用VB模拟键盘事件的N种方法

VB实现向窗口发送按键消息 VB实现向窗口发送按键消息 : 嵌入式模拟键盘 待解决问题 vb WM_KEYDOWN 参数设置???? id=“question_content”>Private Declare Function FindWindow Lib “user32” Alias “FindWindowA” (ByVal lpClassName As String, ByVal lpWindowName As String) As Long Private Declare Function PostMessage Lib 阅读详情

用VB模拟键盘事件的N种方法

2009-05-16 19:42

键盘是我们使用计算机的一个很重要的输入设备了,即使在鼠标大行其道的今天,很多程序依然离不开键盘来操作。但是有时候,一些重复性的,很繁琐的键盘操作 总会让人疲惫,于是就有了用程序来代替人们按键的方法,这样可以把很多重复性的键盘操作交给程序来模拟,省了很多精力,按键精灵就是这样的一个软件。那么 我们怎样才能用VB来写一个程序,达到与按键精灵类似的功能呢?那就让我们来先了解一下windows中响应键盘事件的机制。

当用户按下键盘上的一个键时,键盘内的芯片会检测到这个动作,并把这个信号传送到计算机。如何区别是哪一个键被按下了呢?键盘上的所有按键都有一个编码, 称作键盘扫描码。当你按下一个键时,这个键的扫描码就被传给系统。扫描码是跟具体的硬件相关的,同一个键,在不同键盘上的扫描码有可能不同。键盘控制器就 是将这个扫描码传给计算机,然后交给键盘驱动程序。键盘驱动程序会完成相关的工作,并把这个扫描码转换为键盘虚拟码。什么是虚拟码呢?因为扫描码与硬件相 关,不具有通用性,为了统一键盘上所有键的编码,于是就提出了虚拟码概念。无论什么键盘,同一个按键的虚拟码总是相同的,这样程序就可以识别了。简单点 说,虚拟码就是我们经常可以看到的像VK_A,VK_B这样的常数,比如键A的虚拟码是65,写成16进制就是&H41,注意,人们经常用16进 制来表示虚拟码。当键盘驱动程序把扫描码转换为虚拟码后,会把这个键盘操作的扫描码和虚拟码还有其它信息 一起传递给操作系统。然后操作系统则会把这些信息封装在一个消息中,并把这个键盘消息插入到消息列队。最后,要是不出意外的话,这个键盘消息最终会被送到当前的活动窗口那里,活动窗口所在的应用 程序接收到这个消息后,就知道键盘上哪个键被按下,也就可以决定该作出什么响应给用户了。这个过程 可以简单的如下表示:

用户按下按键-----键盘驱动程序将此事件传递给操作系统-----操作系统将键盘事件插入消息队列-----键盘消息被发送到当前活动窗口

明白了这个过程,我们就可以编程实现在其中的某个环节来模拟键盘操作了。在VB中,有多种方法可以实现键盘模拟,我们就介绍几种比较典型的。

1.局部级模拟

从上面的流程可以看出,键盘事件是最终被送到活动窗口,然后才引起目标程序响应的。那么最直接的模拟方法就是:直接伪造一个键盘消息发给目标程序。哈哈, 这实在是很简单,windows提供了几个这样的API函数可以实现直接向目标程序发送消息的功能,常用的有SendMessage和 PostMessage,它们的区别是PostMessage函数直接把消息仍给目标程序就不管了,而SendMessage把消息发出去后,还要等待目 标程序返回些什么东西才好。这里要注意的是,模拟键盘消息一定要用PostMessage函数才好,用SendMessage是不正确的(因为模拟键盘消 息是不需要返回值的,不然目标程序会没反应),切记切记!PostMessage函数的VB声明如下:

Declare Function PostMessage Lib "user32" Alias "PostMessageA" (ByVal hwnd As Long, ByVal wMsg As Long, ByVal wParam As Long, lParam As Any) As Long

参数 hwnd 是你要发送消息的目标程序上某个控件的句柄,参数wMsg 是消息的类型,表示你要发送什么样的消息,最后wParam 和lParam 这两个参数是随消息附加的数据 ,具体内容要由消息决定。

再来看看wMsg 这个参数,要模拟按键就靠这个了。键盘消息常用的有如下几个:

