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♥employee.cpp(这里项目敲错为emplyee...qvq)
1 管理系统需求
- 职工管理系统可以用来管理公司内所有员工的信息
- 本教程主要利用C++来实现一个基于多态的职工管理系统
公司中职工分为三类:普通员工、经理、老板,显示信息时,需要显示职工编号、职工姓名、职工岗位、以及职责
- 普通员工职责:完成经理交给的任务
- 经理职责:完成老板交给的任务,并下发任务给员工
- 老板职责:管理公司所有事务
管理系统中需要实现的功能如下:
- 退出管理程序:退出当前管理系统
- 增加职工信息:实现批量添加职工功能,将信息录入到文件中,
- 职工信息为:职工编号、姓名、部门编号
- 显示职工信息:显示公司内部所有职工的信息
- 删除离职职工:按照编号删除指定的职工
- 修改职工信息:按照编号修改职工个人信息
- 查找职工信息:按照职工的编号或者职工的姓名进行查找相关的人员信息
- 按照编号排序:按照职工编号,进行排序,排序规则由用户指定
- 清空所有文档:清空文件中记录的所有职工信息 (清空前需要再次确认,防止误删)
需根据用户不同的选择,完成不同的功能!
2 创建项目
- VS2019
- 新建项目-C++空项目-命名:基于多态的职工管理系统;项目路径;创建。
- 源文件右键-添加-新建项-C++文件(.cpp)-命名:职工管理系统.cpp;添加。
- 完成
3 创建管理类
管理类负责的内容如下:
- 与用户的沟通菜单界面
- 对职工增删改查的操作
- 与文件的读写交互
3.1创建文件
在头文件和源文件的文件夹下分别创建workerManager.h 和 workerManager.cpp文件
- 头文件-添加-新建项-头文件(.h)-命名:workerManager.h
- 源文件-添加-新建项-C++文件(.cpp)-命名:workerManager.cpp
3.2 头文件实现
在workerManager.h中设计管理类
#pragma once //防止头文件重复包含
#include <iostream> //包含输入输出流的头文件
using namespace std; //使用标准命名空间
//创建类
class WorkerManager
{
public:
//构造函数
WorkerManager();
//析构函数
~WorkerManager();
};
3.3 源文件实现
在workerManager.cpp中将构造和析构函数空实现补全
#include "workerManager.h"
WorkerManager::WorkerManager()
{
}
WorkerManager::~WorkerManager()
{
}
4 菜单功能
功能描述:与用户的沟通界面
4.1 添加成员函数
在管理类workerManager.h中添加成员函数 `void Show_Menu();`
#pragma once //防止头文件重复包含
#include <iostream> //包含输入输出流的头文件
using namespace std; //使用标准命名空间
//创建类
class WorkerManager
{
public:
//构造函数
WorkerManager();
//展示菜单-仅声明-到.cpp文件继续编写
void Show_Menu();
//析构函数
~WorkerManager();
};
4.2 菜单功能实现
在管理类workerManager.cpp中实现 Show_Menu()函数
#include "workerManager.h"
WorkerManager::WorkerManager()
{
}
//展示菜单-仅声明-加上作用域!
void WorkerManager::Show_Menu()
{
//实践体-不会直接实现-到职工管理系统进行具体实践
cout << "********************************************" << endl;
cout << "********* 欢迎使用职工管理系统! **********" << endl;
cout << "************* 0.退出管理程序 *************" << endl;
cout << "************* 1.增加职工信息 *************" << endl;
cout << "************* 2.显示职工信息 *************" << endl;
cout << "************* 3.删除离职职工 *************" << endl;
cout << "************* 4.修改职工信息 *************" << endl;
cout << "************* 5.查找职工信息 *************" << endl;
cout << "************* 6.按照编号排序 *************" << endl;
cout << "************* 7.清空所有文档 *************" << endl;
cout << "********************************************" << endl;
cout << endl;
}
//
WorkerManager::~WorkerManager()
{
}
4.3 测试菜单功能
在职工管理系统.cpp中测试菜单功能
#include <iostream>
using namespace std;
#include "workerManager.h"
int main()
{
//实例化管理对象
WorkerManager wm;
//调用展示菜单成员函数
wm.Show_Menu();
system("pause");
return 0;
}
5 退出功能
5.1 提供功能接口
在main函数中提供分支选择,提供每个功能接口
int main()
{
//实例化管理对象
WorkerManager wm;
int choice = 0;
while (true)
{
//调用展示菜单成员函数
wm.Show_Menu();
cout << "请输入您的选择:" << endl;
cin >> choice;
switch (choice)
{
//退出系统
case 0 :
break;
//添加职工
case 1:
break;
//显示职工
case 2:
break;
//删除职工
case 3:
break;
//修改职工
case 4:
break;
//查找职工
case 5:
break;
//排序职工
case 6:
break;
//清空文件
case 7:
break;
default:
system("cls");
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
5.2 实现退出功能
在workerManager.h中提供退出系统的成员函数 ` void exitSystem();`
//退出系统
void exist_System();
在workerManager.cpp中提供具体的功能实现
//退出系统
void WorkerManager::exist_System()
{
cout << "欢迎下次使用!" << endl;
system("pause");
exit(0);
}
5.3测试功能
在main函数分支 0 选项中,调用退出程序的接口
6 创建职工类
6.1 创建职工抽象类
职工的分类为:普通员工、经理、老板
将三种职工抽象到一个类(worker)中,利用多态管理不同职工种类。
- 职工的属性为:职工编号、职工姓名、职工所在部门编号
- 职工的行为为:岗位职责信息描述,获取岗位名称
头文件-创建文件worker.h 文件并且添加如下代码:
#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//职工抽象类
class Worker
{
public:
//显示个人信息-纯虚函数
virtual void showInfo() = 0;
//获取岗位名称
virtual string getDeptName() = 0;
//职工编号
int m_Id;
//职工姓名
string m_Name;
//部门编号
int m_DeptId;
};
6.2 创建普通员工类
普通员工类继承职工抽象类,并重写父类中纯虚函数
在头文件和源文件的文件夹下分别创建employee.h 和 employee.cpp文件
employee.h中代码如下:
#include "worker.h"
class Employee: public Worker
{
public:
//构造函数-初始化属性
Employee(int id, string name, int dId);
//显示个人信息
virtual void showInfo();
//获取岗位名称
virtual string getDeptName();
};
employee.cpp中代码如下:
#include "employee.h"
//构造函数-初始化属性
Employee::Employee(int id, string name, int dId)
{
//初始化-自身属性作为初始化
this->m_Id = id;
this->m_Name = name;
this->m_DeptId = dId;
}
//显示个人信息
void Employee::showInfo()
{
cout << "职工编号:" << this->m_Id
<< "\t职工姓名:" << this->m_Name
<< "\t岗位:" << this->getDeptName()
<< "\t岗位职责:完成经理交给的任务" << endl;
}
//获取岗位名称
string Employee::getDeptName()
{
return string("员工");
}
6.3 创建经理类
经理类继承职工抽象类,并重写父类中纯虚函数,和普通员工类似
在头文件和源文件的文件夹下分别创建manager.h 和 manager.cpp文件
manager.h中代码如下:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include "worker.h"
// Manager继承父类Worker
// 继承用:一个冒号!!!!
