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ES6简介
ES的全称:ECMAScript,由ECMA国际标准化组织制定的一项脚本语言的标准化规范。
ES6泛指ES2015及以后的版本
ES6新增语法
let
ES6新增的关键字,用于声明变量的关键字。
let不允许重复声明变量。
let a = 10;
let a = 20; //不能重复定义
let声明的变量只在所处的块级有效。
if(true){
let a=10;
}
console.log(a); //a is not defined
let可以防止循环变量变成全局变量。
for(let i=0;i<10;i++){}
console.log(i); //i is not defined
let不存在变量提升。
console.log(a); //a is not defined
let a=10;
let声明的变量具有暂时性死区特性
var num=10;
if(true){
console.log(num); //num is not defined
let num=20;
}
经典面试题
var声明i是全局变量,循环过后就变成了10,函数执行时输出的是全局变量的值
var arr=[];
for (var i=0;i<10;i++){
arr[i]=function(){
console.log(i);
}
}
arr[0](); //10
arr[1](); //10
let每次循环都会生成一个块级作用域,每个块级作用域的变量都是不同的。
var arr=[];
for (let i=0;i<10;i++){
arr[i]=function(){
console.log(i);
}
}
arr[0](); //0
arr[1](); //1
const
声明变量,声明时必须赋值,常值就是值(内存地址)不变的量,也是块级作用域,不存在变量提升。
const arr=[100,200];
arr[0]='a';
console.log(arr); //['a',200]
arr=['a',100]; //到这行报错,不允许修改,这是修改了地址
console.log(arr);
常量的值不允许修改。
const a = 10;
a = 20; //报错,不允许给常量赋值
对于数组和对象的修改不算对常量的修改,不会报错。
const arr = [100,200];
arr.push(300); //不报错,因为没有修改地址
解构赋值
ES6允许从数组中提取值,按照对应的位置,对变量赋值,对象也可以解构。
数组解构允许按照一一对应关系从数组提取值赋给变量。
解构不成功变量的值为undefined。
let [a,b,c]=[1,2,3];
console.log(a); //1
对象解构允许使用变量的名字匹配对象的属性,匹配成功将属性的值赋给变量。
let person={name:'zhangsan',age:18};
let {name,age}=person;
console.log(name); //zhangsan
console.log(age1); //undefined
let {name:myName,age:myAge}=person;
console.log(myName); //zhangsan
let obj ={
say: function(){
console.log('sya hi')
}
}
let {say} = obj;
say(); //不通过对象调用函数
对象写法简化
ES6允许在大括号里直接使用变量和函数名作为对象的属性和方法。
let name = "zs";
let age = 10;
let say = function(){
console.log('say hi')
}
let obj = {
name,
age,
say
}
对象里声明函数可以省略function关键字。
let obj = {
say:function(){}
}
//等价于
let obj = {
say(){}
}
箭头函数
ES6新增定义函数方式
() => {}
const fn=() => {}
函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号。
function sum(num1,num2){
return num1+num2;
}
const sum = (num1,num2) => num1 + num2;
形参只有一个可以省略小括号。
function fn(v){
return v;
}
const fn = v => v;
箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置上下文this。
const obj={name:'xx'}
function fn(){
console.log(this);
return () => {
console.log(this);
}
}
const resFn=fn.call(obj); //obj对象,这里把this指向了obj对象
resFn(); //obj对象
var age=10;
var obj={
age:20,
say:()=>{
console.log(this)
console.log(this.age)
}
}
obj.say(); //window 10
箭头函数不能作为构造函数实例化对象。
let Person = (name,age) => {
this.name = name;
this.age = age;
}
let obj = new Person('za',10);
console.log(a); //报错
箭头函数不能使用arguments变量。
let fn = () =>{
console.log(arguments); //变量未定义
}
fn(1,2,3);
函数参数初始值
ES6允许给函数参数赋初始值,赋初始值的参数一般放后面。
function add(a,b,c){
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
}
function add2(a,b,c=10){
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
}
add(1,2); //1 2 undefined
add2(2,3); // 2 3 10
add2(2,3,4); //2 3 4
与解构一起使用。
