如何将python3.6软件的py文件打包成exe程序

本文详细介绍如何使用pyinstaller和cx_Freeze将Python程序打包成Windows可执行文件(exe)。针对不同Python版本提供了具体步骤,并解决了cx_Freeze安装过程中遇到的问题。通过本文,读者可以学会如何高效地将py文件转换为exe格式。

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在我们完成一个Python项目或一个程序时,希望将Python的py文件打包成在Windows系统下直接可以运行的exe程序。在浏览网上的资料来看,有利用pyinstaller和cx_Freeze进行打包的方法。关于cx_Freeze打包的方法,可以参考wangdamozhizhou博客windows下cx_Freeze生成Python可执行程序中的方法。由于方法主要是可以用于Python3.3版本的,高于该版本的Python无法使用。在我尝试的过程中,碰到的一个问题是:

安装cx_Freeze-4.3.3,找不到cxFreeze.bat

解决的方法是,在cmd命令行操作下,切换至放置cx_Freeze-4.3.3文件的Python安装目录下scripts目录下,使用以下代码自动生成:

python cxfreeze-postinstall  

由于我安装的Python版本是3.6.2版本的,版本相对较新,cx_Freeze还没有更新版本至3.6版本。在我尝试很多次数失败后,决定采用pyinstaller来进行文件打包的方法。

下载pyinstaller

采用命令行操作的办法

在cmd命令行中,输入代码:

pip install pyinstaller 

或者采用更新、升级的方法:

pip install --upgrade pyinstaller  

使用pyinstaller打包py文件成exe程序

打包文件成exe程序

将cmd的目录切换至(命令:cd 文件路径(注意空格))需要打包的py文件目录下:

这里写图片描述

并输入代码,格式为使用命令:pyinstaller -F 文件名(带后缀py):

pyinstaller -F test.py  

常用参数说明:
–icon=图标路径
-F 打包成一个exe文件
-w 使用窗口,无控制台
-c 使用控制台,无窗口
-D 创建一个目录,里面包含exe以及其他一些依赖性文件
pyinstaller -h 来查看参数
回车后,代码迅速操作,直到操作结束。

这里写图片描述

打包好的exe文件,在同目录的dist文件中:

