昨天使用IE运行google后,频繁出现 overflow at line 355的提示框,导致不得不强制kill。根本原因是:金山毒霸升级后的问题。
http://bbs.pc120.com/archiver/tid-22501391.html
http://zhidao.baidu.com/question/298714998.html
当时就怀疑到它了,只不过忙着工作,只好使用Firefox替代。Firefox上也出现了灵异问题:google上只要输入关键字一回车,迅雷就弹出窗口来要下载search.js等某些文件。XXXX。
今天的主要工作是分析test/TileMapTest。
问题1: 关于CCcamera,说可以形成一些3D效果,但不适合用于镜头追踪,因为会出问题。那么它如果只是形成一些3D特效,为什么不改名?
答:
问题2: TMXReadWrite的效果中我们可以看到一列和一行地图上的图形发生了变化,那么怎么发生的呢?
答: 是修改了地图上tile的GID,为什么修改了就能改变。
见http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/prog_guide:tiled_maps。
它只是说了1个tile就有一个唯一的标志GID,可是他没说你在运行后,改了Map下layer的某个tile的GID就能发生变化。类似于Sprite换了texture或者换了Sprite。
问题3: 主角不动,所有背景、角色反向移动。那么怎么良好实现呢?以前我试用过Unity3d,它那是自动处理镜头变化的。
答:
问题4: 为什么用tiled找不到GID的设置?Java 0.7.2与 0.6.2 for Mac OS X 还有 Qt 0.7.0有啥不同?
答:因为我用的tile 0.6.2 dmg 。它里面没有GID的显示,你不知道哪个tile是哪个GID,即使GID是自动生成的。
Java版tiled说是已经停止开发了,可是为什么Mac版还在0.6.2?
Qt0.7.0 for windows虽然比Java版低一个版本,但是却有新特性,因为它是2011/07/22日完成的。。
哎,郁闷,Mac版没有最新的
问题5: 为什么我在tiled中修改了TMX中object layer中某个object的width=10,height=10,然后再用TextEdit看,发现这个object的width=160, height=160??
答: 因为object对象的height,width是以tile unity为单位的,10是10个tile width或10个tile height这么长/高,即按pixel算 width=10*16 (我的tile width是16个像素)

本文解答了Cocos2d-x游戏开发中遇到的问题,包括CCcamera的使用、TMXReadWrite效果实现、主角与背景移动方案、Tiled地图编辑器的GID设置及对象尺寸调整等。
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