WM_KEYDOWN     表示一个普通键被按下

WM_KEYUP    表示一个普通键被释放

WM_SYSKEYDOWN   表示一个系统键被按下,比如Alt键

WM_SYSKEYUP 表示一个系统键被释放,比如Alt键

如 果你确定要发送以上几个键盘消息,那么再来看看如何确定键盘消息中的wParam 和lParam 这两个参数。在一个键盘消息中,wParam 参数的含义较简单,它表示你要发送的键盘事件的按键虚拟码,比如你要对目标程序模拟按下A键,那么wParam 参数的值就设为VK_A ,至于lParam 这个参数就比较复杂了,因为它包含了多个信息,一般可以把它设为0,但是如果你想要你的模拟更真实一些,那么建议你还是设置一下这个参数。那么我们就详细 了解一下lParam 吧。lParam 是一个long类型的参数,它在内存中占4个字节,写成二进制就是00000000 00000000 00000000 00000000   一共是32位,我们从右向左数,假设最右边那位为第0位(注意是从0而不是从1开始计数),最左边的就是第31位,那么该参数的的 0-15位表示键的发送次数等扩展信息,16-23位为按键的扫描码,24-31位表示是按下键还是释放键。大家 一 般习惯写成16进制的,那么就应该是&H00 00 00 00 ,第0-15位一般为&H0001,如果是按下键,那么24-31位为&H00,释放键则为&HC0,那么16-23位的扫描码 怎么会得呢?这需要用到一个API函数MapVirtualKey,这个函数可以将虚拟码转换为扫描码,或将扫描码转换为虚拟码,还可以把虚拟码转换为对 应字符的ASCII码。它的VB声明如下:

Declare Function MapVirtualKey Lib "user32" Alias "MapVirtualKeyA" (ByVal wCode As Long, ByVal wMapType As Long) As Long

参 数wCode 表示待转换的码,参数wMapType 表示从什么转换为什么,如果是虚拟码转扫描码,则wMapType 设置为0,如果是虚拟扫描码转虚拟码,则wMapType 设置为1,如果是虚拟码转ASCII码,则wMapType 设置为2.相信有了这些,我们就可以构造键盘事件的lParam参数了。下面给出一个构造lParam参数的函数:

Declare Function MapVirtualKey Lib "user32" Alias "MapVirtualKeyA" (ByVal wCode As Long, ByVal wMapType As Long) As Long

Function MakeKeyLparam(ByVal VirtualKey As Long, ByVal flag As Long) As Long

'参数VirtualKey表示按键虚拟码,flag表示是按下键还是释放键,用WM_KEYDOWN和WM_KEYUP这两个常数表示

Dim s As String

Dim Firstbyte As String 'lparam参数的24-31位

If flag = WM_KEYDOWN   Then '如果是按下键

       Firstbyte = "00"

Else

       Firstbyte = "C0"    '如果是释放键

End If

Dim Scancode As Long

'获得键的扫描码

Scancode = MapVirtualKey(VirtualKey, 0)

Dim Secondbyte As String 'lparam参数的16-23位,即虚拟键扫描码

Secondbyte = Right("00" & Hex(Scancode), 2)

s = Firstbyte & Secondbyte & "0001"   '0001为lparam参数的0-15位,即发送次数和其它扩展信息

MakeKeyLparam = Val("&H" & s)

End Function

这 个函数像这样调用,比如按下A键,那么lParam=MakeKeyLparam(VK_A,WM_KEYDOWN) ,很简单吧。值得注意的是,即使你发送消息时设置了lParam参数的值,但是系统在传递消息时仍然可能会根据当时的情况重新设置该参数,那么目标程序收 到的消息中lParam的值可能会和你发送时的有所不同。所以,如果你很懒的话,还是直接把它设为0吧,对大多数程序不会有影响的,呵呵。

好了,做完以上的事情,现在我们可以向目标程序发送键盘消息了。首先取得目标程序接受这个消息的控件的句柄,比如目标句柄是12345,那么我们来对目标模拟按下并释放A键,像这样:(为了简单起见,lParam这个参数就不构造了,直接传0)

PostMessage 12345,WM_KEYDOWN,VK_A,0& '按下A键

PostMessage 12345,WM_UP,VK_A,0&        '释放A键

好 了,一次按键就完成了。现在你可以迫不及待的打开记事本做实验,先用FindWindowEx这类API函数找到记事本程序的句柄,再向它发送键盘消息, 期望记事本里能诡异的自动出现字符。可是你马上就是失望了,咦,怎么一点反应也没有?你欺骗感情 啊~~~~~~~~~~55555555555555   不是的哦,接着往下看啊。

一般目标程序都会含有多个控件,并不是每个控件都会对键盘消息 作出反应,只有把键盘消息发送给接受它的控件才会得到期望的反应。那记事本来说,它的编辑框其实是个edit类,只有这个控件才对键盘事件有反应,如果只 是把消息发给记事本的窗体,那是没有用的。现在你找出记事本那个编辑框的句柄,比如是54321,那么写如下代码:

PostMessage 54321,WM_KEYDOWN,VK_F1,0& '按下F1键

PostMessage 54321,WM_UP,VK_F1,0&        '释放F1键

怎么样,是不是打开了记事本的“帮助”信息?这说明目标程序已经收到了你发的消息,还不错吧~~~~~~~~

可以马上新问题就来了,你想模拟向记事本按下A这个键,好在记事本里自动输入字符,可是,没有任何反应!这是怎么一回事呢?

