Java 真的是引用传递吗

Java中的值传递与引用传递
本文探讨了Java中值传递和引用传递的区别。对于基本类型,Java采用值传递,而对象则是通过引用传递。虽然在方法中对对象属性的修改会反映到原始对象上,但实际上是因为传递的是对象引用的副本,而非对象本身。示例代码展示了当在方法内改变对象引用时,原始对象并未受到影响。

首先来看值传递和引用传递的区别


什么是值传递(Pass By Value)?
值传递指的是,方法传参时 传递的是变量的副本,对变量的任何操作不会影响变量本身。即没有side effect。
什么是引用传递 (Pass By Reference)?
引用传递指的是,方法传参时传递的是变量本身,对变量的操作会影响变量本身。

对于Java 的基本类型(Primitive Type), 在传参时很明显是值传递的方式。但是对于Java 的 对象类型(Object), 看上去就有点像引用传递了。

public void test() {
   User user = new User();
   user.setAge(18);
   change(user);
   System.out.println("年龄:" + user.getAge());
}
private void change(User user) {
   user.setAge(19);
}
// 输出
年龄:19

在change 方法中,我们传入了User 对象的实例,并且对user 的属性进行了改动,结果成功的改变了user 的age 属性。

这里看起来我们在方法中的操作影响了变量本身。

但实际并不是这样。

在Java 中,对象分配在堆上,对象的reference 分配在栈中。 当调用change() 方法传入变量时,拷贝的也是reference 中的堆地址


虽然是变量拷贝,但是实际上的地址是同一个,所以能修改到堆中的属性值。但是如果我们修改的是变量在栈中的地址,则不会影响原变量

public void test() {
   User user = new User();
   user.setAge(18);
   change(user);
   System.out.println("年龄:" + user.getAge());
}
private void change(User user) {
   user = new User();
   user.setAge(19);
}
// 输出
年龄:18

 

### Java中的参数传递机制 Java中的参数传递机制一直是开发者讨论的热点问题。在Java中,无论是基本数据类型还是对象类型的参数,其传递方式本质上都是值传递。 对于基本数据类型(如int、double等),Java通过复制实际参数的值来传递给方法中的形参。这意味着在方法内部对形参所做的任何更改都不会影响到原始变量[^4]。 当涉及到对象时,情况稍微复杂一些。虽然对象本身不是直接传递的,但传递的是对象引用的一个副本。这个引用副本指向了与原引用相同的对象实例。因此,在方法内可以通过该引用来修改对象的状态,这些改动会影响到原始对象。然而,如果在方法内部将形参重新赋值为另一个新的对象,则这种改变不会反映到方法外部,因为此时形参只是一个独立的新引用,这再次体现了值传递的特点[^1]。 举个例子说明这一点: ```java public class Test { public static void main(String[] args) { StringBuilder sb = new StringBuilder("Hello"); change(sb); System.out.println(sb); // 输出 Hello World } public static void change(StringBuilder str) { str.append(" World"); // 修改了原始对象的内容 str = new StringBuilder("New"); // 仅改变了str引用的指向,不影响main中的sb } } ``` 在这个例子中,`change` 方法能够修改 `StringBuilder` 对象的内容,这是因为我们操作的是同一个对象。但是当我们试图让 `str` 指向一个新的 `StringBuilder` 实例时,这种变化并不会被反映回 `main` 方法中的 `sb` 引用,因为这是对局部变量 `str` 的重新赋值。 综上所述,Java采用的是值传递的方式处理所有参数。对于对象而言,传递的是引用的一个拷贝而非对象本身。这种设计使得即使是在处理大型对象时也能保持良好的性能表现,同时也避免了一些潜在的数据竞争问题[^2]。 ---
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值