写时拷贝:
写时拷贝提出原因: C++中写String类时,可能会 出现这么一种情况:
假设 主函数 中 写的是 :
那么如何解决这种问题:方法如下: 写时拷贝
既保留浅拷贝的优势,又不会因为改变其中的字符 而影响别的对象的 _str
写时拷贝的三种成员属性方案:
一:class String
{
private:
char * _str;
int refcount; //全局创建一个 引用计数的整形变量,很不方便 一块空间有时候多一个对象,有时候少一个对象,
不停地要手动重新更新fefcount的值。
};
2:class String
{
private:
char* _str;
static int _refcount; 静态变量,出作用域不改变refcount的值,一直使用,可以跟随状态加加减减,但是只有一个,
_refcount,当出现 两块空间都要引用计数,就有些局限性。
}
3:
class String
{
private:
char* _str;
int* _refcount; 直接申明指针变量,要对哪块空间标注引用计数,直接把指针指向那块空间 即可。
}

本文探讨了C++中String类实现的一种优化方法——写时拷贝技术。该技术通过引入引用计数来避免不必要的字符串复制操作,从而提高程序效率。文章详细分析了三种不同的引用计数实现方案,并对比了它们的优缺点。
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