求人不如求己

作者在优快云询问开IE问题的解决方案,未得到满意答复,后通过查阅MSDN和Codeproject等找到可行方案。代码中定义了CURL类,包含获取默认浏览器和打开URL的方法,还涉及从注册表获取浏览器信息及处理路径字符串。

遇到一个开IE的问题,在csdn上文了半天,答复均大同小异,他们的做法不是不可行,但却存在很多弊端。无奈,只好肯msdn,再上codeproject等站,终于找到较为可行的解决方案,如下:

#pragma once

class CURL
{
private:
 // The default browser
 CString m_strBrowser;
public:
 void Open(LPCTSTR lpszURL, bool bNewWindow = true)
 {
  if (bNewWindow)
   ::ShellExecute(NULL, NULL, GetBrowser(), lpszURL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
  else
   ::ShellExecute(NULL, NULL, lpszURL, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
 }

 LPCTSTR GetBrowser(void)
 {
  // Do we have the default browser yet?
  if (m_strBrowser.IsEmpty())
  {
   // Get the default browser from HKCR/http/shell/open/command
   HKEY hKey = NULL;
   // Open the registry
   if (::RegOpenKeyEx(HKEY_CLASSES_ROOT, _T("http//shell//open//command"), 0,
     KEY_READ, &hKey) == ERROR_SUCCESS)
   {
    // Data size
    DWORD cbData = 0;
    // Get the default value
    if (::RegQueryValueEx(hKey, NULL, NULL, NULL, NULL, &cbData) == ERROR_SUCCESS && cbData > 0)
    {
     // Allocate a suitable buffer
     TCHAR* psz = new TCHAR [cbData];
     // Success?
     if (psz != NULL)
     {
      if (::RegQueryValueEx(hKey, NULL, NULL,
       NULL, (LPBYTE)psz, &cbData) ==
       ERROR_SUCCESS)
      {
       // Success!
       m_strBrowser = psz;
      }
      delete [] psz;
     }
    }
    ::RegCloseKey(hKey);
   }
   // Do we have the browser?
   if (m_strBrowser.GetLength() > 0)
   {
    // Strip the full path from the string
    int nStart = m_strBrowser.Find('"');
    int nEnd = m_strBrowser.ReverseFind('"');
    // Do we have either quote?
    // If so, then the path contains spaces
    if (nStart >= 0 && nEnd >= 0)
    {
     // Are they the same?
     if (nStart != nEnd)
     {   
      // Get the full path
      m_strBrowser = m_strBrowser.Mid(nStart + 1, nEnd - nStart - 1);
     }
    }
    else
    {
     // We may have a pathname with spaces but
     // no quotes (Netscape), e.g.:
     //   C:/PROGRAM FILES/NETSCAPE/COMMUNICATOR/PROGRAM/NETSCAPE.EXE -h "%1"
     // Look for the last backslash
     int nIndex = m_strBrowser.ReverseFind('//');
     // Success?
     if (nIndex > 0)
     {
      // Look for the next space after the final
      // backslash
      int nSpace = m_strBrowser.Find(' ', nIndex);
      // Do we have a space?
      if (nSpace > 0)
       m_strBrowser = m_strBrowser.Left(nSpace);    
     }
    }
   }
  }
  // Done
  return m_strBrowser;
 }
};

课程设计报告:总体方案设计说明 一、软件开发环境配置 本系统采用C++作为核心编程语言,结合Qt 5.12.7框架进行图形用户界面开发。数据库管理系统选用MySQL,用于存储用户数据与小精灵信息。集成开发环境为Qt Creator,操作系统平台为Windows 10。 二、窗口界面架构设计 系统界面由多个功能模块构成,各模块职责明确,具体如下: 1. 起始界面模块(Widget) 作为应用程序的入口界面,提供初始导航功能。 2. 身份验证模块(Login) 负责处理用户登录与账户注册流程,实现身份认证机制。 3. 游戏主大厅模块(Lobby) 作为用户登录后的核心交互区域,集成各项功能入口。 4. 资源管理模块(BagWidget) 展示用户持有的全部小精灵资产,提供可视化资源管理界面。 5. 精灵详情模块(SpiritInfo) 呈现选定小精灵的完整属性数据与状态信息。 6. 用户名录模块(UserList) 系统内所有注册用户的基本信息列表展示界面。 7. 个人资料模块(UserInfo) 显示当前用户的详细账户资料与历史数据统计。 8. 服务器精灵选择模块(Choose) 对战准备阶段,从服务器可用精灵池中选取参战单位的专用界面。 9. 玩家精灵选择模块(Choose2) 对战准备阶段,从玩家自有精灵库中筛选参战单位的操作界面。 10. 对战演算模块(FightWidget) 实时模拟精灵对战过程,动态呈现战斗动画与状态变化。 11. 对战结算模块(ResultWidget) 对战结束后,系统生成并展示战斗结果报告与数据统计。 各模块通过统一的事件驱动机制实现数据通信与状态同步,确保系统功能的连贯性与数据一致性。界面布局遵循模块化设计原则,采用响应式视觉方案适配不同显示环境。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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