引用计数写时拷贝

本文探讨了C++中String类实现的一种优化方法——写时拷贝技术。该技术通过引入引用计数来避免不必要的字符串复制操作,从而提高程序效率。文章详细分析了三种不同的引用计数实现方案,并对比了它们的优缺点。

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写时拷贝:

写时拷贝提出原因: C++中写String类时,可能会 出现这么一种情况:

假设 主函数 中 写的是 :


那么如何解决这种问题:方法如下: 写时拷贝


    


既保留浅拷贝的优势,又不会因为改变其中的字符 而影响别的对象的 _str

写时拷贝的三种成员属性方案:

一:class String

{

private:

char *  _str;

int refcount;  //全局创建一个 引用计数的整形变量,很不方便  一块空间有时候多一个对象,有时候少一个对象,

不停地要手动重新更新fefcount的值。

    

};

2:class String

{

private:

char* _str;

static int _refcount;        静态变量,出作用域不改变refcount的值,一直使用,可以跟随状态加加减减,但是只有一个,

_refcount,当出现 两块空间都要引用计数,就有些局限性。

}

3:

class String

{

private:

char*  _str;

int* _refcount;       直接申明指针变量,要对哪块空间标注引用计数,直接把指针指向那块空间 即可。 


}






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