一、准备
贪吃蛇小游戏所需要的图片:
二、编码
2.1、StartGame类
package com.massimo.snake;
import javax.swing.*;
public class StartGame {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame();
frame.setBounds(10 , 10 , 900 , 720);
//设置窗口大小不可变
frame.setResizable(false);
frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
//正常的游戏界面都应该在面板上
frame.add(new GamePanel());
frame.setVisible(true);
}
}
2.2、GamePanel类
package com.massimo.snake;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.util.Random;
//游戏的面板
public class GamePanel extends JPanel implements KeyListener , ActionListener {
//定义蛇的数据结构
int length;//蛇的长度
int[] snakeX = new int[500];//蛇的x坐标 25*25
int[] snakeY = new int[500];//蛇的y坐标 25*25
String fx;//方向
boolean isStart;//游戏状态
//食物的坐标
int foodX;
int foodY;
Random random = new Random();
int score;//成绩
boolean isFail = false;//游戏失败状态
//定时器 以ms(毫秒)为单位 1000ms = 1s
Timer timer = new Timer(100 , this);//100毫秒执行一次
public GamePanel(){
init();
//获得焦点的键盘事件
this.setFocusable(true);
//获得键盘监听事件
this.addKeyListener(this);
timer.start();//游戏一开始定时器启动
}
//初始化方法
public void init