function add({name="aa",age,sex}){
console.log(name);
console.log(age);
console.log(sex);
}
add({
age:20,
sex:"male"
}); // aa 20 male
add({
name:"zs",
age:20,
sex:"male"
}); // zs 20 male
剩余参数(rest参数)
ES5获取参数,得到的是对象
function func(){
console.log(arguments);
}
func('a','b','c'); //{a,b,c} 这里是对象
ES6获取参数,得到的是数组,可以使用数组的方法如filter,some,every,map…
const sum= (...args) => {
console.log(args); //[10,20,30] 这里是数组
let total=0;
args.forEach(item => total += item);
return total;
}
sum(10,20,30);
rest参数必须放在最后。
function func(a,b,...args){
console.los(a);
console.log(b);
console.log(args);
}
function func2(a,...args,b){
console.los(a);
console.log(b);
console.log(args);
}
func(1,2,3,4,5); //1 2 [3,4,5]
func2(1,2,3,4,5); //报错
剩余参数和解构配合使用
let student={'小明','张三','李四'};
let [s1, ...s2]=student;
console.log(s1); //小明
console.log(s2); // ['张三','李四']
扩展运算符
可以将数组拆分成以逗号分隔的参数序列。
let arr=[1,'pink',3];
console.log(...arr); //1 'pink' 3
console.log(1,2,3); //1 2 3
function func(){
console.log(arguments);
}
func(...arr); //[1,'pink',3] 相当于 func(1,'pink',3)
ES6内置对象扩展
Array的扩展方法
扩展运算符可以应用于合并数组
let arr1=[1,2,3];
let arr2=[4,5,6];
let arr3=[...arr1, ...arr2];
console.log(arr3); //123456
let arr4=arr1.push(...arr2);
console.log(arr4); //123456
扩展运算符可以用来克隆数组
let arr1 = [1,2,3];
let arr2 = [...arr1];
console.log(arr2); //1 2 3
扩展运算符可以将伪数组遍历转换为真数组
let divs=document.getElementsByTagName('div');
divs=[...divs]; // [div,div,div]
Array.from() 构造函数方法
let arr={
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
};
let arr2=Array.from(arr); //['a','b','c']
Array.from() 构造函数方法接受第二个参数,作用类似map方法,对数组进行操作然后返回操作后的数组
let arr={
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
};
let arr2=Array.from(arr, item => item+'x'); //['ax','bx','cx']
find()
用于找出一个符合条件的数组元素,有返回第一个符合条件的,没有返回undefined
let target=arr.find( (item,index) => item.id == 2 ); //找到id等于2的元素
findIndex()
用于找出第一个符合条件的数组元素下标,没有返回-1
let index=arr.findIndex( (value,index) => value > 5); //找到第一个大于5的数的下标
includes()
数组是否包含给定值,返回布尔值
[1,2,3].includes(2) //true
[1,2,3].includes(5) //false
String的扩展方法
模板字符串
ES6新增创建字符串方式
用反引号 `` 定义
let name=`zhangsan`;
模板字符串可以解析变量
let name=`张三`;
let sayHello=`hello,my name is ${name}`; //hello,my name is 张三
模板字符串可以换行
let sayHello=`<div>
<a>xxx</a>
</div>`;
模板字符串可以调用函数
const sayHello=function(){
return 'hello';
}
let hi=`${sayHello()}`; //hello
startsWith()和endsWith()
startsWith():参数是否是字符串的开头,返回布尔值
endsWith():参数是否是字符串的结尾,返回布尔值
let str='helloworld';
str.startsWith('he'); //true
str.endsWith('a'); //false
repeat()
返回原字符串重复n次后的新字符串
'x'.repeat(3); //"xxx"
Set数据结构
ES6提供类似数组,但元素都是唯一的数据结构Set。
Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构
const s=new Set();
Set可以接受一个数组作为参数,用来初始化
const s=new Set([1,2,3,3]);
// s: 123
实例方法
add(value):添加某个值,返回set结构本身
delete(value):删除某个值,返回布尔值,表示是否删除成功
has(value):值是否为Set的元素,返回一个布尔值
clear():清除所有元素,无返回值
set遍历
s.forEach(value => console.log(value) );