ES6(ECMAScript2015)的出现,无疑给前端开发人员带来了新的惊喜,它包含了一些很棒的新特性,可以更加方便的实现很多复杂的操作,提高开发人员的效率。
本文主要针对ES6做一个简要介绍。 主要译自: http://webapplog.com/ES6/comment-page-1/。也许你还不知道ES6是什么, 实际上, 它是一种新的javascript规范。在这个大家都很忙碌的时代,如果你想对ES6有一个快速的了解,那么请继续往下读,去了解当今最流行的编程语言JavaScript最新一代的十大特性。
以下是ES6排名前十的最佳特性列表(排名不分先后):
Default Parameters(默认参数) in ES6
Template Literals (模板文本)in ES6
Multi-line Strings (多行字符串)in ES6
Destructuring Assignment (解构赋值)in ES6
Enhanced Object Literals (增强的对象文本)in ES6
Arrow Functions (箭头函数)in ES6
Promises in ES6
Block-Scoped Constructs Let and Const(块作用域构造Let and Const)
Classes(类) in ES6
Modules(模块) in ES6
首先回顾一下JavaScript的历史,不清楚历史的人,很难理解JavaScript为什么会这样发展。下面就是一个简单的JavaScript发展时间轴:
1、1995:JavaScript诞生,它的初始名叫LiveScript。
2、1997:ECMAScript标准确立。
3、1999:ES3出现,与此同时IE5风靡一时。
4、2000–2005: XMLHttpRequest又名AJAX, 在Outlook Web Access (2000)、Oddpost (2002),Gmail (2004)和Google Maps (2005)大受重用。
5、2009: ES5出现,(就是我们大多数人现在使用的)例如foreach,Object.keys,Object.create和JSON标准。
6、2015:ES6/ECMAScript2015出现。
历史回顾就先到此,现让我们进入正题。
1.Default Parameters(默认参数) in ES6
还记得我们以前不得不通过下面方式来定义默认参数:
var link = function (height, color, url) {
var height = height || 50;
var color = color || ‘red’;
var url = url || ‘http://azat.co‘;
…
}
一切工作都是正常的,直到参数值是0后,就有问题了,因为在JavaScript中,0表示fasly,它是默认被hard-coded的值,而不能变成参数本身的值。当然,如果你非要用0作为值,我们可以忽略这一缺陷并且使用逻辑OR就行了!但在ES6,我们可以直接把默认值放在函数申明里:
JavaScript前后对比:
var link = function(height = 50, color = ‘red’, url = ‘http://azat.co‘) {
…
}
var link = function(height = 50, color = ‘red’, url = ‘http://azat.co‘) {
…
}
顺便说一句,这个语法类似于Ruby!
2.Template Literals(模板对象) in ES6
在其它语言中,使用模板和插入值是在字符串里面输出变量的一种方式。因此,在ES5,我们可以这样组合一个字符串:
JavaScript前后对比:
**var name = ‘Your name is ’ + first + ’ ’ + last + ‘.’;
var url = ‘http://localhost:3000/api/messages/’ + id;**
**var name = ‘Your name is ’ + first + ’ ’ + last + ‘.’;
var url = ‘http://localhost:3000/api/messages/’ + id;**
幸运的是,在ES6中,我们可以使用新的语法$ {NAME},并把它放在反引号里:
JavaScript前后对比:
**var name = Your name is ${first} ${last}.
;
var url = http://localhost:3000/api/messages/${id}
;**
**var name = Your name is ${first} ${last}.
;
var url = http://localhost:3000/api/messages/${id}
;**
3.Multi-line Strings (多行字符串)in ES6
ES6的多行字符串是一个非常实用的功能。在ES5中,我们不得不使用以下方法来表示多行字符串:
JavaScript前后对比:
**var roadPoem = ‘Then took the other, as just as fair,nt’
+ ‘And having perhaps the better claimnt’
+ ‘Because it was grassy and wanted wear,nt’
+ ‘Though as for that the passing therent’
+ ‘Had worn them really about the same,nt’;
var fourAgreements = ‘You have the right to be you.n
You can only be you when you do your best.’;**
**var roadPoem = ‘Then took the other, as just as fair,nt’
+ ‘And having perhaps the better claimnt’
+ ‘Because it was grassy and wanted wear,nt’
+ ‘Though as for that the passing therent’
+ ‘Had worn them really about the same,nt’;
var fourAgreements = ‘You have the right to be you.n
You can only be you when you do your best.’;**
然而在ES6中,仅仅用反引号就可以解决了,感觉很强大有木有???
