java 调用C++ dll问题记录

本文详细介绍了三个C++编程中遇到的问题:一是_stdcall签名导致的函数调用问题,移除该签名后解决;二是C++ SetTimer无法触发Java回调函数,改用定时器队列实现;三是C++ DLL中回调函数的编码实践,展示了接口类和调用类的实现。

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问题一 函数无法被调用

找不到函数,首先检查函数名称是否相同,在函数名称相同的情况下,我c++的函数中有 _stdcall签名,去除_stdcall签名后可进行正常调用。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

问题二 c++代码 SetTimer定时器无法触发回调函数

在接口中我设置了回调函数,以让c++程序定时给java程序传送数据,但是发现通过java的调用定时器无法执行,java程序中的回调函数更无法接收到消息(被调用)。
最后多处查询得知:

SetTimer 依赖线程的消息队列, 需要消息引擎, 回调函数是在系统的默认消息处理函数中去调用的

MSDN
When you specify a TimerProc callback function, the default window procedure calls the callback function when it processes WM_TIMER

也就是在JAVA中调用时,SetTimer不能支持也就不会被触发。最后使用定时器队列代替,触发正常

  m_hTimerQueue = CreateTimerQueue();

问题三 调用带回调函数的c++ dll时如何编码?

这里做个记录

接口类:

public interface AiteTrackerDll extends Library {

    boolean _InitTracker(String cameraName, int width, int height);
    void _CloseTracker();
    void _OnGazeImage(Callback onGazeImage, int debugMode);
    void _OnGazeData(Callback onGazeData);
    void _SetCalibration(float[] data);
    void _SetCompensate(float distanceCompensate);
    void _SetCalibrateStatue(int mode);
    
    public static class ONGAZEIMAGEimpl implements ONGAZEIMAGE  {
        public void MessageHandle(int width, int height, int step, String data) {
            System.out.println("回调成功");
        }
    }
    public interface ONGAZEDATA extends StdCallLibrary.StdCallCallback {
        public abstract void MessageHandle(float leftX, float leftY, float rightX, float rightY, float distance, float leftPupilRadius, float rightPupilRadius);
    }
}

调用类:

        final  AiteTrackerDll instance= Native.loadLibrary("dll\\AiteTracker", AiteTrackerDll.class);
        AiteTrackerDll.ONGAZEDATA callback = new AiteTrackerDll.ONGAZEDATAimpl();
        AiteTrackerDll.ONGAZEIMAGE callback1 = new AiteTrackerDll.ONGAZEIMAGEimpl();
        instance._OnGazeData(callback);
        instance._OnGazeImage(callback1,0);
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