谈谈J2ME的跨平台性

J2ME技术源于Java,有JVM优势可跨平台移植,但现状不佳。原因包括手机屏幕尺寸不一影响界面制作,厂商扩展API不统一,手机平台存在实现bug,以及不同手机性能有差异,如可用内存、最大jar文件要求不同,这导致手机软件常提供支持机型列表。

谈谈J2ME的跨平台性

作者:陈跃峰

出自:http://blog.youkuaiyun.com/mailbomb

 

       J2ME技术源于Java,所以也具有JVM的优势,可以在支持Java的平台上进行移植,但是现在的J2ME技术在跨平台上却做的很糟糕,我们来简单看一下原因:

1、  手机的屏幕尺寸不一:

这个主要在界面制作上。

如果你使用的是高级用户界面,比如你做的是应用开发或者用户登陆、用户注册这样的通用功能时,一般没有什么问题。

如果你使用的是低级用户界面,比如你做的是游戏,那么你就需要考虑这个问题了。

2、  厂商的扩展API不统一:

例如Nokia的扩展API类库UI系列,在别的手机上或者没有实现,或者包名不同等等。

3、  手机平台上实现的bug

例如Nokia7650在实现双缓冲上有bug,那么在这种机型上运行的软件就不能使用双缓冲。其他NOKIA上的一些bug,可以参看:

http://blog.youkuaiyun.com/Mailbomb/archive/2005/03/24/329123.aspx

4、  手机性能问题。

不同手机的可用内存、最大jar文件都有要求,例如Nokia S40的大部分手机支持的最大jar文件为64K,最大可用内容为210K

 

       所以现在的手机软件,特别是游戏都提供支持的机型列表,也才有了手机游戏移植人员的存在。

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