JavaScript前后对比:
**var roadPoem = Then took the other, as just as fair,
;
And having perhaps the better claim
Because it was grassy and wanted wear,
Though as for that the passing there
Had worn them really about the same,
var fourAgreements = You have the right to be you.
;**
You can only be you when you do your best.
**var roadPoem = Then took the other, as just as fair,
;
And having perhaps the better claim
Because it was grassy and wanted wear,
Though as for that the passing there
Had worn them really about the same,
var fourAgreements = You have the right to be you.
;**
You can only be you when you do your best.
4.Destructuring Assignment (解构赋值)in ES6
解构可能是一个比较难以掌握的概念。先从一个简单的赋值讲起,其中house 和 mouse是key,同时house 和mouse也是一个变量,在ES5中是这样:
JavaScript前后对比:
**var data = $(‘body’).data(), // data has properties house and mouse
house = data.house,
mouse = data.mouse;**
**var data = $(‘body’).data(), // data has properties house and mouse
house = data.house,
mouse = data.mouse;**
以及在node.js中用ES5是这样:
JavaScript前后对比:
**var jsonMiddleware = require(‘body-parser’).jsonMiddleware ;
var body = req.body, // body has username and password
username = body.username,
password = body.password;**
**var jsonMiddleware = require(‘body-parser’).jsonMiddleware ;
var body = req.body, // body has username and password
username = body.username,
password = body.password;**
在ES6,我们可以使用这些语句代替上面的ES5代码:
JavaScript前后对比:
**var { house, mouse} = $(‘body’).data(); // we’ll get house and mouse variables
var {jsonMiddleware} = require(‘body-parser’);
var {username, password} = req.body;**
**var { house, mouse} = $(‘body’).data(); // we’ll get house and mouse variables
var {jsonMiddleware} = require(‘body-parser’);
var {username, password} = req.body;**
这个同样也适用于数组,非常赞的用法:
JavaScript前后对比:
**var [col1, col2] = $(‘.column’),
[line1, line2, line3, , line5] = file.split(‘n’);**
**var [col1, col2] = $(‘.column’),
[line1, line2, line3, , line5] = file.split(‘n’);**
我们可能需要一些时间来习惯解构赋值语法的使用,但是它确实能给我们带来许多意外的收获。
5.Enhanced Object Literals (增强的对象字面量)in ES6
使用对象文本可以做许多让人意想不到的事情!通过ES6,我们可以把ES5中的JSON变得更加接近于一个类。
下面是一个典型ES5对象文本,里面有一些方法和属性:
前后对比:
**var serviceBase = {port: 3000, url: ‘azat.co’},
getAccounts = function(){return [1,2,3]};
var accountServiceES5 = {
port: serviceBase.port,
url: serviceBase.url,
getAccounts: getAccounts,
toString: function() {
return JSON.stringify(this.valueOf());
},
getUrl: function() {return “http://” + this.url + ‘:’ + this.port},
valueOf_1_2_3: getAccounts()
}**
**var serviceBase = {port: 3000, url: ‘azat.co’},
getAccounts = function(){return [1,2,3]};
var accountServiceES5 = {
port: serviceBase.port,
url: serviceBase.url,
getAccounts: getAccounts,
toString: function() {
return JSON.stringify(this.valueOf());
},
getUrl: function() {return “http://” + this.url + ‘:’ + this.port},
valueOf_1_2_3: getAccounts()
}**
如果我们想让它更有意思,我们可以用Object.create从serviceBase继承原型的方法:
前后对比:
**var accountServiceES5ObjectCreate = Object.create(serviceBase)
var accountServiceES5ObjectCreate = {
getAccounts: getAccounts,
