1.先有人物选单再有地图的游戏流程,就好象泡泡堂那样选地图的流程
*2.一盘结束后可以允许自动重新连接,不用再进行连接设置.
3.游戏开始有信息提示
*4.游戏结束有信息提示
+计分牌,统计信息.
*5.设置本机玩家的个数
*6.网络中的错误处理,常见的错误用输出提示框或写日志,不要老是使用断言。
毕竟是一个玩的版本。
7.完善地图验正功能,目前还不提供地图下载.只提示缺少哪张地图.
x8.在游戏中可以弹出游戏菜单,但游戏还是要继续运行
目前有->退出游戏
->暂停游戏,恢复游戏
->返回主菜单
->游戏设制
9.游戏LOADING状态
*2.一盘结束后可以允许自动重新连接,不用再进行连接设置.
3.游戏开始有信息提示
*4.游戏结束有信息提示
+计分牌,统计信息.
*5.设置本机玩家的个数
*6.网络中的错误处理,常见的错误用输出提示框或写日志,不要老是使用断言。
毕竟是一个玩的版本。
7.完善地图验正功能,目前还不提供地图下载.只提示缺少哪张地图.
x8.在游戏中可以弹出游戏菜单,但游戏还是要继续运行
目前有->退出游戏
->暂停游戏,恢复游戏
->返回主菜单
->游戏设制
9.游戏LOADING状态
本文介绍了游戏开发中的一些关键流程和特性,包括人物选单、地图选择、游戏信息提示、计分板显示、错误处理机制、地图验证等功能,并讨论了游戏中断及恢复的多种选项。
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