1 类与对象
类是一群对象的特征母版,对象是类的实例化。
2 数据类型
数据类型包括,整数型,浮点,字符,布尔型
3 变量
变量分为成员变量,和局部变量,成员变量又分为实例变量和类变量。
4 运算符
运算符包含算数运算符,逻辑,比较,赋值,三目运算符。
5 分支判断,循环
if ; switch;for;while;do-while先执行一次,continue退出本次循环,break退出当前循环
6 数组结构
静态数组int[] a = {1,2,2,3};
动态数组int[] a = new int[4];
遍历数组 for (int b :a) {...};
7 面向对象
类的三大部件:成员变量,方法,构造器
8 重载与重写
重载时方法名不变参数列表改变;方法和构造器都可以重载
重写时方法签名不变;子类继承父类可以重写,接口的实现类必须重写;
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在方法中指向调用的对象
在构造器中指向成员变量的属性
在一个构造器调用另一个构造器时指向重载的构造器,有且只有一个必须放在第一行。
10 封装
private限制本类,把成员变量隐藏起来,暴露方法来提供成员的修改和访问(set,get方法);
如果是boolean,get改为is;
11 类的继承
子类继承父类使用extends,拥有父类所有的成员变量和方法之外,还具备自己的特殊属性。
如果子类方法覆盖了父类的,可以用super.fun();调用父类方法
在子类构造器中无论如何都会调用一次父类构造器;this和super在同一构造器中只可能出现一次,出现在第一行。
12 多态
编译类型,和运行类型
存在条件:子类继承父类,左边是父类,右边是子类
而对象为子类,如果引用类型调用重写方法,会去执行子类定义的实现。
13 final修饰符
修饰类不可以继承
修饰方法不可以重写
修饰成员变一般作为常量使用
14 抽象类(abstract)
抽象类可以被继承(单继承),可以有实例方法,可以有抽象方法,可以有类变量,实例变量,不能被实例化,构造器只能通过子类继承使用。
15 接口(interface)
接口可以被多继承,只存在静态的常量和抽象类,不存在构造器,访问控制修饰符只能是 public 或者是 default,不能被实例化
接口的实现类(implement)可以实现多个接口。
16 集合框架
list<泛型>有序集合,ArrayList 实现类去构建。
map<key-value>无序集合,HashMap 实现类去构建。
17 常用类
Date日期与字符串转换
日期转字符
格式化simpledateformat类,string里format方法
字符转日期
格式化simpledateformat类,string里parset方法
String -> StringBuffer ---- StringBuffer sb=new StringBuffer(String)
StringBuffer -> String ---- String s=StringBuffer.toString();
本文介绍了面向对象编程的基础概念,包括类与对象的关系、数据类型、变量、运算符、分支与循环控制、数组、面向对象特性如封装、继承、多态等,并简述了final、抽象类、接口的概念。
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