toString: function() {
return JSON.stringify(this.valueOf());
},
getUrl: function() {return “http://” + this.url + ‘:’ + this.port},
valueOf_1_2_3: getAccounts()
}**
**var accountServiceES5ObjectCreate = Object.create(serviceBase)
var accountServiceES5ObjectCreate = {
getAccounts: getAccounts,
toString: function() {
return JSON.stringify(this.valueOf());
},
getUrl: function() {return “http://” + this.url + ‘:’ + this.port},
valueOf_1_2_3: getAccounts()
}**
我们知道,accountServiceES5ObjectCreate 和accountServiceES5 并不是完全一致的,因为一个对象(accountServiceES5)在proto对象中将有下面这些属性:
为了方便举例,我们将考虑它们的相似处。所以在ES6的对象文本中,既可以直接分配getAccounts: getAccounts,也可以只需用一个getAccounts,此外,我们在这里通过proto(并不是通过’proto’)设置属性,如下所示:
前后对比:
**var serviceBase = {port: 3000, url: ‘azat.co’},
getAccounts = function(){return [1,2,3]};
var accountService = {
proto: serviceBase,
getAccounts,**
**var serviceBase = {port: 3000, url: ‘azat.co’},
getAccounts = function(){return [1,2,3]};
var accountService = {
proto: serviceBase,
getAccounts,**
另外,我们可以调用super防范,以及使用动态key值(valueOf_1_2_3):
前后对比:
**toString() {
return JSON.stringify((super.valueOf()));
},
getUrl() {return “http://” + this.url + ‘:’ + this.port},
[ ‘valueOf_’ + getAccounts().join(‘_’) ]: getAccounts()
};
console.log(accountService)**
**toString() {
return JSON.stringify((super.valueOf()));
},
getUrl() {return “http://” + this.url + ‘:’ + this.port},
[ ‘valueOf_’ + getAccounts().join(‘_’) ]: getAccounts()
};
console.log(accountService)**
ES6对象文本是一个很大的进步对于旧版的对象文本来说。
6.Arrow Functions in(箭头函数) ES6
这是我迫不及待想讲的一个特征,CoffeeScript 就是因为它丰富的箭头函数让很多开发者喜爱。在ES6中,也有了丰富的箭头函数。这些丰富的箭头是令人惊讶的因为它们将使许多操作变成现实,比如,
以前我们使用闭包,this总是预期之外地产生改变,而箭头函数的迷人之处在于,现在你的this可以按照你的预期使用了,身处箭头函数里面,this还是原来的this。
有了箭头函数在ES6中, 我们就不必用that = this或 self = this 或 _this = this 或.bind(this)。例如,下面的代码用ES5就不是很优雅:
前后对比:
**var _this = this;
$(‘.btn’).click(function(event){
_this.sendData();
})**
**var _this = this;
$(‘.btn’).click(function(event){
_this.sendData();
})**
在ES6中就不需要用 _this = this:
前后对比:
**$(‘.btn’).click((event) =>{
this.sendData();
})**
**$(‘.btn’).click((event) =>{
this.sendData();
})**
下面这是一个另外的例子,我们通过call传递文本给logUpperCase() 函数在ES5中:
前后对比:
**var logUpperCase = function() {
var _this = this;
this.string = this.string.toUpperCase();
return function () {
return console.log(_this.string);
}
}
logUpperCase.call({ string: ‘ES6 rocks’ })();**
**var logUpperCase = function() {
var _this = this;
this.string = this.string.toUpperCase();
return function () {
return console.log(_this.string);
}
}
logUpperCase.call({ string: ‘ES6 rocks’ })();**
而在ES6,我们并不需要用_this浪费时间:
前后对比:
**var logUpperCase = function() {
this.string = this.string.toUpperCase();
return () => console.log(this.string);
}
logUpperCase.call({ string: ‘ES6 rocks’ })();**
**var logUpperCase = function() {
this.string = this.string.toUpperCase();
return () => console.log(this.string);
}
logUpperCase.call({ string: ‘ES6 rocks’ })();**
请注意,只要你愿意,在ES6中=>可以混合和匹配老的函数一起使用。当在一行代码中用了箭头函数,它就变成了一个表达式。它将暗地里返回单个语句的结果。如果你超过了一行,将需要明确使用return。
