敏捷转型大白话指南 第四集 冲刺

本文介绍了敏捷开发中的冲刺(Sprint)概念,包括时间盒管理、冲刺目标的设定与锁定、变更与澄清的区分、变更的经济影响以及完成的定义。冲刺为团队提供了短期目标,促进快速反馈和高投入产出比,同时也讨论了在特殊情况下的目标调整与冲刺中止。

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书接上回,今天咱们讲,冲刺。(Sprint)

Scrum在最长一个月的迭代周期中安排工作,这些迭代或周期称为“冲刺”。冲刺是在时间盒内完成的,持续时间短并且长度一致,且开始后就不能再改目标。(大白话,固定时间内完成小目标。)

时长限定:(时间盒的优点)

  • 设定WIP数量限制(WIP表示已经开始但尚未完成的工作清单,团队只开发在一个冲刺内能够开始并结束的工作事项,所以设定WIP数量限制)

  • 强制排列优先顺序 (我们的注意力可以更集中于快速完成有价值的事情)

  • 展示进度 (时间盒累积,方便展示整体进度)

  • 避免不必要的完美主义 (有强制结束日期,避免无休止的完美主义修订)

  • 促进结束 (固定时长,促使团队成员有完成工作的紧迫感)

  • 增强可预测性 (方便预测下个短冲刺能够完成的工作)

持续期短:

  • 容易规划 (和六个月的工作相比,为

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