Sun, 17 Sep 2023 02:22:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[在C#编程中，where子句是一种非常有用的关键字，用于筛选和过滤数据。使用where子句可以在查询中添加条件，以返回符合指定条件的结果。本文将详细介绍C#中where子句的使用方法，并提供相应的源代码示例。假设我们有一个包含学生信息的列表，我们希望只选择年龄大于等于18岁的学生。以上就是一个简单的使用where子句的示例。通过这个示例，我们可以看到where子句的强大之处，它可以帮助我们轻松地进行数据筛选和过滤操作。接下来，我们使用LINQ查询语法，在。的学生列表，并添加了一些学生信息。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[平滑加权轮询算法的C#实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MfuuJava/article/details/132931488</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MfuuJava/article/details/132931488</guid><author>MfuuJava</author><pubDate>Sun, 17 Sep 2023 01:43:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[平滑加权轮询算法通过将每个服务提供者的权重转换为一个初始的权重值，并在每次选择服务提供者时递减该值。当一个服务提供者的权重值减小到0时，将重新计算所有服务提供者的初始权重，并更新它们的权重值。这样可以实现按照权重进行轮询的效果，并且在服务提供者的权重发生变化时能够平滑过渡。这表明平滑加权轮询算法按照节点的权重进行了请求的路由，并在节点的权重发生变化时平滑地过渡到新的权重分配。方法用于获取下一个节点的Id，该方法会根据节点的权重进行选择，并在需要时进行平滑过渡。方法中，我们创建了一个包含三个节点的。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C# 上位机开发：使用 Log4net 实现日志记录功能]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MfuuJava/article/details/132930115</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MfuuJava/article/details/132930115</guid><author>MfuuJava</author><pubDate>Sun, 17 Sep 2023 01:01:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[然后，在应用程序的代码中使用获取的日志记录器实例来记录不同级别的日志信息。现在，我们可以在应用程序的代码中使用 Log4net 记录日志了。Log4net 是一个流行的日志记录框架，它可以用于多种.NET 应用程序的日志记录需求。上述配置文件中，定义了一个名为 “FileAppender” 的日志记录器，它将日志记录到名为 “log.txt” 的文件中。在上述示例代码中，我们通过 LogManager.GetLogger 方法获取了一个日志记录器实例，并使用该实例记录了不同级别的日志。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[在Entity Framework中设置数据库超时]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MfuuJava/article/details/132928767</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MfuuJava/article/details/132928767</guid><author>MfuuJava</author><pubDate>Sun, 17 Sep 2023 00:24:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[在使用C#开发应用程序时，我们经常会遇到需要与数据库进行交互的情况。而在处理复杂的数据库操作时，有时候我们可能会遇到超时的问题。为了解决这个问题，我们可以通过设置数据库超时的方式来优化我们的代码。通过这种方式，我们可以在Entity Framework中设置数据库超时时间，从而更好地控制和优化我们的数据库操作。的类，用于表示我们的数据库上下文。在构造函数中，我们可以设置默认的超时时间为60秒，你也可以根据实际需求进行调整。块中，你可以执行你的数据库操作。在上述代码中，我们创建了一个名为。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C# 控制台程序修改文本颜色]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MfuuJava/article/details/132927371</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MfuuJava/article/details/132927371</guid><author>MfuuJava</author><pubDate>Sat, 16 Sep 2023 22:42:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[上述代码仅演示了如何设置文本颜色，你可以根据需要进一步扩展和运用这个功能。例如，在程序中根据特定的条件或状态，动态改变输出文本的颜色，以实现更加丰富的交互效果。在 C# 的控制台程序中，我们可以使用 Console 类提供的方法来修改输出文本的颜色。通过改变文本颜色，我们可以增加程序的视觉效果，提升用户体验。运行上述示例代码，你将会看到第一行文本以红色显示，而第二行文本则恢复为默认颜色显示。为了避免影响后续的输出，我们在输出红色文本之后使用。属性设置为所需的颜色，即可改变输出文本的颜色。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux环境下配置Jenkins与GitLab的持续集成构建流程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MfuuJava/article/details/132924769</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MfuuJava/article/details/132924769</guid><author>MfuuJava</author><pubDate>Sat, 16 Sep 2023 21:01:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[通过上述步骤，你可以实现在GitLab中提交代码变更后，自动触发Jenkins进行构建，并查看构建结果和日志。在"Build Triggers"选项卡中，勾选"Build when a change is pushed to GitLab"选项，并填写GitLab的URL和认证令牌。在创建管理员账号页面中，填写必要的信息，如用户名、密码和邮箱，并点击"Save and Continue"。在"General"选项卡中，选择"Git"作为源码管理工具，并填写GitLab项目的URL。]]></description><category></category></item></channel></rss>