一个使用面向对象方式编写的简单游戏框架

本文介绍了一个游戏开发框架中的五个核心类:MIDlet类用于管理游戏的生命周期;Canvas界面类负责绘制游戏画面;炸弹类、军舰类及潜水艇类分别对应游戏中的不同元素。这些类共同构成了游戏的基本结构。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

首先介绍一下该框架中的五个类的作用:

  1. BoatMIDlet——MIDlet类
  2. BoatGameCanvas——Canvas界面类
  3. Bomb——炸弹类
  4. Boat——军舰类
  5. Submarine——潜水艇类

大概花了不到三个小时写的,不足之处请大家积极指出。

http://www.freewebs.com/cqucyf/index.htm

 

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