原 来,如果要向目标程序发送字符,光靠WM_KEYDOWN和WM_UP这两个事件还不行,还需要一个事件:WM_CHAR,这个消息表示一个字符,程序需 靠它看来接受输入的字符。一般只有A,B,C等这样的按键才有WM_CHAR消息,别的键(比如方向键和功能键)是没有这个消息的,WM_CHAR消息一 般发生在WM_KEYDOWN消息之后。WM_CHAR消息的lParam参数的含义与其它键盘消息一样,而它的wParam则表示相应字符的ASCII 编码(可以输入中文的哦^_^),现在你可以写出一个完整的向记事本里自动写入字符的程序了,下面是一个例子,并附有这些消息常数的具体值:

Declare Function PostMessage Lib "user32" Alias "PostMessageA" (ByVal hwnd As Long, ByVal wMsg As Long, ByVal wParam As Long, lParam As Any) As Long

Declare Function MapVirtualKey Lib "user32" Alias "MapVirtualKeyA" (ByVal wCode As Long, ByVal wMapType As Long) As Long

Public Const WM_KEYDOWN = &H100

Public Const WM_KEYUP = &H101

Public Const WM_CHAR = &H102

Public Const VK_A = &H41

Function MakeKeyLparam(ByVal VirtualKey As Long, ByVal flag As Long) As Long

Dim s As String

Dim Firstbyte As String 'lparam参数的24-31位

If flag = WM_KEYDOWN   Then '如果是按下键

       Firstbyte = "00"

Else

       Firstbyte = "C0"    '如果是释放键

End If

Dim Scancode As Long

'获得键的扫描码

Scancode = MapVirtualKey(VirtualKey, 0)

Dim Secondbyte As String 'lparam参数的16-23位,即虚拟键扫描码

Secondbyte = Right("00" & Hex(Scancode), 2)

s = Firstbyte & Secondbyte & "0001"   '0001为lparam参数的0-15位,即发送次数和其它扩展信息

MakeKeyLparam = Val("&H" & s)

End Function

Private Sub Form_Load()

dim hwnd as long

hwnd = XXXXXX   'XXXXX表示记事本编辑框的句柄

PostMessage hwnd,WM_KEYDOWN,VK_A,MakeKeyLparam(VK_A,WM_KEYDOWN)   '按下A键

PostMessage hwnd,WM_CHAR,ASC("A"),MakeKeyLparam(VK_A,WM_KEYDOWN)   '输入字符A

PostMessage hwnd,WM_UP,VK_A,MakeKeyLparam(VK_A,WM_UP)    '释放A键

End Sub

这 就是通过局部键盘消息来模拟按键。这个方法有一个极大的好处,就是:它可以实现后台按键,也就是说他对你的前台操作不会有什么影响。比如,你可以用这个方 法做个程序在游戏中模拟按键来不断地执行某些重复的操作,而你则一边喝茶一边与QQ上的MM们聊得火热,它丝毫不会影响你的前台操作。无论目标程序是否获 得焦点都没有影响,这就是后台模拟按键的原理啦~~~~

2.全局级模拟

你会发现,用上面的方法模拟按键并不是对所有程序都有效的,有的程序啊,你向它发了一大堆消息,可是它却一点反应也没有。这是怎么回事呢?这就要看具体的 情况了,有些程序(特别是一些游戏)出于某些原因,会禁止用户对它使用模拟按键程序,这个怎么实现呢?比如可以在程序中检查一下,如果发现自己不是活动窗 口,就不接受键盘消息。或者仔细检查一下收到的键盘消息,你会发现真实的按键和模拟的按键消息总是有一些小差别,从这些小差别上,目标程序就能判断出:这 是假的!是伪造的!!因此,如果用PostMessage发送局部消息模拟按键不成功的话,你可以试一试全局级的键盘消息,看看能不能骗过目标程序。

模拟全局键盘消息常见的可以有以下一些方法:

(1) 用API函数keybd_event,这个函数可以用来模拟一个键盘事件,它的VB声明为:

Declare Sub keybd_event Lib "user32" (ByVal bVk As Byte, ByVal bScan As Byte, ByVal dwFlags As Long, ByVal dwExtraInfo As Long)

参数bVk表示要模拟的按键的虚拟码,bScan表示该按键的扫描码(一般可以传0),dwFlags表示是按下键还是释放键(按下键为0,释放键为2),dwExtraInfo是扩展标志,一般没有用。比如要模拟按下A键,可以这样:

Const KEYEVENTF_KEYUP = &H2

keybd_event VK_A, 0, 0, 0 '按下A键

keybd_event VK_A, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0 '释放A键

注意有时候按键的速度不要太快,否则会出问题,可以用API函数Sleep来进行延时,声明如下:

Declare Sub Sleep Lib "kernel32" (ByVal dwMilliseconds As Long)

参数dwMilliseconds表示延时的时间,以毫秒为单位。

那么如果要模拟按下功能键怎么做呢?比如要按下Ctrl+C实现拷贝这个功能,可以这样:

keybd_event VK_Ctrl, 0, 0, 0 '按下Ctrl键

keybd_event VK_C, 0, 0, 0    '按下C键

Sleep 500          '延时500毫秒

keybd_event VK_C, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0 '释放C键

keybd_event VK_Ctrl, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0 '释放Ctrl键