这是用ES5代码创建一个消息数组:
JavaScript前后对比:
**var ids = [‘5632953c4e345e145fdf2df8’,’563295464e345e145fdf2df9’];
var messages = ids.map(function (value) {
return “ID is ” + value; // explicit return
});**
**var ids = [‘5632953c4e345e145fdf2df8’,’563295464e345e145fdf2df9’];
var messages = ids.map(function (value) {
return “ID is ” + value; // explicit return
});**
用ES6是这样:
JavaScript前后对比:
**var ids = [‘5632953c4e345e145fdf2df8’,’563295464e345e145fdf2df9’];
var messages = ids.map(value => ID is ${value}
); // implicit return**
**var ids =[‘5632953c4e345e145fdf2df8’,’563295464e345e145fdf2df9’];
var messages = ids.map(value => ID is ${value}
); // implicit return**
请注意,这里用了字符串模板。
在箭头函数中,对于单个参数,括号()是可选的,但当你超过一个参数的时候你就需要他们。
在ES5代码有明确的返回功能:
JavaScript前后对比:
**var ids = [‘5632953c4e345e145fdf2df8’, ‘563295464e345e145fdf2df9’];
var messages = ids.map(function (value, index, list) {
return ‘ID of ’ + index + ’ element is ’ + value + ’ ‘; // explicit return
});**
**var ids = [‘5632953c4e345e145fdf2df8’, ‘563295464e345e145fdf2df9’];
var messages = ids.map(function (value, index, list) {
return ‘ID of ’ + index + ’ element is ’ + value + ’ ‘; // explicit return
});**
在ES6中有更加严谨的版本,参数需要被包含在括号里并且它是隐式的返回:
JavaScript前后对比:
**var ids = [‘5632953c4e345e145fdf2df8’,’563295464e345e145fdf2df9’];
var messages = ids.map((value, index, list) => ID of ${index} element is ${value}
); // implicit return**
**var ids = [‘5632953c4e345e145fdf2df8’,’563295464e345e145fdf2df9’];
var messages = ids.map((value, index, list) => ID of ${index} element is ${value}
); // implicit return**
7. Promises in ES6
Promises 是一个有争议的话题。因此有许多略微不同的promise 实现语法。Q,bluebird,deferred.js,vow, avow, jquery 一些可以列出名字的。也有人说我们不需要promises,仅仅使用异步,生成器,回调等就够了。但令人高兴的是,在ES6中有标准的Promise实现。
下面是一个简单的用setTimeout()实现的异步延迟加载函数:
JavaScript前后对比:
**setTimeout(function(){
console.log(‘Yay!’);
}, 1000);**
**setTimeout(function(){
console.log(‘Yay!’);
}, 1000);**
在ES6中,我们可以用promise重写:
JavaScript前后对比:
**var wait1000 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 1000);
}).then(function() {
console.log(‘Yay!’);
});**
**var wait1000 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 1000);
}).then(function() {
console.log(‘Yay!’);
});**
或者用ES6的箭头函数:
JavaScript前后对比:
**var wait1000 = new Promise((resolve, reject)=> {
setTimeout(resolve, 1000);
}).then(()=> {
console.log(‘Yay!’);
});**
**var wait1000 = new Promise((resolve, reject)=> {
setTimeout(resolve, 1000);
}).then(()=> {
console.log(‘Yay!’);
});**
到目前为止,代码的行数从三行增加到五行,并没有任何明显的好处。确实,如果我们有更多的嵌套逻辑在setTimeout()回调函数中,我们将发现更多好处:
JavaScript前后对比:
**setTimeout(function(){
console.log(‘Yay!’);
setTimeout(function(){
console.log(‘Wheeyee!’);
}, 1000)
}, 1000);**
**setTimeout(function(){
console.log(‘Yay!’);
setTimeout(function(){
console.log(‘Wheeyee!’);
}, 1000)
}, 1000);**
在ES6中我们可以用promises重写:
JavaScript前后对比:
**var wait1000 = ()=> new Promise((resolve, reject)=> {setTimeout(resolve, 1000)});
wait1000()
.then(function() {
console.log(‘Yay!’)
return wait1000()
})
.then(function() {
console.log(‘Wheeyee!’)
