Unity2021创建天空地形、水、树、草、雾

创建地形:在层级面板中的空白处点击鼠标右键创建3D对象,选择地形。在检查器面板中选择绘制地形,选择Set Height,设置一个高度,方便后面绘制沟壑和水,设置完高度后利用笔刷工具将整个地形抬高,之后将Set Height调回第一个,接下来调小画笔大小,选择合适的笔刷就可以绘制山,按住shift绘制可以绘制出沟壑的效果。

绘制水:在沟壑的地方绘制水,利用一个平面填充沟壑处,给平面一个水的材质即可。如下图所示,给了一个平面,没有给水的材质,你们可以在资源商店下载一个水的材质。

 绘制树、草:选择绘制树的笔刷,点击编辑树,之后添加自己想绘制的树,添加好之后在平面中相应的地方点击绘制即可,绘制草的话选择绘制细节的笔刷,之后编辑细节,选择添加草的纹理,点击平面进行绘制,在绘制时可以选择修改笔画大小和目标强度来进行绘制。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值