为毛老抱怨工资低又不离职

转自:http://blog.youkuaiyun.com/foruok/article/details/52603787


不知道你想没想过这个问题:

为什么很多人老抱怨工资低,却迟迟不肯离职?

我琢磨了一下,可能有这么几个原因:

  • 看不见的福利还不错
  • 能力有限不敢跳
  • 害怕失去,害怕落差
  • 不是不跳,时候不到
  • 跟风发发牢骚,而已

看不见的福利还不错

纳尼,还用说吗,工资一千八,小到柴米油盐话费卫生纸,大到冰箱空调汽车老婆,统统给发,离什么职啊……

能力问题

其实,很多人知道自己的斤两,他之所以抱怨工资低,不是觉得薪水和自己的能力不匹配,而是因为工资确实不够用。

正因为他知道自己什么样,所以不会轻易离职,因为跳到别的地方,十有八九还不如现在,更甚之,以他现在“能力低于工作年限”的状态,找不找得到下家都成问题。

害怕失去,害怕落差

有很多人在一个地方待久了,就废掉了,出不去了。

为什么?

一方面是因为他所会的技能只有在这家单位才能发挥作用;另一方面是因为他习惯了眼下的环境,不了解外面的世界什么样子,担心离开这个舒服的环境出去后自己不能适应。

这类人抱怨,往往是因为虽然眼下的公司各方面还不错,可自己却没多大晋升空间了——职位不能上升薪水也到了职级的上限。但他们往往没有足够的勇气面对不确定性,害怕找个工作不如现在,害怕换个地方得从零开始学新东西适应新的人际关系和工作流程,所以,宁愿就这么混着,发发牢骚。

很多在待遇不错又轻松的外企、国企待着的人儿,都有类似的问题。

不是不跳,时候不到

有人曾经在分答上问过我一个问题:

频繁跳槽有什么坏处?

这是很现实的问题。如果你一年内跳几次,连续几年都这样,我估计没多少单位敢要你了。

所以,有些人虽然对薪资不满意,但考虑到这点,还是决定忍一忍,在眼下的单位干上一两年再走,这样会得到比较正常的履历。

也有一些是因为熟人介绍,不好意思短时间内离职……

跟风发发牢骚

同事们聚一起,有一个人抱怨工资低,立马有一群人附和。要不然,要么被怀疑工资很高,要么被人认为不是一国的。所以,很多人其实是跟风发发牢骚,至于辞职与否,自己心里有杆秤,掂量得很清楚。

反转一下

其实,天天抱怨的人,通常是不会离职的。而离职的,基本都不抱怨,想好了就开拔。


下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
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