JavaScript中的对象

本文详细介绍了JavaScript中的对象概念,包括属性、方法和事件的基本使用。涵盖了自定义对象的创建方式,内置对象如字符串、数学对象的应用,以及浏览器内置对象如Window、Document的作用。同时,列举了常见的鼠标和键盘事件。

属性,方法和事件

  • 属性:属性是指对象包含的值,使用“对象名.属性名”的方式进行操作,如:
document.myfrom.first.value
  • 方法:在代码里,使用“对象名.方法名()”来调用该对象的方法。
alter(")=Window.alter(")
  • 事件:响应用户操作,完成交互,如OnClick,OnKeyDown,一般可以分为鼠标事件,键盘事件及其他事件

鼠标事件

  1.  onmousedown 按下鼠标键
  2. onmousemove 移动鼠标 
  3. onmouseout 鼠标离开某一个网页对象 
  4. onmouseover 鼠标移动到某一个网页对象上 
  5. onmouseup 松开鼠标键 
  6. onclick 单击鼠标键 
  7. ondblclick 双击鼠标键 

键盘事件

  1. onkeydown 按下一个键 
  2. onkeyup 松开一个键 
  3. onkeypress 按下然后松开一个键

JavaScript中的对象

  1. 自定义对象:开发人员根据自己的需要而定义的新对象。 心 
  2. JavaScript内置对象:JavaScript将一些常用功能预先定义成对象,用户可以直接使用,这就是内置对象。如字符串对象、数学对象、日期对象、数组对象、正则表达式对象等、
  3. 浏览器内置对象:浏览器对象是浏览器根据系统当前的配置和所装载的页面为JavaScript提供的一系列可供使用的对象。如Window对象、Document对象、History对象等

创建自定义对象的方式

  • 使用Obj关键字创建对象
  • 使用function关键字创建对象
  • <script type="text/javascript" >
    
    
     function Car(name,color){
        this.name=name;
        this.color=color;
        this.run=function(){
          return"最高时速280km"; 
      };
    }
    var car =new Car("奥迪 A9","黑色"); 
    documentwrite("颜色:"+car.color + "<BR>");
    documentwrite("车型:"+carname+"<BR>")*/;
    documentwrite("说明:"+car.run()+"<BR>");
    </script>
    <script type="text/javascript" > 
      var car =new Object();
      Car.name="奥迪 A9"
      Car.color="黑色"
      Car.run=function(){
        return"最高时速280km"; 
    }
    /*
     也可以先定义,再调用 
     Car.run=runFun();
     function runFun(){
     document.write("<BR>最高时速280km")}
    */
    
    documentwrite("颜色:"+Car.color + "<BR>"); 
    documentwrite("车型:"+Car.name+"<BR>");
    documentwrite("说明:"+Car.run()+"<BR>");
    </script>

    JavaScript内置对象

  • 字符串对象:用于存储一系列字符,使用单引号或双引号包含

  • 数学对象:用于获取各种数学常量及数学函数 

  • 日期对象:用于获取或操作各种时间

字符串对象

  • 用于存储一系列字符

  • 使用单引号或双引号包含,例如:varname="河南厚溥",var http='skhnhpit.com';

  • 可以使用索引访问字符串中任何的字符,例如:var char=http[5],兼容性差,只能兼容高版本浏览器,不能兼容IE6-8

  • 可以在字符串中使用引号,例如:varfull=“河南厚溥'sxhnhpitcom",full="河南厚溥\"sxhnhpitcom\"".

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