好 了,现在你可以试试是不是可以骗过目标程序了,这个函数对大部分的窗口程序都有效,可是仍然有一部分游戏对它产生的键盘事件熟视无睹,这时候,你就要用上 bScan这个参数了。一般的,bScan都传0,但是如果目标程序是一些DirectX游戏,那么你就需要正确使用这个参数传入扫描码,用了它可以产生 正确的硬件事件消息,以被游戏识别。这样的话,就可以写成这样:

keybd_event VK_A, MapVirtualKey(VK_A, 0), 0, 0 '按下A键

keybd_event VK_A, MapVirtualKey(VK_A, 0), KEYEVENTF_KEYUP, 0 '释放A键

以上就是用keybd_event函数来模拟键盘事件。除了这个函数,SendInput函数也可以模拟全局键盘事件。SendInput可以直接把一条消息插入到消息队列中,算是比较底层的了。它的VB声明如下:

Declare Function SendInput Lib "user32.dll" (ByVal nInputs As Long, pInputs As GENERALINPUT, ByVal cbSize As Long) As Long

参数:

nlnprts:定义plnputs指向的结构的数目。

plnputs:指向INPUT结构数组的指针。每个结构代表插人到键盘或鼠标输入流中的一个事件。

cbSize:定义INPUT结构的大小。若cbSize不是INPUT结构的大小,则函数调用失败。

返回值:函数返回被成功地插人键盘或鼠标输入流中的事件的数目。若要获得更多的错误信息,可以调用GetlastError函数。

备注:Sendlnput函数将INPUT结构中的事件顺序地插入键盘或鼠标的输入流中。这些事件与用户插入的(用鼠标或键盘)或调用keybd_event,mouse_event,或另外的Sendlnput插人的键盘或鼠标的输入流不兼容。

嗯,这个函数用起来蛮复杂的,因为它的参数都是指针一类的东西。要用它来模拟键盘输入,先要构造一组数据结构,把你要模拟的键盘消息装进去,然后传给它。为了方便起见,把它做在一个过程里面,要用的时候直接调用好了,代码如下:

Declare Function SendInput Lib "user32.dll" (ByVal nInputs As Long, pInputs As GENERALINPUT, ByVal cbSize As Long) As Long

Declare Sub CopyMemory Lib "kernel32" Alias "RtlMoveMemory" (pDst As Any, pSrc As Any, ByVal ByteLen As Long)

Type GENERALINPUT

dwType As Long

xi(0 To 23) As Byte

End Type

Type KEYBDINPUT

   wVk As Integer

   wScan As Integer

   dwFlags As Long

   time As Long

   dwExtraInfo As Long

End Type

Const INPUT_KEYBOARD = 1

Sub MySendKey(bkey As Long)

'参数bkey传入要模拟按键的虚拟码即可模拟按下指定键

Dim GInput(0 To 1) As GENERALINPUT

Dim KInput As KEYBDINPUT

KInput.wVk = bkey   '你要模拟的按键

KInput.dwFlags = 0 '按下键标志

GInput(0).dwType = INPUT_KEYBOARD

CopyMemory GInput(0).xi(0), KInput, Len(KInput) '这个函数用来把内存中KInput的数据复制到GInput

KInput.wVk = bkey

KInput.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP   ' 释放按键

GInput(1).dwType = INPUT_KEYBOARD ' 表示该消息为键盘消息

CopyMemory GInput(1).xi(0), KInput, Len(KInput)

'以上工作把按下键和释放键共2条键盘消息加入到GInput数据结构中

SendInput 2, GInput(0), Len(GInput(0)) '把GInput中存放的消息插入到消息列队

End Sub

除了以上这些,用全局钩子也可以模拟键盘消息。如果你对windows中消息钩子的用法已经有所了解,那么你可以通过设置一个全局HOOK来模拟键盘消 息,比如,你可以用WH_JOURNALPLAYBACK这个钩子来模拟按键。WH_JOURNALPLAYBACK是一个系统级的全局钩子,它和 WH_JOURNALRECORD的功能是相对的,常用它们来记录并回放键盘鼠标操作。WH_JOURNALRECORD钩子用来将键盘鼠标的操作忠实地 记录下来,记录下来的信息可以保存到文件中,而WH_JOURNALPLAYBACK则可以重现这些操作。当然亦可以单独使用 WH_JOURNALPLAYBACK来模拟键盘操作。你需要首先声明SetWindowsHookEx函数,它可以用来安装消息钩子:

Declare Function SetWindowsHookEx Lib "user32" Alias "SetWindowsHookExA" (ByVal idHook As Long,ByVal lpfn As Long, ByVal hmod As Long, ByVal dwThreadId As Long) As Long

先安装WH_JOURNALPLAYBACK这个钩子,然后你需要自己写一个钩子函数,在系统调用它时,把你要 模拟的事件传递给钩子参数lParam所指向的EVENTMSG区域,就可以达到模拟按键的效果。不过用这个钩子模拟键盘事件有一个副作用,就是它会锁定 真实的鼠标键盘,不过如果你就是想在模拟的时候不会受真实键盘操作的干扰,那么用用它倒是个不错的主意。

3.驱动级模拟

如果上面的方法你都试过了,可是你发现目标程序却仍然顽固的不接受你模拟的消息,寒~~~~~~~~~还好,我还剩下最后一招,这就是驱动级模拟:直接读写键盘的硬件端口!

