一个折腾了好久的函数指针问题。

本文介绍了一种通过函数指针实现父类调用子类新增函数的方法。具体实现中定义了一个父类和子类,并在父类中声明了函数指针,通过类型转换指向子类的成员函数。

父类调用子类的新加函数。
用函数指针加强转就行了。

这其实是很简单的一个函数指针问题,当时左搞右搞都没搞出来,果然是学艺不精呢……

 class parent;
typedef void (parent::*FP_PARENT)(void);

class parent
{
public:
// 调用
void DoFun() { if(_fp_parent != NULL) (this->*_fp_parent)(); }

protected:
void DoLink(FP_PARENT fp) { _fp_parent = fp; }
parent() : _fp_parent(NULL) {}
~parent() {};

private:
FP_PARENT _fp_parent; //指针
};

class son : public parent
{
public:
void DoSth(void) { cout << "this is son!" << endl; }

son() { DoLink(FP_PARENT(DoSth)); }
~son() {}
};

int main(int argc, char* argv[])
{
son s;
s.DoFun();

return 0;
}

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