Ue4 4.26 发布Android

本文档详细记录了配置Android SDK的过程,包括下载NDK(android-ndk-r21-windows-x86_64.zip)、JDK(jdk-8u301-windows-x64.exe)以及设置SDK API Level为29。遇到使用android-28时的错误,通过执行gradlewcompileDebugJavaWithJavac命令解决,并清理 IntermediateAndroid 文件夹。此外,解决打包时因SDK未注册导致的问题,删除ANDROID_HOME环境变量,添加%ANDROID_HOME%platform-tools和%ANDROID_HOME% ools到Path。最终成功生成项目。

主要是配置Android SDK,以下是一些关键配置

(1)下载NDK,我用的是android-ndk-r21-windows-x86_64.zip

下载JDK,我用的是jdk-8u301-windows-x64.exe

 

 SDK 用的是android-29,。

 要确定这里是29

这里可以更改 SDK API Level

 

 

用android-28出现的错误:首先看到的着这个报错

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