有一些使用DirectX接口的游戏程序,它们在读取键盘操作时绕过了windows的消息机制,而使用DirectInput.这是因为有些游戏对实时 性控制的要求比较高,比如赛车游戏,要求以最快速度响应键盘输入。而windows消息由于是队列形式的,消息在传递时会有不少延迟,有时1秒钟也就传递 十几条消息,这个速度达不到游戏的要求。而DirectInput则绕过了windows消息,直接与键盘驱动程序打交道,效率当然提高了不少。因此也就 造成,对这样的程序无论用PostMessage或者是keybd_event都不会有反应,因为这些函数都在较高层。对于这样的程序,只好用直接读写键 盘端口的方法来模拟硬件事件了。要用这个方法来模拟键盘,需要先了解一下键盘编程的相关知识。

在DOS时代,当用户按下或者放开一个键时,就会产生一个键盘中断(如果键盘中断是允许的),这样程序会跳转到BIOS中的键盘中断处理程序去执行。打开windows的设备管理 器, 可以查看到键盘控制器由两个端口控制。其中&H60是数据端口,可以读出键盘数据,而&H64是控制端口,用来发出控制信号。也就是, 从&H60号端口可以读此键盘的按键信息,当从这个端口读取一个字节,该字节的低7位就是按键的扫描码,而高1位则表示是按下键还是释放键。当按 下键时,最高位为0,称为通码,当释放键时,最高位为1,称为断码。既然从这个端口读数据可以获得按键信息,那么向这个端口写入数据就可以模拟按键了!用 过QbASIC4.5的朋友可能知道,QB中有个OUT命令可以向指定端口写入数据,而INP函数可以读取指定端口的数据。那我们先看看如果用QB该怎么 写代码:

假如你想模拟按下一个键,这个键的扫描码为&H50,那就这样

OUT &H64,&HD2 '把数据&HD2发送到&H64端口。这是一个KBC指令,表示将要向键盘写入数据

OUT &H60,&H50 '把扫描码&H50发送到&H60端口,表示模拟按下扫描码为&H50的这个键

那么要释放这个键呢?像这样,发送该键的断码:

OUT &H64,&HD2 '把数据&HD2发送到&H64端口。这是一个KBC指令,表示将要向键盘写入数据

OUT &H60,(&H50 OR &H80) '把扫描码&H50与数据&H80进行或运算,可以把它的高位置1,得到断码,表示释放这个键

好了,现在的问题就是在VB中如何向端口写入数据了。因为在windows中,普通应用程序是无权操作端口的,于是我们就需要一个驱动程序来帮助我们实 现。在这里我们可以使用一个组件WINIO来完成读写端口操作。什么是WINIO?WINIO是一个全免费的、无需注册的、含源程序的 WINDOWS2000端口操作驱动程序组件(可以到http://www.internals.com/ 上 去下载)。它不仅可以操作端口,还可以操作内存;不仅能在VB下用,还可以在DELPHI、VC等其它环境下使用,性能特别优异。下载该组件,解压缩后可 以看到几个文件夹,其中Release文件夹下的3个文件就是我们需要的,这3个文件是WinIo.sys(用于win xp下的驱动程序),WINIO.VXD(用于win 98下的驱动程序),WinIo.dll(封装函数的动态链接库),我们只需要调用WinIo.dll中的函数,然后WinIo.dll就会安装并调用驱 动程序来完成相应的功能。值得一提的是这个组件完全是绿色的,无需安装,你只需要把这3个文件复制到与你的程序相同的文件夹下就可以使用了。用法很简单, 先用里面的InitializeWinIo函数安装驱动程序,然后就可以用GetPortVal来读取端口或者用SetPortVal来写入端口了。好, 让我们来做一个驱动级的键盘模拟吧。先把winio的3个文件拷贝到你的程序的文件夹下,然后在VB中新建一个工程,添加一个模块,在模块中加入下面的 winio函数声明:

Declare Function MapPhysToLin Lib "WinIo.dll" (ByVal PhysAddr As Long, ByVal PhysSize As Long, ByRef PhysMemHandle) As Long

Declare Function UnmapPhysicalMemory Lib "WinIo.dll" (ByVal PhysMemHandle, ByVal LinAddr) As Boolean

Declare Function GetPhysLong Lib "WinIo.dll" (ByVal PhysAddr As Long, ByRef PhysVal As Long) As Boolean

Declare Function SetPhysLong Lib "WinIo.dll" (ByVal PhysAddr As Long, ByVal PhysVal As Long) As Boolean

Declare Function GetPortVal Lib "WinIo.dll" (ByVal PortAddr As Integer, ByRef PortVal As Long, ByVal bSize As Byte) As Boolean

