定义
负责任务的调度和分配,将任务的分配和执行分离开来,可看作使特殊情况下的静态代理的全权代理,不属于gof23
适用场景
-
委派模式本身不知如何处理一个任务,把请求交个其他对象来处理
-
实现程序的解耦
实例
// 执行者
public class Boss {
public void commond(String task,Leader leader) {
leader.doing(task);
}
}
// 分发的目标者
public interface Employee {
void doing(String task);
}
public class EmployeeA implements Employee {
private String goodAt = "海报";
@Override
public void doing(String task) {
System.out.println("员工A,擅长" + task);
}
}
public class EmployeeB implements Employee {
private String goodAt = "编程";
@Override
public void doing(String task) {
System.out.println("员工A,擅长" + task);
}
}
// 策略算法中转分配,不做其他处理,非全能类
public class Leader implements Employee {
private Map<String, Employee> employeeMap = new HashMap<String, Employee>();
public Leader() {
employeeMap.put("海报", new EmployeeA());
employeeMap.put("爬虫", new EmployeeB());
}
@Override
public void doing(String task) {
if (!employeeMap.containsKey(task)) {
System.out.println("无匹配任务");
return;
}
employeeMap.get(task).doing(task);
}
}
源码应用
-
classloader jvm
-
method 反射
-
dispatcher servlet
与其他模式区别
- 代理模式
- 代理为结构型,增强,注重过程
- 委派为行为型,分配,注重结构
- 是一种特殊的静态代理,相当于全权代理
优点
- 能够将一个大型的任务进行细化,统一进行管理这些子任务的完成情况实现任务的跟进,加快任务的执行效率
缺点
- 需要更具任务的复杂程度进行不同的更改,在任务比较多的情况下,可能需要多重委派,容易造成混乱
本文探讨了委派模式在程序设计中的应用,通过实例展示如何将任务委派给不同对象执行,实现任务分配与执行分离,同时与代理模式、静态代理进行区分。该模式强调行为分配,适用于处理未知任务并促进程序解耦,但可能因任务复杂性增加管理复杂性。
1263

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



