<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Megrez__的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Megrez__</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Megrez__]]></copyright><item><title><![CDATA[WSL2中连接PS5手柄]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Megrez__/article/details/149454456</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Megrez__/article/details/149454456</guid><author>Megrez__</author><pubDate>Sat, 19 Jul 2025 09:30:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在WSL2中使用PS5手柄的配置方法 本文介绍了在WSL2环境下配置PS5手柄的完整流程。主要解决两个关键问题：1) WSL2默认不支持USB设备连接；2) WSL2内核缺少手柄驱动。解决方案包括： 使用usbipd-win工具将手柄共享到WSL2 重新编译WSL2内核，添加PS5手柄驱动模块 详细指导了menuconfig中的驱动配置顺序和关键选项 文章提供了编译好的内核镜像，并强调了配置过程中的注意事项，特别是驱动模块的依赖关系。通过以上步骤，成功实现了在WSL2环境下使用PS5手柄的功能。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Python实现基于Expectiminimax的西洋双陆棋博弈]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Megrez__/article/details/139778506</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Megrez__/article/details/139778506</guid><author>Megrez__</author><pubDate>Tue, 18 Jun 2024 17:27:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用 pygame 实现基于 Expectiminimax 的西洋双陆棋博弈，参考了alexandremartens 、chanddu等大佬的有关项目。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[TensorFlow Object Detect API 实战与踩坑经验分享]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Megrez__/article/details/139741323</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Megrez__/article/details/139741323</guid><author>Megrez__</author><pubDate>Mon, 17 Jun 2024 13:39:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[本项目起源于本人《人工智能原理》一课的大作业，要求识别苹果、香蕉、橙子三种水果，并用IOU、Precision、Recall、mAP四个指标进行评估(谁拿前3个作为最终指标啊)。一通搜索下来最终决定拿 TensorFlow Object Detect API V2 来完成。主要参考了官方教程以及众多大神博客。由于本人主要负责后端的工作，就只在这分享下后端的一些经验。本文主要汇总一下对在这期间有用的教程与分享本人在这安装、训练期间遇到的问题以及解决方法。]]></description><category></category></item></channel></rss>