Declare Function SetPortVal Lib "WinIo.dll" (ByVal PortAddr As Integer, ByVal PortVal As Long, ByVal bSize As Byte) As Boolean

Declare Function InitializeWinIo Lib "WinIo.dll" () As Boolean

Declare Function ShutdownWinIo Lib "WinIo.dll" () As Boolean

Declare Function InstallWinIoDriver Lib "WinIo.dll" (ByVal DriverPath As String, ByVal Mode As Integer) As Boolean

Declare Function RemoveWinIoDriver Lib "WinIo.dll" () As Boolean

' ------------------------------------以上是WINIO函数声明-------------------------------------------

Declare Function MapVirtualKey Lib "user32" Alias "MapVirtualKeyA" (ByVal wCode As Long, ByVal wMapType As Long) As Long

'-----------------------------------以上是WIN32 API函数声明-----------------------------------------

再添加下面这个过程:

Sub KBCWait4IBE() '等待键盘缓冲区为空

Dim dwVal As Long

   Do

   GetPortVal &H64, dwVal, 1

'这句表示从&H64端口读取一个字节并把读出的数据放到变量dwVal中

'GetPortVal函数的用法是GetPortVal 端口号,存放读出数据的变量,读入的长度

   Loop While (dwVal And &H2)

End Sub

上面的是一个根据KBC规范写的过程,它的作用是在向键盘端口写入数据前等待一段时间,后面将会用到。

然后再添加如下过程,这2个过程用来模拟按键:

Public Const KBC_KEY_CMD = &H64 '键盘命令端口

Public Const KBC_KEY_DATA = &H60 '键盘数据端口

Sub MyKeyDown(ByVal vKeyCoad As Long)

'这个用来模拟按下键,参数vKeyCoad传入按键的虚拟码

Dim btScancode As Long

btScancode = MapVirtualKey(vKeyCoad, 0)

 

KBCWait4IBE '发送数据前应该先等待键盘缓冲区为空

SetPortVal KBC_KEY_CMD, &HD2, 1     '发送键盘写入命令

'SetPortVal函数用于向端口写入数据,它的用法是SetPortVal 端口号,欲写入的数据,写入数据的长度

KBCWait4IBE

SetPortVal KBC_KEY_DATA, btScancode, 1   '写入按键信息,按下键

End Sub

VB.NET实现NumLock状态控制程序 键盘作为计算机最重要的输入设备之一,其发展历程中伴随着多种功能键的诞生,其中NumLock键(数字锁定键)扮演了特殊的角色。从早期的机械打字机到现代的电子键盘,数字锁定功能一直是提供给用户便捷操作的核心元素之一。早期键盘缺乏明确的数字区域,用户进行数字输入时需要记住每个字符的位置,这对于用户来说是个极大的挑战。于是,在1980年代,键盘上引入了带有NumLock键的设计,使得右侧的数字小键盘可以同时提供数字输入和功能控制,大大提高了数据输入的效率。 阅读详情

相关推荐

VB模拟按键终极教程及示例代码

VB模拟按键终极教程,有了他,什么游戏都不怕。 文章里面详细介绍实现的原理及代码,C语言的同学可以根据代码转换一下就行; 通过局部级及全局级对windows的一些消息响应知识进行了一些介绍; 文章删除了一个最后的绝招就是调用驱动级来模拟按键,因为动用了驱动,不出意外的话,操作系统都会报毒,所以就不作介绍了;有兴趣的朋友可以留下联系方式,一起讨论研究一下,哈哈。

vb keybd_event api

' 定义Ctrl键,必须定义改键值,否则Ctrl键不能使用。 Public Const VK_CONTROL = &H11 ' 定义KeyUp键 Public Const KEYEVENTF_KEYUP = &H2 ' 参数bVk表示要模拟的按键的虚拟码, ' bScan表示该按键的扫描码(一般可以传0), ' dwFlags表示是按下键还是释放键(按下键为0,释放键...

yanzhibo的专栏IlgawME)Y*Ml 663

用VB模拟键盘输入的N种方法

用VB模拟键盘输入的N种方法,学习vb的朋友非常有用

一段 VB 代码自动运行图形界面程序 发送按键指令

用于ETL流程中, 有不支持命令行, 只能GUI交互的程序要实现自动化调用 可以参考下面这段VB. 启动了程序, 还在5秒后自动按了一下回车键. Dim Shell Set Shell=WScript.CreateObject("WScript.Shell") Shell.Run """C:\Program Files (x86)\some.exe""" WScript.Sleep 5000...

rav009的专栏 1172

spark 适配达梦数据库

spark 适配达梦数据库 版本 spark3.0.0 scala2.12.10 DM Database Server 64 V8 步骤一: 引驱动包: SBT方式: "com.dameng" % "Dm8JdbcDriver18" % "8.1.0.157", maven方式: <dependency> <groupId>com.dameng</groupId> <artifactId>Dm8JdbcDriver18</artifac

