引言
在C++
中,数据类型的转换
有两种
,一种是C风格
,另一种是C++风格
。
C++
创始人认为C风格
的类型转换可能存在隐患,不够安全。所以推出新的类型转换方式来替代C风格
的类型转换。本文主要讲述C++风格
的数据类型转换。
点击链接:C风格的数据类型转换
C风格
的类型转换
语法:(target_type) expression
或target_type (expression)
示例代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int a = 10;
float b = float(a);
// float b = float(a);
printf("a: %d\n", a); // a: 10
printf("b: %f\n", b); // b: 10.000000
printf("b: %.2f\n", b); // b: 10.00
cout << "a / 3 = " << a / 3 << endl; // a / 3 = 3
cout << "b / 3 = " << b / 3 << endl; // b / 3 = 3.33333
printf("b / 3 = %f\n", b / 3); // b / 3 = 3.333333
return 0;
}
C++风格
的类型转换
C++
新增了四个关键字static_cast
、const_cast
、reinterpret_cast
和dynamic_cast
,用于支持C++风格的类型转换。
语法:
static_cast<目标类型>(表达式);
const_cast<目标类型>(表达式);
reinterpret_cast<目标类型>(表达式);
dynamic_cast<目标类型>(表达式);
C++
的类型转换只是语法上的解释,本质上与C
风格的类型转换没什么不同,C
语言做不到事情的C++
也做不到。
static_cast<target_type>(expression)
实际开发中static_cast<target_type>(expression)
就可以满足很多使用场景了。
- 用于
内置数据类型
之间的转换,示例代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int a = 2025;
long b = a; // long的取值比int大 这种转换是绝对安全的
cout << "a = " << a << ", b = " << b << endl;
// a = 2025, b = 2025
double c = 18.486;
long d1 = c; // 这种转换是不安全的,因为double的精度比long大
long d2 = (long)c; // C风格转换 这种转换是安全的
long d3 = static_cast<long>(c); // C++风格转换 这种转换是安全的
cout << "c = " << c << ", d1 = " << d1
<< ", d2 = " << d2 << ", d3 = " << d3 << endl;
// c = 18.486, d1 = 18, d2 = 18, d3 = 18
return 0;
}
- 用于
指针之间
的转换,示例代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int a = 1;
// double* pa1 = &a; // 错误,不能将int*转换为double*
double* pa2 = (double*) &a; // C风格强制类型转换
// double* pa3 = static_cast<double*>(&a);
// 错误,static_cast不支持不同类型的指针转换
void* pa4 = &a; // 正确,void*可以指向任意类型的对象
// 任何类型的指针都可以隐式转换成void*
double* pa5 = static_cast<double*>(pa4); // 正确,将void*转换为double*
cout << "pa2: " << *pa2 << endl;
cout << "pa5: " << *pa5 << endl;
return 0;
}
其他类型指针
-> void* 指针
-> 其他类型指针
const_cast<target_type>(expression)
static_cast
不能丢掉指针(引用)的const
和volitale
属性,const_cast
可以。示例代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
void func(int *ii)
{}
int main(int argc, char* argv[])
{
const int *aa=nullptr;
int *bb = (int *)aa; // C风格,强制转换,丢掉const限定符。
int* cc = const_cast<int*>(aa); // C++风格,强制转换,丢掉const限定符。
func(const_cast<int *>(aa));
}
reinterpret_cast<target_type>(expression)
static_cast
不能用于转换不同类型
的指针(引用)(不考虑有继承关系的情况),reinterpret_cast
可以。reinterpret_cast
的意思是重新解释,能够将一种对象类型转换为另一种,不管它们是否有关系。
语法:reinterpret_cast<target_type>(expression);
<target_type>
和(expression)
中必须有一个是指针
(引用
)类型。
reinterpret_cast
不能丢掉(表达式)的const
或volitale
属性。主要用途有:
- 改变
指针
(引用)的类型。 - 将
指针
(引用)转换
成整型
变量。整型与指针占用的字节数
必须一致
,否则会出现警告,转换可能损失精度。 - 将一个
整型变量
转换成指针
(引用)。
示例代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
void func(void* ptr) {
// double* pp = static_cast<double*>(ptr);
long long n = reinterpret_cast<long long>(ptr);
cout << "n: " << n << endl;
}
int main() {
long long a = 999;
double* pa6 = reinterpret_cast<double*>(&a); // 正确,将int*转换为double*
cout << "pa6: " << *pa6 << endl;
func(reinterpret_cast<void*>(a));
return 0;
}
运行结果如下:
pa6: 4.93572e-321
n: 999
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