这里写图片描述

由此,py文件打包好为exe文件。
pyinstaller 改变生成exe程序的图标

pyinstaller -F --icon=my.ico test.py

my.ico 是一个图标名,和当前的test.py文件在同一个目录下

转载地址

<think>我们将讨论如何将Python文件打包可执行的exe程序。在Python中,常用的工具有PyInstaller、cx_Freeze、py2exe等。其中,PyInstaller是目前比较流行且支持跨平台(虽然打包exe只能在Windows上运行,但PyInstaller本身支持Linux和macOS,可以打包对应平台的可执行文件)的工具,操作简单,支持Python 3.6以上版本。 我们将重点介绍使用PyInstaller打包exe的步骤。 步骤: 1. 安装PyInstaller 2. 编写Python脚本(这里我们假设有一个简单的脚本) 3. 使用PyInstaller打包 4. 处理打包过程中可能遇到的问题 首先,安装PyInstaller: 使用pip安装:`pip install pyinstaller` 然后,我们以一个简单的Python脚本为例,比如创建一个`hello.py`: ```python print("Hello, World!") input("Press Enter to exit...") ``` 接下来,使用PyInstaller打包: 在命令行中,进入脚本所在目录,执行: ``` pyinstaller --onefile hello.py ``` 其中,`--onefile`参数表示将所有文件打包一个exe文件打包后,在`dist`目录下会生`hello.exe`。 但是,实际项目中可能会更复杂,比如有依赖的库、数据文件等。PyInstaller提供了很多选项来满足不同需求。 常用选项: - `--onedir`:创建一个目录,包含所有依赖项,这是默认选项。 - `--onefile`:将所有文件打包一个可执行文件。 - `--windowed`:不显示命令行窗口(对于GUI程序)。 - `--icon=app.ico`:设置应用程序图标。 - `--name`:设置生的可执行文件的名字。 - `--add-data`:添加非二进制文件文件夹,例如图片、配置文件等。 例如,如果我们的程序有一个图标`app.ico`,并且需要包含一个`images`文件夹,我们可以这样打包: ``` pyinstaller --onefile --windowed --icon=app.ico --name=myapp --add-data="images;images" hello.py ``` 注意:在Windows中,`--add-data`参数的分隔符是分号,在Linux/macOS中是冒号。 在代码中,如果需要访问这些数据文件,需要注意打包后的路径问题。PyInstaller在打包时会将这些文件解压到临时目录,我们可以通过`sys._MEIPASS`来获取临时目录的路径(仅在打包后的程序中可用)。因此,在代码中访问资源文件时,应该这样处理: ```python import sys import os def resource_path(relative_path): """ 获取资源的绝对路径。用于PyInstaller打包后定位资源文件。""" if hasattr(sys, &#39;_MEIPASS&#39;): # 打包后的临时目录 base_path = sys._MEIPASS else: base_path = os.path.abspath(".") return os.path.join(base_path, relative_path) # 使用示例 image_path = resource_path("images/logo.png") ``` 这样,在开发和打包后都能正确访问资源。 下面是一个完整的例子,假设我们有一个GUI程序(使用Tkinter),并包含一张图片: 文件结构: - app.py - images/logo.png app.py 代码: ```python import tkinter as tk from PIL import Image, ImageTk import sys import os def resource_path(relative_path): if getattr(sys, &#39;frozen&#39;, False): # 是否是被打包状态 base_path = sys._MEIPASS else: base_path = os.path.abspath(".") return os.path.join(base_path, relative_path) root = tk.Tk() root.title("My App") # 加载图片 image_path = resource_path("images/logo.png") img = Image.open(image_path) photo = ImageTk.PhotoImage(img) label = tk.Label(root, image=photo) label.pack() root.mainloop() ``` 打包命令: ``` pyinstaller --onefile --windowed --add-data="images;images" app.py ``` 注意:如果使用了PIL库(Pillow),PyInstaller通常能够自动识别,但有时可能需要手动指定隐藏导入(hidden import)。如果遇到问题,可以尝试使用`--hidden-import`参数。 此外,PyInstaller在打包时可能会遗漏一些依赖,特别是动态导入的模块。这时,我们可以通过`--hidden-import`来指定,例如: ``` pyinstaller --onefile --hidden-import=module_name ... ``` 另一个常见问题是杀毒软件误报。PyInstaller打包程序有时会被误报为病毒,这可能需要通过代码签名来解决。 最后,我们给出一个完整的打包示例,并解释代码。 示例:打包一个使用Tkinter和Pillow的简单应用。 步骤: 1. 确保安装了必要的库:`pip install pyinstaller pillow` 2. 编写上面的app.py,并创建images目录,放入logo.png。 3. 使用打包命令。 如果一切顺利,在dist目录下会生app.exe。 解释: 上面的代码中,我们定义了一个`resource_path`函数来获取资源文件的正确路径。在打包时,通过`--add-data`将images目录添加进去,这样在打包后的程序中,images目录会被解压到临时目录(`sys._MEIPASS`指向的路径)中。 注意事项: - 如果打包过程中出现错误,可以查看生的spec文件,或者查看build目录下的日志。 - 对于复杂的项目,可能需要编辑spec文件来定制打包过程。 现在,我们给出一个简单的代码示例(app.py)以及打包命令。 但是,请注意,上面的app.py中使用了Pillow库(PIL),在打包时,PyInstaller通常能够自动处理。如果遇到找不到模块的情况,可以尝试添加`--hidden-import=PIL`,但一般不需要。 最后,我们给出一个完整的打包流程代码(命令)和资源访问的代码示例。 由于我们无法在此运行打包命令,所以只提供代码和命令示例。 总结:使用PyInstaller打包Python程序exe,主要步骤是安装PyInstaller,编写代码时注意资源路径的处理,然后使用合适的命令打包。 注意:在Windows上打包,建议在虚拟环境中进行,以避免打包进不必要的依赖。 例如,创建虚拟环境: ``` python -m venv venv venv\Scripts\activate pip install pyinstaller pillow ... 安装其他依赖 pyinstaller ... ``` 这样可以减少生exe文件大小。 现在,我们按照要求,在最后提出相关问题。 §§相关问题§§: 1. 如何解决PyInstaller打包后的程序体积过大的问题? 2. 除了PyInstaller,还有哪些常用的Python打包工具? 3. 打包时如何处理动态导入的模块? 4. 如何为PyInstaller打包程序添加版本信息?</think>### Python文件打包exe程序详解 将Python脚本打包独立的可执行文件.exe)可以使用户无需安装Python环境即可运行程序。最常用的工具是**PyInstaller**,它支持跨平台打包且操作简单。 #### 解决方案(使用PyInstaller) ```bash # 1. 安装PyInstaller pip install pyinstaller # 2. 基础打包命令(生单个exe文件pyinstaller --onefile --console your_script.py # 3. 打包图形界面程序(不显示控制台窗口) pyinstaller --onefile --windowed your_gui_script.py # 4. 添加程序图标 pyinstaller --onefile --icon=app.ico your_script.py # 5. 包含额外资源文件(如图片) pyinstaller --add-data "assets;assets" your_script.py ``` #### 代码解释 1. **`--onefile`**:将所有依赖打包单个exe文件 2. **`--console/--windowed`**:控制是否显示命令行窗口 3. **`--icon`**:设置exe文件的图标(需准备.ico文件) 4. **`--add-data`**:添加非代码资源文件格式:`源路径;目标路径`) #### 资源访问示例 在代码中访问打包后的资源文件: ```python import sys import os def resource_path(relative_path): """ 获取资源绝对路径 """ try: # PyInstaller创建的临时文件夹 base_path = sys._MEIPASS except AttributeError: base_path = os.path.abspath(".") return os.path.join(base_path, relative_path) # 使用示例 image_path = resource_path("assets/logo.png") ``` #### 常见问题解决 1. **防病毒软件误报**:添加数字签名或使用`--key`参数加密 ```bash pyinstaller --key YourPassword your_script.py ``` 2. **减少文件体积**:使用UPX压缩 ```bash pyinstaller --onefile --upx-dir=C:\upx your_script.py ``` 3. **依赖缺失**:手动添加隐藏导入 ```bash pyinstaller --hidden-import=pandas your_script.py ``` #### 完整打包流程 1. 创建虚拟环境(推荐) 2. 安装程序依赖包 3. 测试脚本功能 4. 执行PyInstaller命令 5. 在`dist/`目录获取exe文件
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