<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Merlinsman的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Merlinsman</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Merlinsman]]></copyright><item><title><![CDATA[贪吃蛇小游戏]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Merlinsman/article/details/141189196</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Merlinsman/article/details/141189196</guid><author>Merlinsman</author><pubDate>Wed, 14 Aug 2024 13:54:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[cout << "\n\n\t\t\t4.等级四：速度 400 \n\n\t\t\t5.等级五：速度 200 \n\n\t\t\t6.等级六：速度 100 \n\n\t\t\t7.自动升级模式" << endl;cout << "\n\n\n\t\t\t1.等级一：速度 1000 \n\n\t\t\t2.等级二：速度 800 \n\n\t\t\t3.等级三：速度 600 ";//吃米后将原先蛇头变为蛇身。else if(x==0 || x==N-1 ||y==0 || y==N-1)   // 碰到墙壁。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c++经典坦克大战]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Merlinsman/article/details/137406511</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Merlinsman/article/details/137406511</guid><author>Merlinsman</author><pubDate>Fri, 05 Apr 2024 18:48:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[bool hittest(TankFriend& tank_f, TankEnemy* Etankarr, list& listmap) //参数：我方坦克对象，敌军坦克对象数组，地图list容器。//img再获取img_2中的图像。else if (m_y == 480 && m_x == 200 && temp == false) //右。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[跑酷小游戏c++]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Merlinsman/article/details/137402979</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Merlinsman/article/details/137402979</guid><author>Merlinsman</author><pubDate>Fri, 05 Apr 2024 16:20:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[if(B[b].what>=300&&B[b].what<400){if(B[b].what%8==0)cout<<"颤";}if(B[b].what>=400&&B[b].what<500){if(B[b].what%8==0)cout<<"还";}if(B[b].what>=500&&B[b].what<600){if(B[b].what%8==0)cout<<"看";cout<<"︹";]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c++算法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Merlinsman/article/details/137402426</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Merlinsman/article/details/137402426</guid><author>Merlinsman</author><pubDate>Fri, 05 Apr 2024 15:59:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[学习算法对于编程来说是非常重要的，特别是对于使用C++这样的语言。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[浅谈动态规划]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Merlinsman/article/details/137370928</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Merlinsman/article/details/137370928</guid><author>Merlinsman</author><pubDate>Thu, 04 Apr 2024 11:38:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[动态规划以其独特的解题思路和强大的问题解决能力，在科学研究和工程实践中占据了重要的位置。了解和掌握动态规划不仅可以帮助解决具体的优化问题，也能够培养解决问题的系统思维和深入分析的能力。随着计算机科学和技术的不断发展，动态规划将继续在更多领域发挥其价值。算法设计：如最短路径问题、最长公共子序列、背包问题等。经济学：如寻找最优资源分配方案。工程学：如网络流量的优化、结构设计中的最优化问题。动态规划的强大之处还体现在它的灵活性和普适性。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[快速幂and快速乘填空题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Merlinsman/article/details/137370679</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Merlinsman/article/details/137370679</guid><author>Merlinsman</author><pubDate>Thu, 04 Apr 2024 11:27:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[快速幂，二进制取幂（Binary Exponentiation，也称平方法），是一个在的时间内计算的小技巧，而暴力的计算需要的时间。这个技巧也常常用在非计算的场景，因为它可以应用在任何具有结合律的运算中。其中显然的是它可以应用于模意义下取幂、矩阵幂等运算，我们接下来会讨论。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[有限背包计数问题的深入探索]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Merlinsman/article/details/137370198</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Merlinsman/article/details/137370198</guid><author>Merlinsman</author><pubDate>Thu, 04 Apr 2024 11:09:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[有限背包计数问题可以被定义为：给定一组物品，每种物品都有自己的重量和价值，并且每种物品的数量有限。有一个背包，它能承受的最大重量是固定的。问题是在不超过背包最大承重的条件下，选择物品装入背包，使得背包中物品的总价值最大化，并计算达到最大价值的装法的总数。有限背包计数问题是一个非常有趣且实用的问题，它不仅挑战着我们的算法设计能力，还在多个领域内有着广泛的应用。通过深。]]></description><category></category></item></channel></rss>