为什么要画原型?

产品经理的原型绘制艺术:意图传达与效率提升
产品经理通过绘制原型来明确产品形态,确保设计意图传递给开发团队。原型分为草图、低保真和高保真三个阶段,分别用于个人思考、详细设计和效果展示。低保真原型的重点在于清晰准确地表达设计意图,颜色和交互说明可酌情使用以增强理解。产品经理在画原型时应根据阶段选择合适的方式,确保沟通效率和准确性。

为什么要画原型

  1. 产品规划者要提前自行认知产品形态,反复推敲打磨产品的可行性。
  2. 作为施工图图纸,向产品开发的实施者传递设计者的意图。
  3. 作为展示手段,向决策者、使用者展示、产品的形态。
  4. 作为Demo向开发者、用户等干系人展示产品的交互效果。

产品经理应该怎么画原型

  • 首先,原型是分阶段、分用途、分等级的,原型的画法应该由原型的阶段决定。

  • 原型的分类

    • 草图:一般主要用于产品经理整理思路,寻找灵感,或者在产品团队内部相互讨论,碰撞火花时使用。划给自己看,想怎么画就怎么画。
    • 低保真:用于“生产的图纸”,要简单易读,内容全面,标注准确,是其他同事工作的参考,因此必须带有交互说明。
    • 高保真图:用来展示效果的原型,大量使用真实的图片、真实的色彩、拟真的交互效果,努力营造真实产品的使用状态,除非特殊要求,一般不带交互说明。

低保真原型的终极目标——表达产品经理的意图

​ 产品经理的理念之一就是以目标为导向,也就是说,为了目标可以不惜一切方式和方法。开发过程中绘制低保真原型的核心目的就是想UI、研发、测试传达产品经理的设计意图。只要能表达的清楚、准确,避免后续的反复、偏离甚至是错误就是成功的。

​ 产品经理并非必须在设计原型时之使用黑白颜色,必要是时候也可以使用一些颜色来表达自己的意图。当需要向研发同事示意某个交互需求时,也可以大胆的在低保真原型中使用交互。


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