TCP 网络编程 Socket通信模型

TCP编程涉及使用Socket进行客户端与服务器端的可靠连接。首先,服务器通过ServerSocket绑定端口并监听;接着,客户端利用Socket发起连接请求,服务器接受连接,创建通信Socket。双方通过输入/输出流交换数据,完成通信后关闭Socket。实现Socket通信包括创建Socket对象、打开输入/输出流、读写操作及关闭流。

TCP 编程

Socket通信 :

1.TCP协议是面向对象连接、可靠的、有序的,以字节流的方式发送数据。

2.基于TCP协议实现网络通信的类:

客户端----Socket类
服务器端----ServerSocket类

Socket通信模型

在这里插入图片描述
1、在服务端建立一个ServerSocket,绑定相应的端口,并且在指定的端口进行侦听,等待客户端的连接。

2、当客户端创建连接Socket并且向服务端发送请求。

3、服务器收到请求,并且接受客户端的请求信息。一旦接收到客户端的连接请求后,会创建一个链接socket,用来与客户端的socket进行通信。 通过相应的输入/输出流进行数据的交换,数据的发送接收以及数据的响应等等。

4、当客户端和服务端通信完毕后,需要分别关闭socket,结束通信。

Socket通信实现步骤:

了解Socket通信模型后,就可以简化出Socket通信的实现步骤:

1.创建ServerSocket和Socket

2.打开链接到Socket的输入/输出流

3.按照协议对Socket进行读/写操作

4.关闭输入输出流、关闭Socket

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