_@Eva@_的博客 2092

数字IC后端手把手实战教程 | Innovus verify_drc VIA1 DRC Violation解析及脚本自动化修复方案

数字IC后端实战项目案例之Innovus verify_drc DRC Violation脚本自动化修复方案

weixin_37584728的博客 4054

VB一键式启动程序

Dim qq,del Set qq=WScript.CreateObject("wscript.shell") qq.Run """C:\Program Files (x86)\Tencent\QQ\QQProtect\Bin\QQProtect.exe""" ' 这里填写QQ路径,此处填写绝对路径 . 三对双引号.请注意. WScript.Sleep 5000 qq.SendKeys

Sunnyyou2011 1365

无人车路径规划方法汇总

无人车路径规划方法汇总

weixin_44380244的博客 2561

VB keybd_event函数怎么用

Declare Sub keybd_event Lib "user32" (ByVal bVk As Byte, ByVal bScan As Byte, ByVal dwFlags As Long, ByVal dwExtraInfo As Long) ’参数bVk表示要模拟的按键的虚拟码,bScan表示该按键的扫描码(一般可以传0),dwFlags表示是按下键还是释放键(按下键为0,释放键为2),dwExtraInfo是扩展标志,一般没有用。 keybd_event VK_Ctrl, 0, 0, 0

xbnn的专栏 7701

DDR5中的On-Die Termination(ODT)详解:电阻值支持及其背后的秘密

DDR5支持多档ODT电阻值,范围从40Ω到480Ω,均基于240Ω标准参考电阻RZQR_{ZQ}RZQ​。不同电阻档位对应不同的信号负载和功耗需求。校准电压点关键,常用0.8×VDD进行精准调校。CA信号间ODT匹配必须严格控制,保证命令总线稳定。选择合适的ODT值是高速内存设计中不可忽视的细节。

weixin_43199439的博客 2103

RT-Thread littefs控制GD32F4xx片内Flash

GD32F4xx RT-Thread下使用littefs 控制片内flash 调试记录

madao1234的博客 995

keybd_event()使用方法

keybd_event()使用方法 函数说明 函数功能:keybd_event函数模拟一次击键事件。系统可使用这种模拟的击键事件来产生WM_KEYUP或WM_KEYDOWN消息,键盘驱动程序的中断处理程序调用keybd_event函数。在Windows NT中该函数己被使用SendInput来替代它完成操作。 函数原型;VOID keybd_event(BYTE bVk,BYTE bScan...

《好好先生》专栏 1万+

lammps案例:堆垛层错能的计算

大家好,我是小马老师。 本文介绍如何使用lammps计算晶体的堆垛层错能。 正常晶体中的原子按照一定的规律排列,原子面按ABCABC……的顺序排列,如下图所示: 当某个原子面被抽出后会形成堆垛层错,如图中的蓝色原子层被抽出,原子面排列变为ABCBCA……: 可通过计算堆垛层错能形成前后的能量差计算堆垛层错能,计算公式为: E0为初始能量 Ef为删除一个原子面后的能量 A为界面面积 下面分享一个lammps计算堆垛层错能的in代码,本代码由Richard Glaze完成,本文稍作修改并进行了注释,以供初

lammps_jiayou的博客 5436

VB模拟键盘事件的N种方法

原文:http://blog.163.com/nbaqqqq_wu/blog/static/16313172720105752018633/ 键盘是我们使用计算机的一个很重要的输入设备了,即使在鼠标大行其道的今天,很多程序依然离不开键盘来操作。但是有时候,一些重复性的,很繁琐的键盘操作总会让人疲惫,于是就有了用程序来代替人们按键的方法,这样可以把很多重复性的键盘操作交给程序来模拟,省了很多精力,...

iteye_10465的博客 460

C#与大数据分析:如何通过上位机进行设备故障诊断与预测

设备故障诊断是通过对设备的运行状态数据进行分析,识别和确认故障的类型和位置。而设备故障预测则是通过对设备的历史数据和运行状态进行分析,预测设备何时可能出现故障,从而进行预防性维护。数据采集:通过各种传感器、PLC、嵌入式设备等采集设备运行数据,如温度、压力、振动、转速、功率等。数据预处理:对采集到的数据进行清洗、去噪、缺失值处理、标准化等操作,以确保数据质量。特征工程:从原始数据中提取出有助于故障诊断和预测的特征,例如统计特征、时域特征、频域特征等。数据分析与建模。

这里只有干货:从 Modbus 通信到 MES 对接,从 YOLO 训练到工控机部署,带你搞定工业软件开发全流程。 1061

为什么我的 Spark Executor / Yarn Container 只有一个vCore?

