PLI Exception Handling (ON CONDTION)

UnityWebGL异常捕获错误提示 An exception has occurred, but exception handling has been disabled in this build Bug问题 webgl的项目中,偶尔会出现以下错误: An exception has occurred, but exception handling has been disabled in this build. If you are the developer of this content, enable exceptions in your project WebGL player settings to be able to catch the exception or see the st 阅读详情

Exception Handling (ON CONDTION)

1.  A CONDITION is the occurrence within a PL/I program that causes a program interrupt.

l         In the absence of a program specifying an action, for most conditions the standard system action is to print a message, raise the ERROR condition and then terminate the PL/I program and return control to the OS.

l         In PL/I the ON statement is used to specify action to be taken when any subsequent occurrence of a specified condition causes a program interrupt. e.g.

ON ENDFILE(SYSIN)

BEGIN;

PUT SKIP(3) LIST(TOTAL);

PUT PAGE LIST(‘NO OF RECORDS PROCESSED’,COUNT)

END_OF_FILE = ‘YES’;

END;

 2.  Status of conditions:

l         Some conditions are always enabled unless explicitly disabled, others are disabled unless explicitly enabled.

l         When a condition is enabled:

- Programmer defined action takes place

- System defined action takes place.

l         The following conditions are always enabled: CONVERSION, FIXEDOVERFLOW, OVERFLOW, UNDERFLOW, ZERODIVIDE.

l         The SIZE condition is disabled unless enabled by the programmer.

   3.  Changing the status of conditions (Enable or Disable)

     (NOFIXEDOVERFLOW):CALC:SUM = A + B + C;

l         Fixedoverflow condition is disabled.

l         CALC is the label name.

l         If it is desired to enable or disable condition execution in the entire program then specify the CONDITION prefix in the procedure statement.

e.g. (SIZE,NOFIXEDOVERFLOW):PROG1 : PROC OPTIONS(MAIN);

  4.  Changing the ACTION taken.

l         It is possible to specify more than one ON statements for the same condition in a program.

         ON ENDFILE(SYSIN)    CALL ERROR_RT;

..

..

         ON ENDFILE(SYSIN) CALL NORMAL_END_OF_JOB;

l         If after having supplied your own ON-unit for a condition, you wish to return to the standard system action for that on unit, simply specify another ON statement with the keyword SYSTEM.

   5.  Simulating conditions (主动触发异常,类似java中的throw exception)

l         The programmer can simulate the occurrence of a condition through the use of the SIGNAL statement.

l         Execution of the signal statement has the same affect as if the condition has actually occurred.

l         If the signaled condition is not enabled the SIGNAL statement is treated as a NULL statement.

e.g.

ON ENDFILE(SYSIN) MORE_DATA = ‘NO’;

ON ENDPAGE(PRINTR)

      BEGIN;

      PUT PAGE LIST(‘’, ‘Weekly status report’, SUBSTR(TODAY,3,2) || ‘/’  ||

                   SUBSTR(TODAY,5,2) || ‘/’ || SUBSTR(TODAY,1,2),                                                          ‘PAGE’||PAGE_NUMBER );

      PAGE_NUMBER = PAGE_NUMBER + 1;

      END;

TODAY = DATE;

PAGE_NUMBER = 1;

OPEN FILE(PRINTR) PAGESIZE(45);

SIGNAL ENDPAGE(PRINTR);

MORE_DATA = YES;

GET LIST(DATA);

DO WHILE (MORE_DATA);

      CALL PROCESS_DATA;

      CALL PRINT_DATA;

      GET LIST(DATA);

END;

6.       Some useful Debugging tools:

PUT DATA:    It causes all the variables known to the program at the point of the PUT statement to be outputed in the form of assignment statements. Since this is at the expense of considerable programming overhead, it should be used only for debugging.  e.g.

   ON ERROR

      BEGIN;

             ON ERROR SYSTEM ;

            PUT DATA;

      END;

 

 

在 Spring MVC 中,异常处理是一个非常重要的方面,它可以帮助开发者更好地管理应用程序中的错误情况 Component@Override} else {在这个示例中,实现了接口,并在方法中定义了异常处理逻辑。if (status!= null) {} else {@Override在这个示例中,实现了接口,并定义了方法来处理错误。Spring MVC 提供了多种方式来处理异常,包括使用注解、接口、注解以及接口。这些方式可以帮助开发者更好地管理应用程序中的错误情况,提供友好的用户反馈,并确保应用程序的稳定性和可维护性。// … 阅读详情

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