<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[MayNine的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/MayNine</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; MayNine]]></copyright><item><title><![CDATA[数据压缩 实验六 MPEG音频编码实验]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MayNine/article/details/74908083</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MayNine/article/details/74908083</guid><author>MayNine</author><pubDate>Mon, 10 Jul 2017 02:20:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[实验原理下图为MPEG音频编码layerII流程图： 
 
32个子带滤波器组： 
通过子带分析滤波器组使信号具有高的时间分辨率，确保在短暂冲击信号情况下，编码的声音信号具有足够高的质量。 
将PCM样本变换到32个子带的频域信号：如果输入的采样频率为48kHz ，那么子带的频率宽度为48/ （2*32 ）=0.75Hz 
该多相滤波器组为如下图： 
 
心理声学模型： 
计算信号中不可听觉感知的部]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据压缩 实验五 JPEG原理分析JPEG解码器的调试]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MayNine/article/details/74907893</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MayNine/article/details/74907893</guid><author>MayNine</author><pubDate>Mon, 10 Jul 2017 00:50:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[实验原理1.JPEG原理及编码流程  
JPEG是常见的一种图像格式，由ISO与CCITT建立并开发，是一个国际数字图像压缩标准。JPEG文件的扩展名为.jpg或.jpeg，用有损方式去除冗余的图像与彩色数据，在获取极高的压缩率同时能展现十分生动的静态图像，JPEG被认为是目前压缩比最高的静态图像，它被广泛地应用于多媒体与网络程序中。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据压缩 实验四 DPCM压缩系统的实现和分析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MayNine/article/details/74907178</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MayNine/article/details/74907178</guid><author>MayNine</author><pubDate>Sun, 09 Jul 2017 23:44:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[实验原理DPCM是差分预测编码调制的缩写，是比较典型的预测编码系统。在DPCM系统中，需要注意的是预测器的输入是已经解码以后的样本。之所以不用原始样本来做预测，是因为在解码端无法得到原始样本，只能得到存在误差的样本。因此，在DPCM编码器中实际内嵌了一个解码器，如编码器虚线框中所示。DPCM是差分预测编码调制的缩写，是比较典型的预测编码系统。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据压缩 实验三 Huffman编解码算法实现与压缩效率分析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MayNine/article/details/74906736</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MayNine/article/details/74906736</guid><author>MayNine</author><pubDate>Sun, 09 Jul 2017 22:32:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[实验目的掌握Huffman编解码实现的数据结构和实现框架， 进一步熟练使用C编程语言， 并完成压缩效率的分析。实验原理1．本实验中Huffman编码算法  
（1）将文件以ASCII字符流的形式读入，统计每个符号的发生频率；  
（2）将所有文件中出现过的字符按照频率从小到大的顺序排列；  
（3）每一次选出最小的两个值，作为二叉树的两个叶子节点，将和作为它们的根节点， 这两个叶子节点不再参与比较]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据压缩 实验二 图像文件的读写和转换]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MayNine/article/details/74906507</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MayNine/article/details/74906507</guid><author>MayNine</author><pubDate>Sun, 09 Jul 2017 22:03:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[实验原理1．BMP文件的组成结构  
BMP（全称 Bitmap）是 Windows 操作系统中的标准图像文件格式，可以分成两类：设备 
相关位图（DDB）和设备无关位图（DIB），使用非常广。它采用位映射存储格式，除了图像 
深度可选以外，在绝大多数应用中不采用其他任何压缩，因此，BMP 文件所占用的空间很大。 
BMP 文件的图像深度可选 lbit、4bit、8bit、16bit 及 24bit]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据压缩 实验报告一 彩色空间转换]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/MayNine/article/details/74894649</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/MayNine/article/details/74894649</guid><author>MayNine</author><pubDate>Sun, 09 Jul 2017 17:09:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[实验原理YUV与RGB转换公式RGB信号转换为YUV信号的公式为Y=  0.2990R + 0.5870G + 0.1140B 
U= -0.1684R - 0.3316G + 0.5B 
V=     0.5R - 0.4187G - 0.0813B 
YUV信号转换为RGB信号的公式为R= Y + 1.4075(V−128) 
G= Y − 0.3455(U−128) − 0.7169(V−12]]></description><category></category></item></channel></rss>