unity_NGUI系统学习(十二)_Checkbox单选框的创建

本文档详细介绍了在Unity中使用NGUI系统创建Checkbox单选框的步骤,包括添加Sprite对象、附着BoxCollider组件、应用Toggle脚本以及设置State Transition的Sprite状态。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

unity_NGUI系统学习(十二)_Checkbox单选框的创建<10/10/2017>

首先还是如往常一般创建一个Sprite对象,并且右键Attach一个BoxCollider组件(这样auto-adjust to match会自动打勾激活)


然后为该对象添加一个Toggle script:


然后为该对象创建一个子物体,并且拖动到对象的State Transition的Sprite栏上面:

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