UDP协议编程

UDP:非面向连接的,不可靠的,基于数据报的传输协议

DatagramSocket
DatagramPacket

发送端
接收端

实际中,一般是服务器客户端推送消息。
当客户端连接服务器,服务器就获取的客户端IP地址和端口号,服务器就给客户端推送广告消息

  • 发送端:
    DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, InetAddress address, int port)
  • 参数一:要发送的数据的字节数组
  • 参数二:从字节数组的哪个下标开始
  • 参数三:发送几个字节
  • 参数四:接收方的IP
  • 参数五:接收方的端口号
public class TestSend {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		//1、发送方,建立一个Socket
		//发送方的端口号和IP地址,自动获取
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
		
		//2、准备把要发送的数据打包
		String str = "我待会玩亚索!!奥里给!!";
		byte[] bytes = str.getBytes();
		InetAddress ip = InetAddress.getByName("192.168.0.101");
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,0,bytes.length, ip, 9999);
		
		//3、发送,通过socket发送
		ds.send(dp);
		System.out.println("发送完毕");
		
		//4、关闭
		ds.close();
		
	}
}

接收方:

  • DatagramPacket(byte[] buf, int length)
  • 参数一:用来装数据的字节数组
  • 参数二:数组的长度
public class TestReceive {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		//1、接收方也要socket
		//接收方的端口号,指定,IP自动获取
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9999);
		
		//2、准备一个数据报,接收数据
		byte[] data = new byte[1024];
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data,data.length);
		
		//3、接收数据
		ds.receive(dp);
		
		//4、把数据拆解出来
		byte[] bs = dp.getData();//接收的数据
		int len = dp.getLength();//接收的数据的实际长度
		System.out.println(new String(bs,0,len));
		
		//5、断开
		ds.close();
	}
}

结果:

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