第三章,MFC框架程序剖析

本文详细介绍了MFC中文档/视结构的概念,包括CDocument类和CView类的作用,以及窗口类、窗口类对象和窗口之间的关联。讨论了数据管理和显示方法的分离,并解释了如何在MFC应用中实现文档/视结构。

          单文档应用程序:CWinApp、CView、CWinFrame,CDocument。

          CView是一个窗口类,CDocument不是一个窗口类,是一个文档类。

           MFC提供了一种文档/视(Document/View)结构,其中文档就是指CDocument类,视就是CView类。考虑到要把数据本身和它的显示分离开,于是就采用文档类和视类结构来实现这一想法。数据的存储和加载由文档类来完成,数据的显示和修改则由视类来完成,从而把数据管理和显示方法分离开来。

           数据的管理指的是数据的存储和加载,数据的显示指的是数据的显示和修改

           窗口类、窗口类对象和窗口:窗口类指的是定义的class,窗口类对象指的是内存实体,即hInstance,窗口指的是和HWND关联的窗口,是显示的窗口。窗口类对象和窗口通过窗口句柄关联起来。

           窗口的创建都会产生一个WM_CREATE消息,没有处理这个消息的类将此消息交由默认窗口过程处理,可以添加此消息处理,在其中做窗口的初始化工作。


敬告:本课程基于最新版FFmpeg4.3.1开发,仅供学习参考,不可以直接商用(想直接购买商用源代码的同学,请放弃!)。我将带领大家从以下几个方面来深入剖析ffmpeg4.3:“拿来主义”、“为我所用”。通过学习本课程,您将收获:三大多媒体框架(DirectShow、GStreamer、FFmpeg)简介与分析FFmpeg4.3的开发环境搭建(重要讲解windows下的源码编译及vs2015的环境)ffmpeg.c(4.3.1)源码剖析(分析开源大师们的设计理念和编码技巧)亲手封装私有函数:获取音视频流信息(类似于MediaInfo)、获取实时转码进度(改善用户体验)两套实现代码: MFC和Qt。-------------------------------------------------------------------音视频是一门很复杂的技术,涉及的概念、原理、理论非常多,很多初学者不学 基础理论,而是直接做项目,往往会看到c/c++的代码时一头雾水,不知道代码到底是什么意思,这是为什么呢? 因为没有学习音视频的基础理论,就比如学习英语,不学习基本单词,而是天天听英语新闻,总也听不懂。所以呢,一定要认真学习基础理论,然后再学习播放器、转码器、非编、流媒体直播、视频监控、等等。 梅老师从事音视频与流媒体行业18年;曾在永新视博、中科大洋、百度、美国Harris广播事业部等公司就职,经验丰富;曾亲手主导广电直播全套项目,精通h.264/h.265/aac,曾亲自参与百度app上的网页播放器等实战产品。目前全身心自主创业,主要聚焦音视频+流媒体行业,精通音视频加密、流媒体在线转码快编等热门产品。  
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