class Manager : public Worker
{
public:
//构造函数-初始化属性
Manager(int id, string name, int dId);
//显示个人信息
virtual void showInfo();
//获取岗位名称
virtual string getDeptName();
};
manager.cpp中代码如下:
#include "manager.h"
//构造函数-初始化属性
Manager::Manager(int id, string name, int dId)
{
this->m_Id = id;
this->m_Name = name;
this->m_DeptId = dId;
}
//显示个人信息
void Manager::showInfo()
{
cout << "职工编号:" << this->m_Id
<< "\t职工姓名:" << this->m_Name
<< "\t岗位:" << this->getDeptName()
<< "\t岗位职责:完成老板交给的任务,并下发任务给普通员工" << endl;
}
//获取岗位名称
string Manager::getDeptName()
{
return string("经理");
}
6.4 创建老板类
老板类继承职工抽象类,并重写父类中纯虚函数,和普通员工类似
在头文件和源文件的文件夹下分别创建boss.h 和 boss.cpp文件
boss.h中代码如下:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include "worker.h"
// Boss继承父类Worker
// 继承用:一个冒号!!!!
class Boss : public Worker
{
public:
//构造函数-初始化属性
Boss(int id, string name, int dId);
//显示个人信息
virtual void showInfo();
//获取岗位名称
virtual string getDeptName();
};
boss.cpp中代码如下:
#include "boss.h"
//构造函数-初始化属性
Boss::Boss(int id, string name, int dId)
{
this->m_Id = id;
this->m_Name = name;
this->m_DeptId = dId;
}
//显示个人信息
void Boss::showInfo()
{
cout << "职工编号:" << this->m_Id
<< "\t职工姓名:" << this->m_Name
<< "\t岗位:" << this->getDeptName()
<< "\t岗位职责:管理公司所有的事务" << endl;
}
//获取岗位名称
string Boss::getDeptName()
{
return string("总裁");
}
6.5 测试多态
在职工管理系统.cpp中添加测试函数,并且运行能够产生多态
测试代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
#include "workerManager.h"
#include "worker.h"
#include "employee.h"
#include "boss.h"
#include "manager.h"
int main()
{
Worker* worker = NULL;
worker = new Employee(1, "张三", 1);
worker->showInfo();
delete worker;
worker = new Manager(2, "李四", 2);
worker->showInfo();
delete worker;
worker = new Boss(3, "王五", 3);
worker->showInfo();
delete worker;
system("pause");
return 0;
}
测试成功后,测试代码可以注释保留,或者选择删除。
7 添加职工
功能描述:批量添加职工,并且保存到文件中
7.1 功能分析
分析:
用户在批量创建时,可能会创建不同种类的职工;如果想将所有不同种类的员工都放入到一个数组中,可以将所有员工的指针维护到一个数组里;如果想在程序中维护这个不定长度的数组,可以将数组创建到堆区,并利用Worker **的指针维护。
父类指针指向子类,
7.2 功能实现
在WokerManager.h头文件中添加成员属性代码
//两个属性
//记录职工人数
int m_EmpNum;
//职工数组指针 要引用worker.h
Worker** m_EmpArray;
//添加职工-申明
void Add_Emp();
在WorkerManager构造函数中初始化属性
WorkerManager::WorkerManager()
{
//初始化人数
this->m_EmpNum = 0;
//初始化数组指针
this->m_EmpArray = NULL;
}
在workerManager.h中添加成员函数
//增加职工
void Add_Emp();
workerManager.cpp中实现该函数
//增加职工
void WorkerManager::Add_Emp()
{
cout << "请输入增加职工数量: " << endl;
int addNum = 0;
cin >> addNum;
if (addNum > 0)
{
//计算新空间大小
int newSize = this->m_EmpNum + addNum;
//开辟新空间
Worker ** newSpace = new Worker*[newSize];
//将原空间下内容存放到新空间下
if (this->m_EmpArray != NULL)
{
for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
{
newSpace[i] = this->m_EmpArray[i];
}
}
//输入新数据
for (int i = 0; i < addNum; i++)
{
int id;
string nam