<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Mangost的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mangost</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Mangost]]></copyright><item><title><![CDATA[C++多重继承中的内存模型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mangost/article/details/52433452</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mangost/article/details/52433452</guid><author>Mangost</author><pubDate>Sun, 04 Sep 2016 21:34:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[C++多重继承中的内存模型C++语言通过引入虚函数表的形式来支持多态特性，并且为了解决多重继承中的冗余和二义性问题又引入了虚继承，这使得C++类的内存模型呈现出一定的复杂性。无虚函数时多重继承的内存模型C++要求所有实例化的对象都要有相应的内存地址，因此对一个不包含任何成员变量、成员函数的空类的实例会占用一个字节的内存空间。而非空类则按照以下规则安排其成员在内存中的排列顺序：
成员函数不占用内存空间]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Ubuntu Server 14.04.3 LTS 安装C/C++开发环境时遇到的依赖关系问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mangost/article/details/50359334</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mangost/article/details/50359334</guid><author>Mangost</author><pubDate>Sat, 19 Dec 2015 19:10:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[在配置GCC的过程中，通常我们会去安装build-seesential这个软件包，以前安装desktop版本时一直都很顺利，但是在安装server版本时却遇到很头疼的问题，重装了几次也没能解决，也尝试了很多方法问题依旧。报错如下：
$ sudo apt-get install build-essential                         
Reading package lis]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android中的handler和AsyncTask]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mangost/article/details/45439559</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mangost/article/details/45439559</guid><author>Mangost</author><pubDate>Sat, 02 May 2015 13:52:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们经常听到或者看到大家说安卓的UI操作是线程不安全的，那何为线程不安全呢，安卓并不允许多个线程对UI进行更新操作，因为这样做就势必要加入同步操作，因此处于性能考虑，安卓规定只允许主线程（即UI线程，他在程序第一次启动时被安卓系统创建，负责处理UI相关的事件，并进行UI的更新与事件的分发）对UI组件进行修改。但是在实际的开发中我们经常会遇到进行一些负责的运算或处理的情况，尤其是进行网络访问获取较大]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于.9.png]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mangost/article/details/45419935</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mangost/article/details/45419935</guid><author>Mangost</author><pubDate>Fri, 01 May 2015 16:11:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们都知道市面上Android机型非常多，在开发Android APP时永远都面临适配机型的问题。
 其中适配不同手机的屏幕分辨率就是一个问题，为了省时省力，于是安卓应用的多数资源都使用了.9.png这种图片格式。虽然在不同分辨率的手机上，图片是根据尺寸自动缩放的，但是可能这样效果不会太好，如果想只缩放图片中的某一部分而不对边缘进行缩放，那么使用.9.pngg就很有必要了。
     andr]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[浅谈智能指针]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Mangost/article/details/45391707</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Mangost/article/details/45391707</guid><author>Mangost</author><pubDate>Thu, 30 Apr 2015 10:34:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近用MFC写校车查询预约系统的电脑端，当我们精心设计好了几个主要的类和一些接口之后，却发现了一个棘手的问题，由于我们将所有的班次和学生放在了STL容器里，这样主要是为了查找修改方便，不用每次都跟数据库打交道了。除此之外，每个班次类内部还保存着一个预约该班次的所有学生的集合，但是，这样就带来了一个问题——究竟在容器里存入对象的指针还是对象的副本呢？
什么会存在这种问题呢，首先如果在容器中存入对象]]></description><category></category></item></channel></rss>