IOS-对UIView、UIWindow、和CALayer的理解

本文介绍了iOS开发中UIView、UIWindow及CALayer的作用与关系。UIView负责渲染内容和响应触摸事件;UIWindow作为容器,管理应用程序的所有视图,并传递触摸消息;CALayer用于绘制内容并依赖UIView显示。

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UIView:属于UIkit.framework框架,负责渲染矩形区域的内容,为矩形区域添加动画,响应区域触摸事件,布局和管理一个或多个子视图.


UIWindow:属于UIKit.framework框架,是一种特殊的UIView,通常在一个程序中只会有一个UIWindow,但可以手动创建多个UIWindow,同时加到程序里面。UIWindow在程序中主要起到三个作用:

1、作为容器,包含app所要显示的所有视图

2、传递触摸消息到程序中view和其他对象

3、与UIVIewController协同工作,方便完成设备方向旋转的支持


CALayer:属于QuartzCore.framework,用来绘制内容的,对内容进行动画处理依赖于UIView来进行显示,不能处理用户时间。UIVIew和CALayer是相互依赖的,UIView依赖CALayer提供内容,CALayer依赖于UIView 一共容器显示绘制内容。

延伸:UIVIewController:管理使徒的几成熟,每个视图控制器都有一个自带的视图,并且负责这个视图相关的一切事务。 方便管理视图中的子视图,负责model与view的通信;检测设备旋转以及内存警告;是所有视图控制类的积累,定义了控制器的基本功能。

   

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