iOS 5.0 后UIViewController新增:willMoveToParentViewController和didMoveToParentViewController

OpenHarmony实战开发-如何实现文件分布式同步编辑 在分布式文件场景中,分布式设备管理包含了分布式设备搜索、分布式设备列表弹窗、远端设备拉起三部分。首先在分布式组网内搜索设备,然后把设备展示到分布式设备列表弹窗中,最后根据用户的选择拉起远端设备。两台设备组网的分布式场景是工作中常常需要的。这样的分布式场景有助于加快工作效率,减少工作中的冗余,本例将为大家介绍如何实现上述功能。​ (2)订阅分布式数据变化:通过this.distributedObject.on(‘status’, this.statusCallback)监听分布式数据对象的变更。 阅读详情
在iOS 5.0以前,我们在一个 UIViewController中这样组织相关的 UIView

在以前,一个UIViewController的View可能有很多小的子view。这些子view很多时候被盖在最后,我们在最外层ViewController的viewDidLoad方法中,用addSubview增加了大量的子view。这些子view大多数不会一直处于界面上,只是在某些情况下才会出现,例如登陆失败的提示view,上传附件成功的提示view,网络失败的提示view等。但是虽然这些view很少出现,但是我们却常常一直把它们放在内存中。另外,当收到内存警告时,我们只能自己手工把这些view从super view中去掉。

在iOS 5.0及以后,iOS为 UIViewController类添加了新的属性和方法:

@property(nonatomic,readonly) NSArray *childViewControllers


- (void)addChildViewController:(UIViewController *)childController

- (void) removeFromParentViewController

- (void)transitionFromViewController::::::

- (void)willMoveToParentViewController:(UIViewController *)parent

- (void)didMoveToParentViewController:(UIViewController *)parent


这样,就能够将一个页面中的 UIViewController控制起来,而不是混乱的共用一个 UIViewController
,最重要的是,编程习惯的革命: 降低了功能的耦合度!

写这篇博客,仅仅是讲以上5个方法!仅此而已。因为当我在百度或者谷歌中,输入以上5个方法的名字后,查出来的,并没有告诉这5个方法起到如何的作用?如何使用?

所以,我仅仅是想从API角度来谈一谈,这5个方法。
废话不多说了!

先搞清楚一个今天提到的概念:

[父视图控制器 addChildViewController:子视图控制器];


在此, 图控制器A添加了另一个 图控制器B,那么A充当父视图控制器,B充当子视图控制器。父视图控制器充当了视图控制器容器的角色。

addChildViewController方法:

- (void)addChildViewController:(UIViewController *)childController

向视图控制器容器中添加子视图控制器


childController:子视图控制器


当要添加的子视图控制器已经包含在视图控制器容器中,那么,相当于先从父视图控制器中删除,然后重新添加到父视图控制器中。


removeFromParentViewController 方法

- (void)removeFromParentViewController

从父视图控制器中删除。


transitionFromViewController 方法

- (void)transitionFromViewController:(UIViewController *)fromViewControllertoViewController:(UIViewController *)toViewController duration:(NSTimeInterval)durationoptions:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion


交换两个子视图控制器的位置(由于添加的顺序不同,所以子试图控制器在父视图控制器中存在层次关系)


fromViewController:当前显示的子试图控制器,将被替换为非显示状态

toViewController:将要显示的子视图控制器

duration:交换动画持续的时间,单位秒

options:动画的方式

animations:动画Block

completion:完成后执行的Block


willMoveToParentViewController 方法

- (void)willMoveToParentViewController:(UIViewController *)parent

当一个视图控制器从视图控制器容器中被添加或者被删除之前,该方法被调用


parent:父视图控制器,如果没有父视图控制器,将为nil


 

注意点:

1.当我们向我们的视图控制器容器中调用removeFromParentViewController方法时,必须要先调用该方法,且parent参数为nil:

[将要删除的视图控制器 willMoveToParentViewController:nil];

2.当我们调用addChildViewController方法时,在添加子视图控制器之前将自动调用该方法。所以,就不需要我们显示调用了。


didMoveToParentViewController 方法

- (void)didMoveToParentViewController:(UIViewController *)parent

当从一个视图控制容器中添加或者移除viewController后,该方法被调用。

parent:父视图控制器,如果没有父视图控制器,将为nil


当我们向我们的视图控制器容器(就是父视图控制器,它调用addChildViewController方法加入子视图控制器,它就成为了视图控制器的容器)中添加(或者删除)子视图控制器后,必须调用该方法,告诉iOS,已经完成添加(或删除)子控制器的操作。


removeFromParentViewController 方法会自动调用了该方法,所以,删除子控制器后,不需要在显示的调用该方法了。

其实,这几个方法中的API说明,看的还懂。

最后,

关于willMoveToParentViewController方法和didMoveToParentViewController方法的使用


1.这两个方法用在子试图控制器交换的时候调用!即调用 transitionFromViewController 方法时,调用。

2.当调用 willMoveToParentViewController 方法或 didMoveToParentViewController 方法时,要注意他们的参数使用:
当某个子视图控制器将从父视图控制器中删除时,parent参数为nil。
即:[ 将被删除的子试图控制器  willMoveToParentViewController: nil];
当某个子试图控制器将加入到父视图控制器时,parent参数为父视图控制器。
即:[将被加入的子视图控制器  didMoveToParentViewController: 父视图控制器];

3.无需调用 [ 子视图控制器   willMoveToParentViewController : 父视图控制器 ] 方法。因为我们调用[ 父视图控制器  addChildViewController: 子视图控制器]时,已经默认调用了。
只需要在 transitionFromViewController方法后,调用[ 子视图控制器 didMoveToParentViewController: 父视图控制器];

4.无需调用 [ 子视图控制器  didMoveToParentViewController : 父视图控制器 ]方法。因为我们调用
[ 子视图控制器  removeFromParentViewController]时,已经默认调用了。
只需要在 transitionFromViewController 方法之前调用:[ 子视图控制器  willMoveToParentViewController: nil]。

UWB定位进阶:如何利用DW1000的CIR数据做NLOS信号识别? 本文深入探讨了如何利用DW1000芯片的信道脉冲响应(CIR)数据进行非视距(NLOS)信号识别,以提升UWB定位精度。通过分析CIR数据的核心价值、预处理方法、特征提取技术以及机器学习模型构建,为研究人员和工程师提供了实用的解决方案,帮助克服室内定位中的NLOS挑战。 阅读详情

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