在很多集群里,在关闭了Spark的DynamicAllocation的前提下(避免自动申请空闲资源,干扰测试结果),都会观察到:提交Spark作业时,申请 1 个 driver + n 个 executor 会在Yarn上会对应创建 n+1 个 container,但是每个container只有一个vCore,通过--driver-cores和--executor-cores设定的vCore数都未奏效。有人会因此错误的认为Yarn上的一个vCore对应一个Spark的executor,这是非常错误的,正确的

Laurence的技术博客 918

VB模拟键盘输入的N种方法

用VB模拟键盘事件的N种方法 键盘是我们使用计算机的一个很重要的输入设备了,即使在鼠标大行其道的今天,很多程序依然离不开键盘来操作。但是有时候,一些重复性的,很繁琐的键盘操作总会让人疲惫,于是就有了用程序来代替人们按键的方法,这样可以把很多重复性的键盘操作交给程序来模拟,省了很多精力,按键精灵就是这样的一个软件。那么我们怎样才能用VB来写一个程序,达到与按键精灵类似的功能呢?那就让我们来先了解一

gczxxu的博客 1万+

SAP B1中文培訓教材_SDK

公司内部培训资料,对开发工具 ,DIAPI, UIAPI,Add-ON有详细解说

java中像scanf一样多个输入_VB模拟键盘输入的N种方法

VB模拟键盘输入的N种方法http://bbs.youkuaiyun.com/topics/90509805hd378发表于: 2006-12-24 14:35:39用VB模拟键盘事件的N种方法 键盘是我们使用计算机的一个很重要的输入设备了,即使在鼠标大行其道的今天,很多程序依然离不开键盘来操作.但是有时候,一些重复性的,很繁琐的键盘操作总会让人疲惫,于是就有了用程序来代替人们按键的方法,这样可以把很多重复性...

weixin_33547353的博客 639

老版QQ原生表情gif动态

这是老版的QQ表情,不过全是动态的的,Windows照片查看器是不会动的,可以右击用浏览器打开查看,再说一遍是老版的,只是分享给宁愿用老版也要动态的人。

怀旧版电脑GBC模拟器

再现原版GBC掌机的界面,电脑运行连游戏界面都一样大小,很怀旧,很真实,(英文版)强烈推荐,很小的文件,很难才找到的。

零起点学VB做外挂(一)

最近正在玩武林外传2,有时候太累手了,就用按键精灵做了个程序。结果武林外传2居然查出来了,将号给封了一天。又不太敢down网上的外挂,谁知道那个有毒,那个有木马。看来出路只有一条了,那就是写自己的外挂。自打上学的时候就不喜欢VC,看着就烦,所以只能从VB下手了。以后有合适的软件咱再用不迟。说干就干。咱初步的要求不高,只要能够模拟键盘操作就行。从网上看了篇,咱不贪心,现从最简单的全局级模拟开

龍卷風的专栏 3139

NTscan扫描工具

ntscan是一个扫描器,可以扫描没有密码和弱密码的共享,先到配置文件中填写猜测的用户名和密码,扫描过程中右侧出现的是扫描日志。

Java vbnullstring_VB中判断空的几种方法,Null, Missing, Empty, Nothing, vbNullString区别

vb6中存在几个虚幻的值:Null、Missing、Empty、Nothing、vbNullString。除了最后一个之外,每一个值都不能直接用“a=值”来判断。下面分别解释一下这几个值的含义。1、Null。Null指一个不合法的数据,判断一个变量是否为Null使用isNull函数。这种数据通常出现在三种情况下:(1)最简单的,函数直接返回Null给调用方。譬如Function DivideEx(...

weixin_30707165的博客 685

VB发送后台按键和组合键

  http://files.cnblogs.com/files/liuzhaoyzz/VB%E5%8F%91%E9%80%81%E5%90%8E%E5%8F%B0%E7%BB%84%E5%90%88%E9%94%AE.rar 先上图,以记事本为例,新建若干个command. 直接上代码。试过了,发送单字符及功能键F3没问题。 发送CTRL+C,CTRL+X,CTRL+V不能后台,只能...

weixin_33862514的博客 1477

Windows 使用的256个虚拟键码 VB键盘常量大全

Public Const VK_LBUTTON = &H1Public Const VK_RBUTTON = &H2Public Const VK_CANCEL = &H3Public Const VK_MBUTTON = &H4Public Const VK_BACK = &H8Public Const VK_TAB = &H9Public Const VK_CLEAR = &HCPublic

随矜而去 BLOG 2383

VS2010旗舰版的VB.NET版本的里的keybd_eventa键盘按键参数和代码ZQ

vbKeyI-----------------------[73]---------------------I 键。vbKeyJ----------------------[74]---------------------J 键。vbKeyK----------------------[75]---------------------K 键。vbKeyL----------------------[76]---------------------L 键。

qq_32257509的博客 1183

数字执行机器人软件vb代码

Private Declare Function SendMessage Lib “user32” Alias “SendMessageA” (ByVal hwnd As Long, ByVal wMsg As Long, ByVal wParam As Long, lParam As Any) As Long Const EM_REPLACESEL = &HC2 Private Declare Sub Sleep Lib “kernel32” (ByVal dwMilliseconds As Lo

qq_32257509的博客 270
上一篇: VC2005程序的运行错误"由于应用程序的配置不正确..."
下一篇: VC++引用键盘钩子
Matrix_Designer
博客等级 码龄16年 58粉丝 296原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值