});**
**var wait1000 = ()=> new Promise((resolve, reject)=> {setTimeout(resolve, 1000)});
wait1000()
.then(function() {
console.log(‘Yay!’)
return wait1000()
})
.then(function() {
console.log(‘Wheeyee!’)
});**
还是不确信Promises 比普通回调更好?其实我也不确信,我认为一旦你有回调的想法,那么就没有必要额外增加promises的复杂性。
虽然,ES6 有让人崇拜的Promises 。Promises 是一个有利有弊的回调但是确实是一个好的特性,更多详细的信息关于promise:Introduction to ES6 Promises.
8.Block-Scoped Constructs Let and Const(块作用域和构造let和const)
在ES6代码中,你可能已经看到那熟悉的身影let。在ES6里let并不是一个花俏的特性,它是更复杂的。Let是一种新的变量申明方式,它允许你把变量作用域控制在块级里面。我们用大括号定义代码块,在ES5中,块级作用域起不了任何作用:
JavaScript前后对比:
**function calculateTotalAmount (vip) {
var amount = 0;
if (vip) {
var amount = 1;
}
{ // more crazy blocks!
var amount = 100;
{
var amount = 1000;
}
}
return amount;
}
console.log(calculateTotalAmount(true));**
**function calculateTotalAmount (vip) {
var amount = 0;
if (vip) {
var amount = 1;
}
{ // more crazy blocks!
var amount = 100;
{
var amount = 1000;
}
}
return amount;
}
console.log(calculateTotalAmount(true));**
结果将返回1000,这真是一个bug。在ES6中,我们用let限制块级作用域。而var是限制函数作用域。
JavaScript前后对比:
**function calculateTotalAmount (vip) {
var amount = 0; // probably should also be let, but you can mix var and let
if (vip) {
let amount = 1; // first amount is still 0
}
{ // more crazy blocks!
let amount = 100; // first amount is still 0
{
let amount = 1000; // first amount is still 0
}
}
return amount;
}
console.log(calculateTotalAmount(true));**
**function calculateTotalAmount (vip) {
var amount = 0; // probably should also be let, but you can mix var and let
if (vip) {
let amount = 1; // first amount is still 0
}
{ // more crazy blocks!
let amount = 100; // first amount is still 0
{
let amount = 1000; // first amount is still 0
}
}
return amount;
}
console.log(calculateTotalAmount(true));**
这个结果将会是0,因为块作用域中有了let。如果(amount=1).那么这个表达式将返回1。谈到const,就更加容易了;它就是一个不变量,也是块级作用域就像let一样。下面是一个演示,这里有一堆常量,它们互不影响,因为它们属于不同的块级作用域:
JavaScript前后对比:
**function calculateTotalAmount (vip) {
const amount = 0;
if (vip) {
const amount = 1;
}
{ // more crazy blocks!
const amount = 100 ;
{
const amount = 1000;
}
}
return amount;
}
console.log(calculateTotalAmount(true));**
**function calculateTotalAmount (vip) {
const amount = 0;
if (vip) {
const amount = 1;
}
{ // more crazy blocks!
