unity_NGUI系统学习(十)_PlaySound添加声音_添加打字机效果TypewriterEffect

这篇博客介绍了在Unity中使用NGUI系统进行声音交互和实现打字机效果的方法。首先,为了实现声音交互,需要为对象添加BoxCollider并调整其尺寸。PlaySound组件提供了多种触发事件,配合BoxCollider使用非常便利。接着,可以通过界面预览和试听选择合适的音频片段,并调整Pitch和Volume属性。最后,文章提到了TypewriterEffect(打字机效果),当启用Keep Full Dimension选项时,效果会有所不同。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

unity_NGUI系统学习(十)_PlaySound添加声音_添加打字机效果TypewriterEffect<7/10/2017>

1.因为要实现声音的交互,首先你得给目标对象添加一个BoxCollider,并且把碰撞体的面积自适应


添加的Play Sound组件已经提供了不少状态的触发事件,只要有BoxCollider做触发都可以用,非常方便


2.选择声音片段时,可以直接在该界面的做下角点击视图来直接播放音乐试听:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值