unity_NGUI系统学习(十六)_给控件对象添加可拖拽的功能和可调节大小的功能

本文介绍了如何在Unity的NGUI系统中为控件对象添加拖拽功能和尺寸调节功能。首先,通过添加Collider组件和DragObject脚本使Sprite对象可拖动。接着,为Sprite添加一个子控件作为Target,并调整两者之间的Anchors锚点关系以避免显示问题。最后,展示了功能实现后的效果。

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unity_NGUI系统学习(十六)_给控件对象添加可拖拽的功能和可调节大小的功能<12/10/2017>

先效果演示:


首先创建一个Sprite,给他添加Collider然后AddComponent一个DragObject使得其可以被拖拽(右键添加没有该项)


为Sprite对象控件再添加一个Child小的控件并给其赋值Target对象,然后以下是面板简介:

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