const amount = 100 ;
{
const amount = 1000;
}
}
return amount;
}
console.log(calculateTotalAmount(true));**
从我个人看来,let 和const使这个语言变复杂了。没有它们的话,我们只需考虑一种方式,现在有许多种场景需要考虑。
9. Classes (类)in ES6
如果你喜欢面向对象编程(OOP),那么你将喜爱这个特性。以后写一个类和继承将变得跟在facebook上写一个评论那么容易。
类的创建和使用真是一件令人头疼的事情在过去的ES5中,因为没有一个关键字class (它被保留,但是什么也不能做)。在此之上,大量的继承模型像pseudo classical, classical, functional 更加增加了混乱,JavaScript 之间的宗教战争只会更加火上浇油。
用ES5写一个类,有很多种方法,这里就先不说了。现在就来看看如何用ES6写一个类吧。ES6没有用函数, 而是使用原型实现类。我们创建一个类baseModel ,并且在这个类里定义了一个constructor 和一个 getName()方法:
JavaScript前后对比:
**class baseModel {
constructor(options, data) { // class constructor,node.js 5.6暂时不支持options = {}, data = []这样传参
this.name = ‘Base’;
this.url = ‘http://azat.co/api‘;
this.data = data;
this.options = options;
}
getName() { // class method
console.log(`Class name: ${this.name}`);
}
}**
**class baseModel {
constructor(options, data) { // class constructor,node.js 5.6暂时不支持options = {}, data = []这样传参
this.name = ‘Base’;
this.url = ‘http://azat.co/api‘;
this.data = data;
this.options = options;
}
getName() { // class method
console.log(`Class name: ${this.name}`);
}
}**
注意我们对options 和data使用了默认参数值。此外方法名也不需要加function关键字,而且冒号(:)也不需要了。另外一个大的区别就是你不需要分配属性this。现在设置一个属性的值,只需简单的在构造函数中分配。
AccountModel 从类baseModel 中继承而来:
JavaScript前后对比:
**class AccountModel extends baseModel {
constructor(options, data) {}**
**class AccountModel extends baseModel {
constructor(options, data) {}**
为了调用父级构造函数,可以毫不费力的唤起super()用参数传递:
JavaScript前后对比:
**super({private: true}, [‘32113123123’, ‘524214691’]); //call the parent method with super
this.name = ‘Account Model’;
this.url +=’/accounts/’;
}**
**super({private: true}, [‘32113123123’, ‘524214691’]); //call the parent method with super
this.name = ‘Account Model’;
this.url +=’/accounts/’;
}**
如果你想做些更好玩的,你可以把 accountData 设置成一个属性:
JavaScript前后对比:
**get accountsData() { //calculated attribute getter
// … make XHR
return this.data;
}
}**
**get accountsData() { //calculated attribute getter
// … make XHR
return this.data;
}
}**
那么,你如何调用他们呢?它是非常容易的:
JavaScript前后对比:
**let accounts = new AccountModel(5);
accounts.getName();
console.log(‘Data is %s’, accounts.accountsData);**
**let accounts = new AccountModel(5);
accounts.getName();
console.log(‘Data is %s’, accounts.accountsData);**
结果令人惊讶,输出是:
Class name: Account Model
Data is 32113123123,524214691
10. Modules (模块)in ES6
众所周知,在ES6以前JavaScript并不支持本地的模块。人们想出了AMD,RequireJS,CommonJS以及其它解决方法。现在ES6中可以用模块import 和export 操作了。
在ES5中,main.js需要依赖require(‘module’) 导入module.js:
var service = require(‘module.js’);
console.log(service.port); // 3000
但在ES6中,我们将用export and import。例如,这是我们用ES6 写的module.js文件库:
export var port = 3000;
export function getAccounts(url) {
…
}
如果用ES6来导入到文件main.js中,我们需用import {name} from ‘my-module’语法,例如:
import {port, getAccounts} from ‘module’;
console.log(port); // 3000
或者我们可以在main.js中把整个模块导入, 并命名为 service:
import * as service from ‘module’;
console.log(service.port); // 3000
从我个人角度来说,我觉得ES6模块是让人困惑的。但可以肯定的事,它们使语言更加灵活了。
如何使用ES6 (Babel)
ES6已经敲定,但并不是所有的浏览器都完全支持,详见:http://kangax.github.io/compat-table/es6/。要使用ES6,需要一个编译器例如:babel。你可以把它作为一个独立的工具使用,也可以把它放在构建中。grunt,gulp和webpack中都有可以支持babel的插件。
这是一个gulp案列,安装gulp-babel插件:
$ npm install –save-dev gulp-babel
在gulpfile.js中,定义一个任务build,放入src/app.js,并且编译它进入构建文件中。
var gulp = require(‘gulp’),
babel = require(‘gulp-babel’);
gulp.task(‘build’, function () {
return gulp.src(‘src/app.js’)
.pipe(babel())
.pipe(gulp.dest(‘build’));
})
Node.js and ES6
在nodejs中,你可以用构建工具或者独立的Babel模块 babel-core 来编译你的Node.js文件。安装如下:
$ npm install –save-dev babel-core
然后在node.js中,你可以调用这个函数:
require(“babel-core”).transform(ES5Code, options);