《使用多线程实现多客户端的通信》
多线程服务器
应用多线程来实现服务器与多客户之间的通信
基本步骤
1.服务器端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接
2.客户端创建一个socket并请求和服务器端连接
3.服务器端接受客户端请求,创建socket与该客户建立专线连接
4.建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话
5.服务器端继续等待新的连接
package com.imooc;
import java.io.IOException;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/*
* 基于TCO协议的Socket通信,实现用户登录
* 服务器端
*/
public class Server {
public static void main(String[] args) {
try {
//1.创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
Socket socket = null;
//记录客户端的数量
int count = 0;
System.out.println("***服务器即将启动,等待客户端的连接***");
//循环监听等待客户端的连接
while(true) {
//调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
socket = serverSocket.accept();
//创建一个新的线程与客户端通信
ServerThread serverThread = new ServerThread(socket);
//启动线程
serverThread.start();
count++;
System.out.println(count); //输出用户数量
InetAddress address = socket.getInetAddress();
System.out.println("当前客户端的IP:" + address.getHostAddress());
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
package com.imooc;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
/*
* 服务器线程处理类
*/
public class ServerThread extends Thread {
//和本线程相关的Socket
Socket socket = null;
public ServerThread(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
//线程执行的操作,响应客户端的请求
public void run() {
InputStream is = null;
InputStreamReader isr = null;
BufferedReader br = null;
OutputStream os = null;
PrintWriter pw = null;
//3.获取一个输入流,读取客户端信息
try {
is = socket.getInputStream(); //字节输入流
isr = new InputStreamReader(is);
br = new BufferedReader(isr);
String info = null;
while((info = br.readLine())!=null) {
System.out.println("我是服务器,客户说: "+info);
}
socket.shutdownInput();//关闭输入流
//4.获取输出流,响应客户端的请求
os = socket.getOutputStream();
pw = new PrintWriter(os); //包装为打印流
pw.write("欢迎您!");
pw.flush(); //调用flush()方法将缓冲输出
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}finally {
//5.关闭资源
try {
if(pw!=null)
pw.close();
if(os!=null)
os.close();
if(br!=null)
br.close();
if(isr!=null)
isr.close();
if(is!=null)
is.close();
if(socket!=null)
socket.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
package com.imooc;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
/*
* 客户端
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
try {
//1.创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
Socket socket = new Socket("localhost",8888);
//2.获取输出流,向服务器端发送信息
OutputStream os = socket.getOutputStream();//字节输出流
PrintWriter pw = new PrintWriter(os); //将输出流包装为打印流
pw.write("用户名:admin1;密码:123");
pw.flush();//刷新,把内容上传
socket.shutdownOutput(); //关闭输出流
//3.获取输入流,并读取服务器端的响应信息
InputStream is = socket.getInputStream();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String info = null;
while((info = br.readLine())!=null) {
System.out.println("我是客户端,服务器说: " +info);
}
//4.关闭资源
br.close();
is.close();
pw.close();
os.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
《DatagreamPacket》
UDP协议(用户数据报协议)是无连接,不可靠的,无序的
UDP协议以数据报作为传输的载体
UDP编程:
进行数据传输时,首先需要将要传输的数据定义成数据报(Datagram),在数据报中指明数据所要达到的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去。
DatagramPacket:表示数据报包
DatagramSocket: 进行端到端通信的类
package com.imooc;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
/*
* 服务器端,实现基于UDP的用户登录
*/
public class UDPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建服务器端DatagramSocket,指定端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8800);
//2.创建数据报,用于接收客户端发送的数据
byte[] data = new byte[1024]; //创建字节数组,指定接收的数据报的大小
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,data.length);
//3.接收客户端发送的数据
System.out.println("**服务器端已经启动***");
socket.receive(packet); //此方法在接收到数据报之前会一直阻塞
//4.读取数据
String info = new String(data,0,packet.getLength());
System.out.println("我是服务器,客户端说: " + info);
/*
* 向客户端响应数据
*/
//1.定义客户端的地址,端口号,数据
InetAddress address = packet.getAddress();
int port = packet.getPort();
byte[] data2 = "欢迎您!".getBytes();
//2.创建数据报,包含响应的数据信息
DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2,data2.length,address,port);
//3.响应客户端
socket.send(packet2);
//4.关闭资源
socket.close();
}
}
package com.imooc;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException;
/*
* 客户端
*/
public class UDPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/*
* 向服务器端发送数据
*/
//1.定义服务器的地址,端口号,数据
InetAddress address = InetAddress.getByName("localhost");
int port = 8800;
byte[] data = "用户名:admin;密码:123".getBytes();
//2.创建数据报,包含发送的数据信息
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,data.length,address,port);
//3.创建DatagramSocket对象
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
//4.向服务器端发送数据报
socket.send(packet);
/*
* 接收服务器端响应的数据
*/
//1.创建数据报,用于接收服务器端响应数据
byte[] data2 = new byte[1024];
DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2,data2.length);
//2.接收服务器响应的数据
socket.receive(packet2);
//3.读取数据
String reply = new String(data2,0,packet2.getLength());
System.out.println("我是客户端,服务器说:" +reply);
socket.close();
}
}
练习,基于多用户的UDP通信